为什么要将Log写入文件

运行应用程序的时候,大多数是不会连接着IDE的;

而当应用程序崩溃时,我们需要收集复现步骤,在设备上复现,并进行Debug;

而由于Android手机的多样性,有些问题是某个机型特有的, 这样很难去复现;

所以我们想能不能把重要的log输出在文件中,有问题,有bug直接把log发过来,这样可以大大简化复现的流程,增加Debug的速度。

原理简介

其实原理很简单,就是把一行行字符串写入文件中而已。

这里选用了静态方法调用,跟系统的log一样,使用起来比较方便;

需要注意的是,使用之前需要传入context进行初始化,这样是为了获得系统规定好的存储路径,将数据写入Android希望我们写入的地方,便于卸载时清除;

其实也可以不传入context,直接用Environment的静态方法获取外部储存路径,自定义文件名即可,但是这样比较不规范,不推荐这样做;

代码很简单,分享在CSDN上方便以后使用。

权限

<!--外部存储读取权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

源码:

GitHub地址:

https://github.com/BadWaka/LogToFile
/**
* 将Log日志写入文件中
* <p>
* 使用单例模式是因为要初始化文件存放位置
* <p>
* Created by waka on 2016/3/14.
*/
public class LogToFile { private static String TAG = "LogToFile"; private static String logPath = null;//log日志存放路径 private static SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd_HH-mm-ss", Locale.US);//日期格式; private static Date date = new Date();//因为log日志是使用日期命名的,使用静态成员变量主要是为了在整个程序运行期间只存在一个.log文件中; /**
* 初始化,须在使用之前设置,最好在Application创建时调用
*
* @param context
*/
public static void init(Context context) {
logPath = getFilePath(context) + "/Logs";//获得文件储存路径,在后面加"/Logs"建立子文件夹
} /**
* 获得文件存储路径
*
* @return
*/
private static String getFilePath(Context context) { if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {//如果外部储存可用
return context.getExternalFilesDir(null).getPath();//获得外部存储路径,默认路径为 /storage/emulated/0/Android/data/com.waka.workspace.logtofile/files/Logs/log_2016-03-14_16-15-09.log
} else {
return context.getFilesDir().getPath();//直接存在/data/data里,非root手机是看不到的
}
} private static final char VERBOSE = 'v'; private static final char DEBUG = 'd'; private static final char INFO = 'i'; private static final char WARN = 'w'; private static final char ERROR = 'e'; public static void v(String tag, String msg) {
writeToFile(VERBOSE, tag, msg);
} public static void d(String tag, String msg) {
writeToFile(DEBUG, tag, msg);
} public static void i(String tag, String msg) {
writeToFile(INFO, tag, msg);
} public static void w(String tag, String msg) {
writeToFile(WARN, tag, msg);
} public static void e(String tag, String msg) {
writeToFile(ERROR, tag, msg);
} /**
* 将log信息写入文件中
*
* @param type
* @param tag
* @param msg
*/
private static void writeToFile(char type, String tag, String msg) { if (null == logPath) {
Log.e(TAG, "logPath == null ,未初始化LogToFile");
return;
} String fileName = logPath + "/log_" + dateFormat.format(new Date()) + ".log";//log日志名,使用时间命名,保证不重复
String log = dateFormat.format(date) + " " + type + " " + tag + " " + msg + "\n";//log日志内容,可以自行定制 //如果父路径不存在
File file = new File(logPath);
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();//创建父路径
} FileOutputStream fos = null;//FileOutputStream会自动调用底层的close()方法,不用关闭
BufferedWriter bw = null;
try { fos = new FileOutputStream(fileName, true);//这里的第二个参数代表追加还是覆盖,true为追加,flase为覆盖
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fos));
bw.write(log); } catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bw != null) {
bw.close();//关闭缓冲流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} } }

转自Android将Log写入文件

Android将Log写入文件的更多相关文章

  1. Android记录程序崩溃Log写入文件

    将导致程序崩溃的堆栈调用Log写入文件,便于收集bug.在调试安卓程序,由于某些原因调试时手机不能连接PC端,无法通过IDE查看程序崩溃的Log,希望log能够写入文件中,对于已经发布的App可以通过 ...

  2. [转]Android输出Log到文件

    前言:开发中遇到mx4这款机型Eclipse联调不上,logcat看不了,需要输出生成文件查看调试信息.网上搜了下,功能很完善了.startService和过滤输出信息需要自己添加设置,另外注意添加权 ...

