Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler

第五节: 同线程回收对象

上一小节剖析了从recycler中获取一个对象, 这一小节分析在创建和回收是同线程的前提下, recycler是如何进行回收的

回顾第三小节的demo中的main方法:

public static void main(String[] args){
User user1 = RECYCLER.get();
user1.recycle();
User user2 = RECYCLER.get();
user2.recycle();
System.out.println(user1==user2);
}

这里就是一个同线程回收对象的典型场景, 在一个线程中将对象创建并且回收, 我们的User对象定义了recycle方法

static class User{
private final Recycler.Handle<User> handle;
public User(Recycler.Handle<User> handle){
this.handle=handle;
}
public void recycle(){
handle.recycle(this);
}
}

这里的recycle是通过handle对象的recycle方法实现对象回收的, 这里实际调用的是DefaultHandle的recycle方法

我们跟进recycle方法:

public void recycle(Object object) {
if (object != value) {
throw new IllegalArgumentException("object does not belong to handle");
}
stack.push(this);
}

这里如果回收的对象为null, 则抛出异常

如果不为null, 则通过自身绑定stack的push方法将自身push到stack中

跟到push方法中:

void push(DefaultHandle<?> item) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
if (thread == currentThread) {
pushNow(item);
} else {
pushLater(item, currentThread);
}
}

这里首先判断当前线程, 和创建stack的时候保存的线程是否是同一线程, 如果是, 说明是同线程回收对象, 则执行pushNow方法将对象放入stack中

跟到pushNow方法中:

private void pushNow(DefaultHandle<?> item) {
if ((item.recycleId | item.lastRecycledId) != 0) {
throw new IllegalStateException("recycled already");
}
item.recycleId = item.lastRecycledId = OWN_THREAD_ID;
int size = this.size;
if (size >= maxCapacity || dropHandle(item)) {
return;
}
if (size == elements.length) {
elements = Arrays.copyOf(elements, min(size << 1, maxCapacity));
}
elements[size] = item;
this.size = size + 1;
}

如果第一次回收, item.recycleId和item.lastRecycledId都为0, 所以不会进入if块, 我们继续往下看

item.recycleId = item.lastRecycledId = OWN_THREAD_ID 这一步将handle的recycleId和lastRecycledId赋值为OWN_THREAD_ID, OWN_THREAD_ID在每一个recycle中是唯一固定的, 这里我们只需要记得这个概念就行

然后获取当前size

如果size超过上限大小, 则直接返回

这里还有个判断dropHandle, 我们跟进去:

boolean dropHandle(DefaultHandle<?> handle) {
if (!handle.hasBeenRecycled) {
if ((++handleRecycleCount & ratioMask) != 0) {
return true;
}
handle.hasBeenRecycled = true;
}
return false;
}

if (!handle.hasBeenRecycled) 表示当前对象之前是否没有被回收过, 如果是第一次回收, 这里会返回true, 然后进入放到if

再看if中的判断 if ((++handleRecycleCount & ratioMask) != 0)

handleRecycleCount表示当前位置stack回收了多少次对象(回收了多少次, 不代表回收了多少个对象, 因为不是每次回收都会被成功的保存在stack), ratioMask我们之前分析过是7, 这里 (++handleRecycleCount & ratioMask) != 0 表示回收的对象数如果不是8的倍数, 则返回true, 表示只回收1/8的对象

然后将hasBeenRecycled设置为true, 表示已经被回收

回到pushNow方法中:

如果size的大小等于stack中的数组elements的大小, 则将数组elements进行扩容

最后将size通过数组下标的方式将当前handle设置到elements的元素中, 并将size进行自增

以上就是同线程回收对象的逻辑

上一节: reclycer中获取对象

下一节: 异线程回收对象

Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第5节: 同线程回收对象的更多相关文章

  1. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第6节: 异线程回收对象

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第六节: 异线程回收对象 异线程回收对象, 就是创建对象和回收对象不在同一条线程的情况下, 对象回收的逻辑 我 ...

  2. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第7节: 获取异线程释放的对象

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第七节: 获取异线程释放的对象 上一小节分析了异线程回收对象, 原理是通过与stack关联的WeakOrder ...

