前言

当我最初写游戏时,我经常使用标准Random()函数,然后写一堆if和else条件来我获得预期结果。如果结果不太好,我会写更多的条件进行过滤或者筛选,直到我觉得游戏变得有趣。最近我发现有更好的方法。内置的Random类并没有问题,问题是使用内置的Random类很难达到我们的预期效果。

现实生活中,以抛硬币为例,时而会抛出连续多次花或者字。那么如果在游戏中,可能表现为多次连续的暴击或是硬直,尽管有时暴击和硬直的概率很低,但依旧有可能连续出现,让人感觉诡异。那么为了解决类似的问题,前辈们想了很多种方法,比如说特殊值过滤等等。我们今天介绍的是Shuffle Bag技术,可以让你的随机数不那么随机,由你掌控。

什么是Shuffle Bag呢?

Shuffle Bag是一项让我们可以控制随机数分布的技术。

其主要原理为:

  • 设计一个特定分布数值的集合。
  • 把集合中数值转载至背包中。
  • 将背包中数值随机打乱。
  • 从背包中以任意顺序(从前往后,从后往前都无所谓)一个一个的抽取数值,抽完不放回,直到背包为空。
  • 背包为空后,将数据放回,并重新打乱,之后循环利用。
不难看出,Shuffle Bag 特性如下:
  1. 不会产生集合之外的数据。
  2. 它仍然具有随机性,元素出现的顺序还是随机的。
  3. 非重复抽取,如果数据集中某个元素只有一个,至多连续出现两次。

如何实现Shuffle Bag?

原文使用C#,这里使用Unity C#和泛型,大家可以很方便的转译为其他语言。实现并不是先把整个背包先随机打乱,而是每次抽取时,才进行一次随机交换,这样做可以分摊性能,不至于在背包数据较多时,打乱背包消耗某帧过多性能。
using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class ShuffleBag<T> {

    private List<T> data;
private T currentItem;
private int currentPosition = -1; private int Capacity { get { return data.Capacity; } }
public int Size { get { return data.Count; } } public ShuffleBag(int initCapacity)
{
data = new List<T>(initCapacity);
} public void Add(T item, int amount)
{
for (int i = 0; i < amount; i++)
data.Add(item); currentPosition = Size - 1;
} public T Next()
{
if (currentPosition < 1)
{
currentPosition = Size - 1;
currentItem = data[0]; return currentItem;
} var pos = Random.Range(0,currentPosition);
currentItem = data[pos];
data[pos] = data[currentPosition];
data[currentPosition] = currentItem;
currentPosition--; return currentItem;
}
}

  

如何使用Shuffle Bag?

在我的项目中,我希望NPC播放受伤动画的概率为十分之一,并且我不希望看到他偶尔连续播放受伤动画多次,也不想长时间不播放受伤动画。

  ShuffleBag<bool> hurtBag = new ShuffleBag<bool>(10);
hurtBag.Add(false, 9);
hurtBag.Add(true, 1);
  //当触发受伤时,调用以下逻辑
if(hurtBag.Next())
{
Play();
}

  

附录

附上参考的原文链接 Shuffle Bags: Making Random() Feel More Random  英文好的同学可以直接看原文 。另外,这个原文题目有些让人疑惑,所以我的译文标题做了一些更改。

Shuffle Bags让你的随机不那么随机的更多相关文章

  1. 随机采样和随机模拟:吉布斯采样Gibbs Sampling实现文档分类

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51525308 吉布斯采样的实现问题 本文主要说明如何通过吉布斯采样进行文档分类(聚类),当然更复杂的实 ...

  2. Atitit.并发测试解决方案(2) -----获取随机数据库记录 随机抽取数据 随机排序 原理and实现

    Atitit.并发测试解决方案(2) -----获取随机数据库记录 随机抽取数据 随机排序 1. 应用场景 1 2. 随机抽取数据原理 1 3. 常用的实现方法:::数据库随机函数 1 4. Mssq ...

  3. 随机采样和随机模拟:吉布斯采样Gibbs Sampling实现高斯分布参数推断

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51539739 吉布斯采样的实现问题 本文主要说明如何通过吉布斯采样来采样截断多维高斯分布的参数(已知一 ...

