使用sass与compass合并雪碧图(二)
上一篇文章介绍了怎样使用compass合并雪碧图,生成的icons.css文件中单位是px,PC端可以直接在html文件中使用,但在移动端,我们需要根据不同分辨率的屏幕,来缩放图片大小,显然使用px单位肯定是不行的。所以需要做一下单位转换的工作。
移动端使用rem作为单位是最合适不过了。并不是使用了rem就可以,还需要做一些准备工作。我们都知道rem是基于html标签的font-size的,所以需要使用js动态的计算html的font-size。这里我使用淘宝的lib-flexible。
在上一篇文章中,有讲过雪碧地图(Sprite maps),如下面:
$icons: sprite-map("icons/*.png", $spacing: 8px, $layout: smart);
.icon {
width: image-width(sprite-file($icons, card-icon));
height: image-height(sprite-file($icons, card-icon));
background-image: sprite-url($icons);
}
生成css:
.icon {
width: 77px;
height: 64px;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
}
现在,需要把px转换成rem。我们不可能在icons.css中转换,应该在icons.scss文件中转换。
在icons.scss声明一个转换函数px2rem,:
@function px2rem ($px) {
@return $px / 64px * 1rem;
}
这里的64是因为视觉稿是640px的,如果是750px的就是75。可以看一下lib-flexible的说明。
加上转换函数的icons.scss文件是这样的:
$icons: sprite-map("icons/*.png", $spacing: 8px, $layout: smart);
@function px2rem ($px) {
@return $px / 64px * 1rem;
}
.icon {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, card-icon)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, card-icon)));
background-image: sprite-url($icons);;
}
生成的css如下:
.icon {
width: 1.20313rem;
height: 1rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
}
好了,第一步转换工作就完成了。我们都知道,使用雪碧图,肯定要使用background-position属性,它的单位也是px,也需要转换,所以需要在icons.scss加上:
$icons: sprite-map("icons/*.png", $spacing: 8px, $layout: smart);
@function px2rem ($px) {
@return $px / 64px * 1rem;
}
.icon {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, card-icon)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, card-icon)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, car-icon));
}
但是,编译的时候出错了,错误如下:

意思就是:background-position的值为-250px 0,并不能简单的使用px2rem函数,那该怎么办?我们先来判断一下传递给函数的参数的类型:
@function px2rem ($px) {
@warn type-of($px);
@return $px / 64px * 1rem;
}
再次编译(可以使用compass watch进行监听文件的修改),命令行提示如下图:

从图中可以知道:$width、$height的类型是number,而$pos类型是list。知道了什么类型就可以对症下药了,修改函数如下:
@function px2rem ($px) {
@if (type-of($px) == "number") {
@return $px / 64px * 1rem;
}
@if (type-of($px) == "list") {
@return nth($px, 1) / 64px *1rem nth($px, 2) / 64px * 1rem;
}
}
nth方法可以取出list中的每一项进行运算,输出css如下:
.icon {
width: 1.20313rem;
height: 1rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: -1.46875rem -1.40625rem;
}
这边又会有个问题:background-position的值有可能是0 0、0 100px或者100px 0,而0是没有单位的,这样转换的时候会报错,继续对px2rem函数进行改造,如下:
@function px2rem ($px) {
@if (type-of($px) == "number") {
@return $px / 64px * 1rem;
}
@if (type-of($px) == "list") {
@if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) != 0) {
@return 0 nth($px, 2) / 64px * 1rem;
} @else if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return 0 0;
} @else if (nth($px, 1) != 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return nth($px, 1) / 64px * 1rem 0;
} @else {
@return nth($px, 1) / 64px *1rem nth($px, 2) / 64px * 1rem;
}
}
}
上面对各种为0的情况进行了判断,避免了错误。
下面还需要对background-size属性进行转换。在PC端如果图片不要缩放的话,其实不需要该属性,但在移动端一般是需要的。在移动端,可能很多人不知道该怎么用background-size属性,到底是设置整个雪碧图的大小,还是设置单个sprite的的大小呢?其实是设置整个雪碧图的大小。
好像compass没有内置的方法获得雪碧图的大小,没关系,我们可以等到雪碧图生成的时候,再去查看雪碧图的大小。可以先用两个变量保存雪碧图的宽高,初始化为0:
$bigWidth: 0;
$bigHeight: 0;
等雪碧图生成后,查看图片大小,再修改,如:
$bigWidth: 242px;
$bigHeight: 270px;
这时icons.scss文件内容如下:
$icons: sprite-map("icons/*.png", $spacing: 8px, $layout: smart);
$bigWidth: 242px;
$bigHeight: 270px;
@function px2rem ($px) {
@if (type-of($px) == "number") {
@return $px / 64px * 1rem;
}
@if (type-of($px) == "list") {
@if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) != 0) {
@return 0 nth($px, 2) / 64px * 1rem;
} @else if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return 0 0;
} @else if (nth($px, 1) != 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return nth($px, 1) / 64px * 1rem 0;
