1、静态属性与方法

每一个类的实例拥有自己的属性和方法,每一个类也可以包含静态属性,静态属性不属于类的任何实例,可以把静态属性理解成存储在类中的全局变量,可以在任何地方通过类名引用静态属性。

 <?php
class MyClass {
static $a = 0;
function getValue(){
return self::$a;
}
} $obj = new MyClass();
echo $obj->getValue() . PHP_EOL; echo MyClass::$a . PHP_EOL;
?>

2,静态属性的应用-----把一个唯一的id传递到类的所有实例中

<?php
class MyClass {
static $count = 0;
public $unique_id;
function __construct(){
self::$count++;
$this->unique_id = self::$count;
}
} $obj1 = new MyClass();
echo $obj1->unique_id . PHP_EOL;
$obj2 = new MyClass();
echo $obj2->unique_id . PHP_EOL;
?>

3,静态方法

 <?php
class HelloWorld {
static function sayHello(){
print "Hello World";
self::printNewLine();
} static function printNewLine(){
echo PHP_EOL;
}
}
HelloWorld::sayHello();
HelloWorld::sayHello();
?>

4,类的常量

>全局常量用 define函数定义

>类的常量与静态成员类似,他们属于类本身,而不是类的实例

>类的常量对大小写敏感

<?php
class MyColorEnumClass {
const RED = "red";
const GREEN = "green";
const BLUE = "blue"; static function printColor(){
print self::RED . PHP_EOL;
print self::GREEN . PHP_EOL;
print self::BLUE . PHP_EOL;
}
} MyColorEnumClass::printColor();
?>

5,对象克隆

在php5中,对象赋值,其实是引用 , 如果需要拷贝对象,用克隆关键字clone

<?php
class MyClass {
public $var = 1;
} $obj1 = new MyClass();
//$obj2 = $obj1;
$obj2 = clone $obj1;
$obj2->var = 2;
//使用$obj2 = $obj1, 下面输出2
//使用$obj2 = clone $obj1, 下面输出1
echo $obj1->var . PHP_EOL; ?>

6,多态

下面这个实例,如果想要再增加一种动物,那么需要改动2处,需要增加动物类和方法,而且需要在printTheRightSound方法中增加一个elseif分支,这种设计对于代码维护和分离非常不友好

<?php
class Cat{
function miao(){
echo "cat";
}
} class Dog{
function wang(){
echo "dog";
}
} function printTheRightSound( $obj ){
if( $obj instanceof Cat ) {
$obj->miao();
}else if ( $obj instanceof Dog ) {
$obj->wang();
}else {
echo "传递了错误的对象类型";
}
echo PHP_EOL;
} printTheRightSound( new Cat() );
printTheRightSound( new Dog() );
?>

我们可以用继承的优势,改造上面的缺点

 <?php
abstract class Animal {
abstract function makeSound();
}
class Cat extends Animal{
function makeSound(){
echo "cat";
}
}
class Dog extends Animal{
function makeSound(){
echo "dog";
}
}
class Chicken extends Animal {
function makeSound(){
echo "chicken";
}
} function printTheRightSound( $obj ){
if( $obj instanceof Animal ) {
$obj->makeSound();
}else {
echo "传递了错误的对象类型";
}
echo PHP_EOL;
} printTheRightSound( new Cat() );
printTheRightSound( new Dog() );
printTheRightSound( new Chicken() );
?>

这样改造之后,printTheRightSound就不需要改动,只需要添加对应的动物类和方法即可

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