关于C++ 中POD类型的解析
转自: http://liuqifly.spaces.live.com/blog/cns!216ae3a149106df9!221.entry
(C++-98:1.8;5)给出的定义:
将对象的各字节拷贝到一个字节数组中,然后再将它重新拷贝到原先的对象所占的存储区中,此时该对象应该具有它原来的值。
《imperfect c++》一书中给出的定义和一些特性利用:
1、所有标量类型、POD结构类型、POD联合类型、以及这几种类型的数组、const/volatile修饰的版
本都是POD类型。
2、POD结构/联合类型:一个聚合体(包括class),它的非static成员都不是pointer to member、
pointer to member function、非POD结构、非POD联合,以及这些类型的数组、引用、const/
volatile修饰的版本;并且,此聚合体不能有用户自定义constructor、destructor、assign
operator。
3、POD类型可以具有static成员、成员typedef、嵌套struct/class定义和成员函数/方法。
POD类型特性:
所有POD类型都可以作为union的成员,反之,所有非POD类型都不能作为union的成员。
POD特性利用:
我们可以利用POD类型特性来判断一个类型是否为POD类型:
template struct must_be_pod
{
union
{
T noname;
};
};
这个模板的意思是,只要类型T是非POD类型,那么编译器将报错,因为T被作为了union的一个成员。
使用示例:
template
void func(const T& val)
{
//T is bound to by POD types,
//Note: this occured at compile time
must_be_pod();
//do something with val
....
}
------------------------------------------------------------------------
转自: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1321
偶尔在一些文字资料和 C++ 文档以及 Microsoft .NET 框架中看到术语“POD 类型”。这个术语是什么意思?
你可以将
POD 类型看作是一种来自外太空的用绿色保护层包装的数据类型,POD 意为“Plain Old
Data”(译者:如果一定要译成中文,那就叫“彻头彻尾的老数据”怎么样!)这就是 POD 类型的含义。其确切定义相当粗糙(参见 C++ ISO
标准),其基本意思是 POD 类型包含与 C 兼容的原始数据。例如,结构和整型是 POD 类型,但带有用户定义的构造函数或虚拟函数的类则不是。
POD 类型没有虚拟函数,基类,用户定义的构造函数,拷贝构造,赋值操作符或析构函数。
为了将 POD 类型概念化,你可以通过拷贝其比特来拷贝它们。此外, POD 类型可以是非初始化的。例如:
struct RECT r; // value undefined
POINT *ppoints = new POINT[100]; // ditto
CString s; // calls ctor ==> not POD
非 POD 类型通常需要初始化,不论是调用缺省的构造函数(编译器提供的)还是自己写的构造函数。
过去, POD 对于编写编译器或与C 兼容的 C++ 程序的人来说很重要。现在,POD 来到 .NET 的环境中。在托管 C++ 中,托管类型(包括 __value 和 __gc 两者)能包含嵌入的原生 POD 类型。 Figure 3
展示了例举说明代码。托管的 Circle 类能包含 POINT,但无法包含 CPoint 类。如果你尝试编译 pod.cpp 会报一个
C3633 错误:“Cannot define ''m_center'' as a member of managed ''Circle''
because of the presence of default constructor ''CPoint::CPoint'' on
class ''CPoint''.”(译者:意思是由于类 CPoint
有缺省的构造函数‘CPoint::CPoint’,所以不能将‘m_center’定义为托管类‘Circle’的一个成员)
.NET 限定嵌入的本地对象只能为 POD 类型的理由是这样做能安全地拷贝它们,不用担心调用构造函数,初始化虚表,或任何非 POD 类型需要的其它机制。
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