} @else {
@return nth($px, 1) / 64px *1rem nth($px, 2) / 64px * 1rem;
}
}
}
.icon {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, card-icon)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, card-icon)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, card-icon));
background-size: px2rem(($bigWidth, $bigHeight));
background-repeat: no-repeat;
}
生成css如下:
.icon {
width: 1.20313rem;
height: 1rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: -1.46875rem -1.40625rem;
background-size: 3.78125rem 4.21875rem;
background-repeat: no-repeat;
}
到这里,应该可以说是很完美了,但还有改进的空间。我们需要自定义很多类,如:
.icon1 {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, card-icon)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, card-icon)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, card-icon));
background-size: px2rem(($bigWidth, $bigHeight));
background-repeat: no-repeat;
}
.icon2 {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, watch-icon)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, watch-icon)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, watch-icon));
background-size: px2rem(($bigWidth, $bigHeight));
background-repeat: no-repeat;
}
......
上面的每个类中的属性都是一样的,为什么不使用一个mixin,把相同的属性都放进这个mixin中,然后在每个类中引入就可以了。下面来定义一个mixin:
@mixin sprite-info ($icons, $name) {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, $name)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, $name)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, $name));
background-size: px2rem(($bigWidth, $bigHeight));
background-repeat: no-repeat;
}
使用这个mixin:
.card {
@include sprite-info($icons, card-icon);
}
.watch {
@include sprite-info($icons, watch-icon);
}
生成css如下:
.card {
width: 1.20313rem;
height: 1rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: -1.46875rem -1.40625rem;
background-size: 3.78125rem 4.21875rem;
background-repeat: no-repeat;
}
.watch {
width: 1.3125rem;
height: 1.40625rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: 0 0;
background-size: 3.78125rem 4.21875rem;
background-repeat: no-repeat;
}
现在可以说是非常完美了。下面贴出icons.scss文件中最终的代码:
$icons: sprite-map("icons/*.png", $spacing: 8px, $layout: smart);
$bigWidth: 242px;
$bigHeight: 270px;
@function px2rem ($px) {
@if (type-of($px) == "number") {
@return $px / 64px * 1rem;
}
@if (type-of($px) == "list") {
@if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) != 0) {
@return 0 nth($px, 2) / 64px * 1rem;
} @else if (nth($px, 1) == 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return 0 0;
} @else if (nth($px, 1) != 0 and nth($px, 2) == 0) {
@return nth($px, 1) / 64px * 1rem 0;
} @else {
@return nth($px, 1) / 64px *1rem nth($px, 2) / 64px * 1rem;
}
}
}
@mixin sprite-info ($icons, $name) {
width: px2rem(image-width(sprite-file($icons, $name)));
height: px2rem(image-height(sprite-file($icons, $name)));
background-image: sprite-url($icons);
background-position: px2rem(sprite-position($icons, $name));
background-size: px2rem(($bigWidth, $bigHeight));
background-repeat: no-repeat;
}
.card {
@include sprite-info($icons, card-icon);
}
.watch {
@include sprite-info($icons, watch-icon);
}
生成的icons.css代码如下:
.card {
width: 1.20313rem;
height: 1rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: -1.46875rem -1.40625rem;
background-size: 3.78125rem 4.21875rem;
background-repeat: no-repeat;
}
.watch {
width: 1.3125rem;
height: 1.40625rem;
background-image: url('/images/icons-s37f950be3b.png');
background-position: 0 0;
background-size: 3.78125rem 4.21875rem;
background-repeat: no-repeat;
}
使用sass与compass合并雪碧图(二)的更多相关文章
- 使用sass与compass合并雪碧图(一)
雪碧图就是很多张小图片合并成一张大图片,以减少HTTP请求,从而提升加载速度.有很多软件可以合并雪碧图,但通常不太容易维护,使用compass生成雪碧图应该算是非常方便的方法了,可以轻松的生成雪碧图, ...
