说说设计模式~单件模式(Singleton)
单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。
从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全

1 public sealed class Singlton
2 {
3 static Singlton instance = null;
4 private Singlton() { }
6
7 public static Singlton Instance
8 {
9 get
10 {
11 if (instance == null)
12 {
13 instance = new Singlton();
14 }
15 return instance;
16 }
17 }
18 }

上面的实现方式,对于多线程会有问题,因为Singlton 对象可能不指一次被创建,而罪魁祸首就是if (instance == null)这句话,它并不是线程安全的。
如果希望实现线程安全的单件,我们最先想到的应该就是借助lock机制来实现,代码可能是这样:

1 public sealed class Singlton
2 {
3 static Singlton instance = null;
4
5 static readonly object o = new object();
6
7 Singlton()
8 { }
9
10 public static Singlton Instance
11 {
12 get
13 {
14 lock (o)
15 {
16 if (instance == null)
17 {
18 instance= new Singlton();
19 }
20 21 }
return instance;
22 }
23 }
24 }

而我们使用静态对象在静态结构方法里为它进行初始化,这种方式也非常在程序中看到,如:

1 public sealed class Singlton
2 {
3 static readonly Singlton instance = null;
4
5 static Singlton()
6 { instance = new Singlton();}
7
8 public static Singlton Instance
9 {
10 get
11 {
12 return instance;
13 }
14 }
15 }

这种方法及其它单件模式有一个问题,就是如果希望去更新单件对象的值,是无法实现的,比如,instance对象希望从数据库中取出一个列表,而列表的信息有可能
发生变化,怎样保证instance里取的是最新的信息呢,这样我们可以在单件中引入时间触发器的概念,代码如下:

1 public class CategoryRepository : Car_RentalRepositoryBase, ICategoryRepository
2 {
3 #region 静态树结构,每1分钟去获一下数据库
4 static List<Category> categoryList = null;
5 /// <summary>
6 /// 数据实体
7 /// </summary>
8 public static volatile List<Category> Instance = null;
9 static CategoryRepository categoryRepository = new CategoryRepository();
10 static System.Timers.Timer sysTimer = new System.Timers.Timer(600000);
11 static CategoryRepository()
12 {
13 Reload();//第一次加载
14 sysTimer.AutoReset = true;
15 sysTimer.Enabled = true;
16 sysTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(sysTimer_Elapsed);
17 sysTimer.Start();
18 }
19
20 /// <summary>
21 /// 被订阅了Elapsed事件的方法,每隔一段时间去重新获取数据列表
22 /// </summary>
23 /// <param name="sender"></param>
24 /// <param name="e"></param>
25 static void sysTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
26 {
27 Reload();
28 }
29
30 internal static void Reload()
31 {
32 categoryList = categoryRepository.GetModel().OrderBy(i => i.SortNumber).ToList();
33 Instance = categoryList.Where(i => i.ID != 1).ToList();
34 }
35 }