  3. 关于android 将对象写入文件以及从文件读取对象

    由于项目需求,需要保存用户登录过的一些配置,当下次登录的时候读取登录过的配置,所以简单的SharePreferences没有办法满足,于是找到了Java中ObjectInputStream 与 Obj ...

  4. Unity3D之IOS&Android收集Log文件

    开发项目的时候尤其在处理与服务器交互这块,如果服务端程序看不到客户端请求的Log信息,那么无法修改BUG.在Windows上Unity会自动讲Log文件写入本地,但是在IOS和Android上确没有这 ...

  5. (转)Unity3D研究院之IOS&Android收集Log文件

    转自:http://www.xuanyusong.com/archives/2477 有段时间没有写过文章了,不知道大伙儿还记得雨松MOMO吗? 嘿嘿. 开发项目的时候尤其在处理与服务器交互这块,如果 ...

  6. Unity3D研究院之IOS&Android收集Log文件(六十二)

    开发项目的时候尤其在处理与服务器交互这块,如果服务端程序看不到客户端请求的Log信息,那么无法修改BUG.在Windows上Unity会自动讲Log文件写入本地,但是在IOS和Android上确没有这 ...

  7. android源码环境下用mmm/mm编译模块,输出编译log到文件的方法

    android源码环境下用mmm/mm编译模块,输出编译log到文件的方法 1,在android目录下直接用mmm命令编译, log信息保存在android目录下 mmm packages/apps/ ...

  8. Android中对Log日志文件的分析[转]

    一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug, a ...

  9. Python + logging 输出到屏幕,将log日志写入文件

    日志 日志是跟踪软件运行时所发生的事件的一种方法.软件开发者在代码中调用日志函数,表明发生了特定的事件.事件由描述性消息描述,该描述性消息可以可选地包含可变数据(即,对于事件的每次出现都潜在地不同的数 ...

随机推荐

  1. [蓝桥杯]ALGO-90.算法训练_出现次数最多的整数

    问题描述 编写一个程序,读入一组整数,这组整数是按照从小到大的顺序排列的,它们的个数N也是由用户输入的,最多不会超过20.然后程序将对这个数组进行统计,把出现次数最多的那个数组元素值打印出来.如果有两 ...

  2. C/C++基础----重载运算与类型转换

    非成员版本 data1 + data2: operator+(data1, data2); 成员版本 data1 += data2: data1.operator+=(data2); 不建议的重载 逻 ...

  3. java高并发编程(三)

    java高并发主要有三块知识点: synchronizer:同步器,在多个线程之间互相之间怎么进行通讯,同步等: 同步容器:jdk提供了同步性的容器,比如concurrentMap,concurren ...

  4. Java-Runoob-高级教程-实例-方法:14. Java 实例 – Varargs 可变参数使用

    ylbtech-Java-Runoob-高级教程-实例-方法:14. Java 实例 – Varargs 可变参数使用 1.返回顶部 1. Java 实例 - Varargs 可变参数使用  Java ...

  5. MATLAB的一些小技巧

    写论文要将图片保存为tiff格式,还要求dpi,还要标注,真是麻烦,下面的命令是最方便的程序化处理方式了 MATLAB text标注后 保存为 tiff 图片,图片到边框间无空白 clear all; ...

  6. 哈希表(Hash Table)原理及其实现

    原理 介绍 哈希表(Hash table,也叫散列表), 是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映 ...

  7. [UE4]使用DataTable

  8. Android Gradle插件(plugin)版本(version)与Gradle、SDK Build Tools版本关系

    具体关系如下图: 比如,Android Studio 2.0发布,其中有个新功能“Instant Run”,需要Android Gradle Plugin版本2.0.0以上,那么我们项目的.gradl ...

  9. Xmanager远程连接CentOS7

    上周例会,又被说了一通,Xmanager远程连接的文档没写?服务没搭建?心想这都有VNC了,为毛一定要弄这个啊?!!但是,我还是在今天给弄了,╮(╯▽╰)╭没人权.搭建完尝试用了下,感觉吧,也不咋地啊 ...

  10. windows 日志解决方法

    1.sql server 2012 报错 MSSQLSERVER 服务无法使用当前配置的密码以 .\MSSQL_SF_A9JGSK 身份登录,错误原因如下: 此帐户的密码已过期. 要确保服务配置正确, ...