  4. 5随机到7随机的C++实现

    一.5随机到7随机 //给定条件 int Rand1To5(){ + ; } //实现代码,使用插空法和筛的过程 int Rand1To7(){ ; do{ tmp = (Rand1To5() - ) ...

  5. 随机总数字里面选取随机数字进行随机排序案例(JAVA实现)

    随机总数字里面选取随机数字进行随机排序案例,案例如下: 代码code: package com.sec; import java.util.Arrays; import java.util.Scann ...

  6. scrapy抓取拉勾网职位信息(六)——反爬应对(随机UA,随机代理)

    上篇已经对数据进行了清洗,本篇对反爬虫做一些应对措施,主要包括随机UserAgent.随机代理. 一.随机UA 分析:构建随机UA可以采用以下两种方法 我们可以选择很多UserAgent,形成一个列表 ...

  7. sql server随机排序和随机取出n条数据

    问题:博主在2010-2011学年,广东技术师范大学大四的时候,去过红海人力集团面试数据库职位,很清楚记得当时有一道笔试题目是:编写sql从表里面随机取出10条记录. 解决方案:在sql server ...

  8. 7. 进行图片的数据补全和增强(随机亮度,随机饱和度,随机翻转) Image.open(进行图片的读入) 2.ImageEnhance.Brightness(亮度变化) 3.ImageEnhance.Contrast(饱和度变化) 4.enhance_image.transpose(图片随机翻转) 5.enhance_image.save(进行图片保存)

    1.Image.open(image_path)  进行图片的打开 参数说明:image_path 表示图片的路径 2. ImageEnhance.Brightness(image)  # 进行图片的 ...

  9. JMeter - 生成随机数/随机字符串/随机变量/随机日期

    1. Random - 随机数 1.1 作用 1.2 声明 1.3 例子 2. __RandomDate - 随机日期 2.1 作用 2.2 声明参数 2.3 例子 3. RandomString - ...

随机推荐

  1. 51nod 1444 破坏道路(bfs+枚举)

    1444 破坏道路 题目来源: CodeForces 基准时间限制:1.5 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题 收藏 关注 在某一个国家,那儿有n个城市,他们通过m条双向 ...

  2. 问题:win10防火墙不能自动启动

    问题:win10防火墙不能自动启动 描述:Windows防火墙不能自动启动,每次开机要手动启动,打开service.msc,里面防火墙的启动类型为手动,按钮为灰色,不能更改为自动,怎么办? 解决方法: ...

  3. linux用户相关及/etc/passed,/etc/group,/etc/shadow

    useradd:新建用户 usermod:修改用户相关信息 userdel:删除用户分(-r选项) 组的操作与用户的操作类似 选项 userdel相关选项: -f:强制删除用户,即使用户已登录 -r: ...

  4. 如何使用正则做文本数据的清洗(附免费AI视频福利)

    手工打造文本数据清洗工具 作者 白宁超 2019年4月30日09:43:59 前言:数据清理指删除.更正错误.不完整.格式有误或多余的数据.数据清理不仅仅更正错误,同样加强来自各个单独信息系统不同数据 ...

  5. 4719: [Noip2016]天天爱跑步

    Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 1986 Solved: 752 [Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  6. Day10 上传和下载

    上传 将本地文件传输到服务器 jsp:  文件上传的请求方式必须是post  input的type必须是file  enctype="multipart/form-data" ...

  7. vagrant之道(即其工作流程)

    原文http://mitchellh.com/the-tao-of-vagrant The Tao of Vagrant 在安装vagrant或了解它如何工作之前,了解vagrant在实际工作环境中的 ...

  8. 多线程之synchronized

    Java并发编程:synchronized 虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患.比如说两个线程同时往一个数据库表中插入不重复的数据,就可能会导致数据库中插入了相同的数据.今天我们就 ...

  9. 基于Naive Bayes算法的文本分类

    理论 什么是朴素贝叶斯算法? 朴素贝叶斯分类器是一种基于贝叶斯定理的弱分类器,所有朴素贝叶斯分类器都假定样本每个特征与其他特征都不相关.举个例子,如果一种水果其具有红,圆,直径大概3英寸等特征,该水果 ...

  10. Ubuntu下查看自己的GPU型号

    1.在命令行中输入:lspci 即可看到当前显卡型号. 2.Ubuntu 14.04 安装 Nvidia 私有驱动 sudo apt-get install nvidia-331 3.进行双显卡切换n ...