这种方式解决了实例不能获取最新的问题。
最后,奉献出国外牛人写了的泛型单件类,如果实现的类直接继承它即可。

1 /// <summary>
2 /// 泛型单例基类
3 /// </summary>
4 public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
5 {
6 private static readonly Lazy<TEntity> _instance
7 = new Lazy<TEntity>(() =>
8 {
9 var ctors = typeof(TEntity).GetConstructors(
10 BindingFlags.Instance
11 | BindingFlags.NonPublic
12 | BindingFlags.Public);
13 if (ctors.Count() != 1)
14 throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(TEntity)));
15 var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
16 if (ctor == null)
17 throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(TEntity)));
18 return (TEntity)ctor.Invoke(null);
19 });
20
21 public static TEntity Instance
22 {
23 get { return _instance.Value; }
24 }
25 }
说说设计模式~单件模式(Singleton)的更多相关文章
- 设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton ...
- C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...
- 单件模式Singleton来控制窗体被重复或多次打开
本文转载:http://blog.csdn.net/a0700746/article/details/4473796 一般在百度搜一下,会出来一下内容,看来很好用.Singleton很方便的一个用处就 ...
- 设计模式(二)单件模式Singleton(创建型)
SINGLETON(单件)—对象创建型模式 几乎所有面向对象的程序中,总有一些类的对象需要是唯一的,例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的.您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关 ...
- 设计模式----创建型型模式之单件模式(Singleton pattern)
单件模式,又称单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点. 单件模式是比较简单且容易理解的一种设计模式.只有一个实例,通常的做法...TODO 类图比较简单,如下所示: 示例代码: 懒汉模式( ...
- 夜话JAVA设计模式之单例模式(单件模式Singleton)
单例模式也叫单件模式,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 设计成单例即把某个类设计成我们自己管理的单独实例,避免实例对象的重复创建,我们只有通过单例类的全局访问点获取实例. 下面来看金 ...
- NET中的设计模式---单件模式
如众所知,单件模式做为<Gof 23中设计模式>之一,其意图仅允许单件类的一个实例存在(扩展单件模式不在此文范围内),并提供全局的访问方法.UML类图如下. http://csharpin ...
- C#设计模式——单件模式
一.为何需要单件模式 需求 我们开发了一个大型的项目,其中存在许多的工具类.但是其中很多的工具类我们并不是经常使用得到,甚至 一次都不会使用.但是这些工具类都是静态的类,会消耗很多的内存,即使一次都不 ...
- [MyBean-说明书]关于插件的单件模式(singleton),插件的共享模式
[说明] 单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例. 想想我们的系统中有哪些方面可以应用到单件模式,比如大家常说的连接(ADOConnection)共享,其实就是指的单件模式. [MyBea ...
随机推荐
- A* k短路 学习笔记
题目大意 n个点,m条边有向图,给定S,T,求不严格k短路 n<=1000 m<=100000 k<=1000 不用LL 分析 A*算法 f(i)表示从S出发经过i到T的估价函数 \ ...
- 【BZOJ3529】【SDOI2014】数表 (莫比乌斯反演+树状数组)
传送门 Description 有一张$n\times m$的数表,其第$i$行第$j$列 $(1≤i≤n,1≤j≤m)$ 的数值为能同时整除$i$和$j$的所有自然数之和.现在给定$a$,计算数表中 ...
- openxml的视频教程
http://msdnwebcast.net/webcast/0/1980/#1032360142 最近发现的一个openxml的视频教程
- Codeforces878E. Numbers on the blackboard
$n \leq 100000$的数列,数字范围$-1e9,1e9$,现$q \leq 1e5$个每次问在一个区间玩游戏,能得到的最大的数.“游戏”:选相邻两个数$a_x,a_y$,然后把他们删掉,变成 ...
- 标准C程序设计七---64
Linux应用 编程深入 语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计 以下内容为阅读: <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...
- Django 利用 Pagination 分页
Django自身提供了一些类来实现管理分页,数据被分在不同的页面中,并带有“上一页/下一页”标签.这个类叫做Pagination,其定义位于 django/core/paginator.py 中. 一 ...
- luogu P1402 酒店之王
题目描述 XX酒店的老板想成为酒店之王,本着这种希望,第一步要将酒店变得人性化.由于很多来住店的旅客有自己喜好的房间色调.阳光等,也有自己所爱的菜,但是该酒店只有p间房间,一天只有固定的q道不同的菜. ...
- link2005 重复定义错误
造成LNK2005错误主要有以下几种情况: 1.重复定义全局变量. 对于一些初学编程的程序员,有时候会以为需要使用全局变量的地方就可以使用定义申明一下.其实这是错误的,全局变量是针对整个工程的. 正 ...
- unigui控件的FASTSCRIPT封装
unigui控件的FASTSCRIPT封装 unit fs_uniControl; interface{$i fs.inc}uses fs_iinterpreter, fs_itools, fs_ie ...
- 【js】前台调试,在浏览器调试环境下找不到js怎么办?
针对这次 整个项目单页面的情况下,所有点击出现的新页面都是追加在母页面的情况下,很多时候不像原本的情况,可以直接在浏览器的调试环境下找到想要调试的js代码 这种情况下,怎么能找到子页面的js代码,调试 ...