iOS 性能优化:Instruments
对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题。随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃了之……结果呢,大家用着不高兴,开发者也不开心。
其实要破这个局面并不难,只要在 Xcode 自带的监控调试工具 Instruments 上花点功夫,让大代码流畅运行也不是神话。Instruments 提供了很多功能,我会重点介绍一下我最常用的三大类:
- Time Profiler:分析代码的执行时间,找出导致程序变慢的原因。
- Allocations:监测内存使用/分配情况
迅速膨胀的内存可以很快让程序毙命,所以要多加防范。 - Leaks:找到引发内存泄漏的起点
即使有 ARC(自动引用计数)内存管理机制,但在现实中对象之间引用复杂,循环引用导致的内存泄漏仍然难以避免,所以关键时刻还要自力更生。
针对这三方面的测试,在 GitHub 上,有个演示应用,来帮助大家更直观地了解这些工具的使用方法。好,进入正题。

Time Profiler
时间都去哪儿啦? Time Profiler 可以回答。它会按照设定的时间间隔(默认 1 毫秒)来跟踪每一线程的堆栈信息(stack trace),并通过比较时间间隔之间的堆栈状态,来推算出某个方法执行了多久,给出一个近似值。
在演示应用头一项「Time Profiler: System Methods」中,我用插入排序(Insertion Sort)和冒泡排序(Bubble Sort)两种算法来做性能比较,下面是 Swift 代码:
/* 引用自:http://waynewbishop.com/swift/sorting-algorithms/ */
func insertionSort() {
var x, y, key: Int
for (x = 0; x < numberList.count; x++) {
key = numberList[x]
for (y = x; y > -1; y--) {
if key < numberList[y] {
numberList.removeAtIndex(y + 1)
numberList.insert(key, atIndex: y)
}
}
}
}
func bubbleSort() {
var x, y, z, passes, key : Int
for (x = 0; x < numberList.count; ++x) {
passes = (numberList.count - 1) - x;
for (y = 0; y < passes; y++) {
key = numberList[y]
if (key > numberList[y + 1]) {
z = numberList[y + 1]
numberList[y + 1] = key
numberList[y] = z
}
}
}
}
这段代码主要是对数组的添加和删除,两种方法执行起来耗时不多,但后台发生的系统动作却多得让人眼晕。

可以发现,代码用到了很多间接依赖,这些都是支撑代码运行的系统库文件。因为处理大数据集比较消耗系统资源,所以要尽可能地把繁重的操作放到后台去做,上面的代码就走的后台线程。在上图的 Call Tree 中可以看到,被调用的堆栈名是 dispatch_worker_thread3。如果把它放到主线程去执行,程序肯定会挂起。不信你注释掉 dispatch_async 调用看一下。
再来个图片加载的例子。

这儿有三种图片加载方法:
- loadSlowImage1:从指定 URL 下载一张图片(加载速度慢)
- loadImage2:从本地资源库加载一张图片(注意:没用系统缓存)
- loadFastImage3:从系统缓存中加载一张图片(加载速度快)
我们来看看 Time Profiler 算出的结果是不是跟预想的一样。
进入演示应用第二项「Time Profiler: Our Methods」,点击「Reload」十次来重复加载图片,这样能产生足够的数据来分析。然后在 Time Profiler 图表中通过拖拉鼠标选中要放大查看的区域,从 Call Tree 中双击调用了 .reload 方法那一行(上图中加亮选中那一行),就会跳转到对应的代码行,所用时间也标注出来了。

看到谁最花时间了吧。虽然代码没什么可优化的地方,但大家应该认识到缓存能发挥的作用。所以即使有时还得调用 loadSlowImage,多数情况下把图片缓存下来,还是能省些资源占用。
此外,我想再说说 Call Tree 的选项设置。