- Sass和Compass制作雪碧图
1.安装好了sass与compass之后设置一个配置文件 2.新增一个雪碧图文件夹用来存放将要合并的图片例如color文件夹 3.@import命令引用 .Compass看到@import指令的参数为 ...
- compass做雪碧图
由于最近没什么时间好好写博文,我把用sass做雪碧图的关键点贴出来方便自己记忆: config.rb注释 # Set this to the root of your project when dep ...
- 使用Compass制作雪碧图
遇见好的文章,笔者也会转载.但是正所谓好记性不如烂笔头,单纯的拿来主义也不如自己的亲自实践.所以每次需要转载的文章,我都会自己敲一遍,中间加入一些自己的思考. 这篇文章转载自:http://www.h ...
- 利用compass制作雪碧图
compass是什么?是sass一款神奇插件,具体教程,我还是推荐阮一峰sass,compass教程,简单清晰明了. 用ps制作雪碧图,工作效率太低了.用compass来制作,方便很多.下图的用com ...
- compass Sprites 雪碧图 小图片合成[Sass和compass学习笔记]
demo 源码 地址 https://github.com/qqqzhch/webfans 什么是雪碧图? CSS雪碧 即CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法 ...
- compass与css sprite(雪碧图)
什么是css sprite? css sprite,中文叫雪碧图,也有人喊CSS精灵,就是一种背景拼合的技术,然后通过background-position来显示雪碧图中需要显示的图像. MDN相关链 ...
- sass制作雪碧图
1.配置文件config.rb http_path = "../../../" css_dir = "Content/css" sass_dir = " ...
- compass框架的sprite雪碧图的用法简要
---恢复内容开始--- **简介** CSS SPRITE 即 CSS雪碧,即是将诸多图片合成一张图片,然后使用CSS 的background和background-position属性渲染. 这样 ...
随机推荐
- 非const引用参数传入不同类型编译不过的理解(拒绝将临时对象绑定为非const的引用的形参是有道理的)
int f (int & I) { cout<<I<<std::endl; } void main() { long L; f(L); // 编译不过 f((int)L ...
- “C++动态绑定”相关问题探讨
一.相关问题: 1. 基类.派生类的构造和析构顺序 2. 基类.派生类中virtual的取舍 二.测试代码: #include <iostream> class A { public: A ...
- 在CentOS7.6上安装自动化运维工具Ansible以及playbook案例实操
前言 Ansible是一款优秀的自动化IT运维工具,具有远程安装.远程部署应用.远程管理能力,支持Windows.Linux.Unix.macOS和大型机等多种操作系统. 下面就以CentOS 7.6 ...
- bootstrap-treeview使用
1.数据 var tree = [{ text: "车型A", nodes: [{ text: "车系1", }, { text: "车系2" ...
- Nginx Location模块
相关知识点:URI:统一资源标识符,是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串,该种标识允许用户对任何的资源通过特定的协议进行交互操作.URL:统一资源定位符,由三部分组成(1)http://协议 (2 ...
- Get與Post的區別--總結隨筆
關於Get與Post的區別的文章,在網上太多了:有優點有缺點,今天我給各位大哥做一個總結性的隨筆,還請多多包涵~ 首先是W3School上的答案,請查收: GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再 ...
- windows从0开始学golang--0--安装golang+git+自己写包
windows下 1.安装golang 2.安装git(主要是go get 引用git上的包) 3. 使用默认安装生成的目录 pkg:包含包对象,编译好的库文件 src:包含 Go 源文件,注意:你 ...
- Ubuntu:未找到合法的活动链接
编辑/etc/NetworkManager/NetworkManager.conf,将managed=false改成managed=true 然后重启. 在桌面环境下,用gedit会出现无法保存的问题 ...
- python基础学习1-装饰器及应用
def outer(func): #定义装饰器 def inner(*args,**kwargs): #定义万能参数 print("log") ret = func(*args,* ...
- jQuery学习-尺寸坐标
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...