抽象类

1.抽象类的定义

    抽象类是为子类提供一个规范,这就必须联系到继承;

    抽象类的制定就是让子类继承的;

      public abstract 类名{

        //类体

        //抽象方法

        修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

        }

    *抽象方法没有方法体:public abstract void test();

    **普通方法有方法体:public  void test(){//方法体};

    (1)定义一个类,如果这个类是抽象类,那么这个类中至少含有一个抽象方法;

    (2)再抽此昂类中的方法不一定是抽象方法,但含有抽象类的方法一定是抽象类

2.抽象类的使用

      @Override用来检测是否重写成功

          我们可以在抽象类中添加未实现的方法(抽象方法)

      (1)一个类继承了抽象类,就必须重写该抽象类的所有抽象方法

(2)如果有一个类没有重写抽象类的抽象方法,那么这个类也要重新定义为抽象类

示例代码:

package com.java1995;
/**
* 猫科动物类
* @author ideaor
*
*/
public abstract class Feline {

private int legCount=4;
private String headShape="round";
private boolean meatEater=true;
/**
* 普通方法,动物呐喊
*/
public void cry(){
System.out.println("动物在狂吼");
}
/**
* 抽象方法,捕食
* @param animal
*/
public abstract void catchAnimal(Animal animal);

}

package com.java1995;

public class Animal {

}

package com.java1995;

public class Tiger extends Feline{
/**
* 老虎
*/

@Override
public void catchAnimal(Animal animal) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("老虎在捕食");

}

}

package com.java1995;

public class Cat extends Feline {

@Override
public void catchAnimal(Animal animal) {
// TODO Auto-generated method stub
//首先要判断捕食的animal是否是老鼠,如果是,可以捕食
if (animal instanceof Mouse){
System.out.println("猫正在捕食老鼠");
}
else
System.out.println("猫不能捕食");
}

}

package com.java1995;

public class Mouse extends Animal{

}

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