这些选项默认是不选的,但把它们勾选上可以帮你更快定位到关键的代码上,往往这也是问题的源头。
- Separate by Thread:按线程分开做分析,这样更容易揪出那些吃资源的问题线程。特别是对于主线程,它要处理和渲染所有的接口数据,一旦受到阻塞,程序必然卡顿或停止响应。
- Invert Call Tree:反向输出调用树。把调用层级最深的方法显示在最上面,更容易找到最耗时的操作。
- Hide Missing Symbols:隐藏缺失符号。如果 dSYM 文件或其他系统架构缺失,列表中会出现很多奇怪的十六进制的数值,用此选项把这些干扰元素屏蔽掉,让列表回归清爽。
- Hide System Libraries:隐藏系统库文件。过滤掉各种系统调用,只显示自己的代码调用。
- Flattern Recursion:拼合递归。将同一递归函数产生的多条堆栈(因为递归函数会调用自己)合并为一条。
- Top Functions:找到最耗时的函数或方法。
需要添加其他工具的话:

Allocations
我们经常需要从服务器下载大量图片,特别是开发照片类的应用。但往往稍不注意,内存使用就会暴增,所以得保证把这些图片缓存下来以便重复使用。下面来看看演示程序中内存分配的例子。

从图中可以看到,每次点击「Reload」重新载入图片时,内存都会出现使用峰值。应用先分配大量内存来替换原有图片,然后再释放掉这部分内存,可想而知这样的操作效率高不了,而且如果要下载更大的文件,呃,局面大概会失控吧。
看一下堆栈列表第四行,ImageIO_PNG_Data 里有 9 张处于活动状态的图片,占用了12.38 MB 内存,这些都是没被系统释放或缓存的内存,所以导致堆内存分配升高。接下来再看看使用缓存后的效果。

使用了缓存库(Swift Haneke)后,点「Reload」五次,这回在 Allocations 列表中却看不到 ImageIO_PNG_Data 对象了,这说明它是空的,没有任何图像数据。同时,All Heap Allocations 的大小已从刚才的 14.61 MB 降到了 2.51 MB。Anonymous VM(匿名虚拟内存)是系统为程序预留的、可能会立即被重复使用的一部分可用内存。要防止程序崩溃,就别让堆的尺寸增长太快。
还有就是,例子用的是异步方式来加载图片,这样用不着等到所有图片下载完才能在界面中显示。大多数图像缓存库都会把加载工作放到后台,以避免延长主线程的响应周期。
Leaks
尽管 Apple 推出的 ARC 可以有效防范内存泄漏,但出问题的机率还是会有,Swift 也不例外。鉴于篇幅有限,本文就不涉及内存和 ARC 的工作原理了,具体可以参考官方文档。我会用代码来触发内存泄漏。
首先从最底层上说,当两个对象相互建立了强引用(strong reference),当一个对象被释放,另一个对象由于是强引用的关系不允许被释放,此时 ARC 无法确定没被释放的对象到底还有没有用,于是就导致了内存泄漏。