  3. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第4节: recycler中获取对象

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第四节: recycler中获取对象 这一小节剖析如何从对象回收站中获取对象: 我们回顾上一小节demo的ma ...

  4. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第1节: FastThreadLocal的使用和创建

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 概述: FastThreadLocal我们在剖析堆外内存分配的时候简单介绍过, 它类似于JDK的ThreadL ...

  5. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第2节: FastThreadLocal的set方法

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第二节: FastThreadLocal的set方法 上一小节我们学习了FastThreadLocal的创建和 ...

  6. Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第3节: recycler的使用和创建

    Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第三节: recycler的使用和创建   这一小节开始学习recycler相关的知识, recycler是n ...

  7. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第1节: 初始化NioSockectChannelConfig

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐进, 带 ...

  8. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第2节: 处理接入事件之handle的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端 ...

  9. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第3节: NioSocketChannel的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第三节: NioSocketChannel的创建 回到上一小节的read()方法: public void read() { //必须是NioEventLo ...

随机推荐

  1. CSS3新特性2D、3D效果讲解

    希望这篇博客可以对你有所帮助,如果有什么技术上的问题,希望我们可以做进一步的交流,如果你觉得我哪里阐述的不正确或者你有更好的更透彻的理解,也可以联系我,我在这里随时等着你. 对于css/html是每个 ...

  2. [USACO09JAN]Earthquake Damage

    嘟嘟嘟 刚开始因为没看到只能走没有损坏的农场,磨叽了20多分钟……不管了,写题解吧. 首先如果一个点不能到达原点,那么和他相邻的点也不能到达原点,所以刚开始我们把不能走的点和他相邻的点都打上标记,然后 ...

  3. Day2 CSS

    什么是CSS 层叠样式表(cascading style sheet) 控制页面元素的显示方式.(添加样式) CSS语法 行间样式 行内式是在标记的style属性中设定CSS样式.这种方式没有体现出C ...

  4. 最新版的Chrome 69.0 设置始终开启flash而不是先询问

    ## 69.0 之前的版本 ##   1.打开 chrome://settings/content/flash   2.禁止网站运行Flash -> 改为“Ask (Default)”   3. ...

  5. Codeforces 1133 F2. Spanning Tree with One Fixed Degree 并查集+生成树

    好久没更新博客了,一直懒得动,这次更新一下. 题意大概是:给出一个图,求它的一个一号节点的度数恰好为D的生成树的方案. 一开始随便水了个乱搞贪心,不出意外并没有过. 仔细思考之后,对于这个问题我们可以 ...

  6. 20155314 2016-2017-2 《Java程序设计》实验一 Java开发环境的熟悉(macOS + IDEA)

    20155314 2016-2017-2 <Java程序设计>实验一 Java开发环境的熟悉(macOS + IDEA) 实验内容 使用JDK编译.运行简单的Java程序: 使用IDEA ...

  7. 第三部分 OpenStack镜像管理

    一.简介 很多源都有为OpenStack已经编译好的各种镜像了,您可以直接下载并通过使用这些镜像来熟悉OpenStack. 不过如果是为生产环境进行部署的话,您一定需要构建含有定制软件或配置的镜像文件 ...

  8. Electron简介和安装使用

    一.Electron简介Electron的应用,使得了JS不仅仅可以BS端项目,还可以做CS端项目. 另外今天之所以研究下Electron,还是因为公司的需要,业务场景是,通过Electron.js开 ...

  9. RS485接口为什么要接地

    RS485接口为什么要接地 RS485接口有三根线,分别是A.B和GND线.因为RS485是差分传输的,所以很多工程师以为GND地线不重要,经常不接,甚至有些工程为了节约成本用两芯线或者用视频线来传输 ...

  10. Linux服务-mysql基础篇

    目录 1. 关系型数据库介绍 1.1 数据结构模型 1.2 RDBMS专业名词 1.3 关系型数据库的常见组件 1.4 SQL语句 2. mysql安装与配置 2.1 mysql安装 2.2 mysq ...