要解决这个问题,可以将其中的一个对象中变量设为 weak,不让它出现在保留周期中。很多开发者在管理 view controller 时常会在内存泄漏上中招,以为换了新的 controller,老的 controller 就被释放回收了,其实还没。这样代码一多,就会造成很多对象都没被释放。所以用这个工具把整个应用跑一遍,把那些断链的强引用清理干净,会大有裨益。
除了上述这三类工具,Instruments 还有很多实用的工具,推荐大家根据自己的关注点,花些时间去学学。比如:
- Core Data:监测读取、缓存未命中、保存等操作,能直观显示是否保存次数远超实际需要。
- Cocoa Layout:观察约束变化,找出布局代码的问题所在。
- Network:跟踪 TCP / IP和 UDP / IP 连接。
- Automations:创建和编辑测试脚本来自动化 iOS 应用的用户界面测试。
最后小总结下。如果应用跑得挺痛快,没出现啥调皮行为,大可把它忽略,等到问题来了再做优化。对于新手来说,花些时间了解 Instruments 的功能,多调试多积累经验,这样做出来的应用在用户体验上肯定错不了。
iOS 性能优化:Instruments的更多相关文章
- iOS性能优化:Instruments使用实战
iOS性能优化:Instruments使用实战 最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instrument ...
- IOS 性能优化的建议和技巧
IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelo ...
- iOS性能优化总结
iOS性能优化总结.关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存优化.卡顿优化.布局优化.电量优化. 安装包瘦身.启动优化.网络优化等. 关于iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】微信读书iOS性能优化
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长 ...
- iOS 性能优化收集
iOS 性能调试 instrument Instrument Instrument之Core Animation工具 避免图层混合 ①.确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroun ...
- <转>iOS性能优化:Instruments使用实战
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...
- iOS - 性能优化:Instruments使用简介
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...
- iOS性能优化之内存管理:Analyze、Leaks、Allocations的使用和案例代码
最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这 ...
- iOS性能优化
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...
- 关于 iOS 性能优化方面的面试题,
这是我前面几天碰到的面试题: 如何对定位和分析项目中影响性能的地方?以及如何进行性能优化? 我的答案: 定位方法: instruments 在iOS上进行性能分析的时候,首先考虑借助instrum ...
随机推荐
- oracle 经典语句集合
1.一列转多行 方法一: select a.id, substr(','||a.name||',',instr(','||a.name,',',1,b.rn)+1, instr(a.name| ...
- C++服务器设计(一):基于I/O复用的Reactor模式
I/O模型选择 在网络服务端编程中,一个常见的情景是服务器需要判断多个已连接套接字是否可读,如果某个套接字可读,则读取该套接字数据,并进行进一步处理. 在最常用的阻塞式I/O模型中,我们对每个连接套接 ...
- CAN总线
1.CAN(controller area network) LAN(local area network)局域网 2.CAN等通信协议的开发,使多种LAN通过网关进行数据交换得以实现.如应用在汽车电 ...
- hibernate中.hbm.xml和注解方式自动生成数据表的简单实例(由新手小白编写,仅适用新手小白)
绝逼新手小白,so 请大神指点! 如果真的错的太多,错的太离谱,错的误导了其他小伙伴,还望大神请勿喷,大神请担待,大神请高抬贵嘴......谢谢. 好了,正题 刚接触ssh,今天在搞使用.hbm.xm ...
- jquery的使用 超级快速入门 熟练使用
如何使用jquery,首先需要引入jquery的js库文件,可以是免费的cdn资源,也可以是本地下载的资源 使用方法:$(function(){ 这里面写你要执行的代 ...
- 使用DatagramSocket与DatagramPacket传输数据
参考传智播客毕向东JAVA视频. 注: DatagramSocket发送的每个包都需要指定地址,而Socket则是在首次创建时指定地址,以后所有数据的发送都通过此socket. A socket is ...
- javascript 实现禁止右键,复制,选取文本 (兼容firefox,IE,chrome等主流浏览器)
1. JS 禁止右键 <script type="text/javascript">document.oncontextmenu=function(e){return ...
- ajax请求解析springmvc返回的json数据
需要使用的框架 spring3.0 jquery1.9.0(简化ajax开发的js库) Jackson(json处理器):jackson-core-asl-1.9.2.jar,jackson-mapp ...
- 推荐大家一本学习php模式的书
对我来讲,写程序不是码代码,不想只是简单的将类拿来调用,然后功能实现了,可是以后要做一些扩展或者是修改就要对代码大刀阔斧. 在网站的开发过程中,使用一些框架,团队就可以在一定的程度上,分工合作.但是当 ...
- 处理事件的方式:两种类的覆盖处理(自己管理,覆盖专用事件函数;自己统一管理,覆盖QWidget::Event通用函数),一种对象的处理(父控件统一管理,即安装过滤器),两种全局处理(QCoreApplication安装过滤器;覆盖notify方法)
虽然只有一句话,但却是我自己的心得. 特别注意,bool QCoreApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *event) 明确指明了要发送的对象, ...