使用指针时要涉及两个目标,即指针本身和指针所指的对象。关于const指针变量,可归结为以下三种:
  1.指向常量的指针变量;
  2.常指针变量;
  3.指向常量的常指针变量。

一、指向常量的指针变量:
声明格式: const type * var_name;
    或 type const * var_name;
特点:可改值。
  将指针声明冠以const,使指向的对象为常量,而不是指针为常量。注意:指向常量的指针不一定指向真正的常量,它也可以指向变量,只是从该指针的角度来看,它所指向的对象是常量,通过该指针不能修改它指向的对象。它还可以指向其它的对象,可以不初始化。

例1:

    int a = ,b = ;
const int c = ;
const int* pi; //等同于 (const int*) pi;
pi = &a;
//*pi = 10; //错误:不能修改它指向的对象。
a = ;
pi = &b;
//*pi = 20; //错误:不能修改它指向的对象。
b = ;
pi = &c;
//*pi = 30; //错误:不能修改它指向的对象。
例2:
    char const* pc = "asdf";
//pc[3] = 'a'; //错误:不能修改它指向的对象。
pc = "ghik"; char const* step[] ={"left","right","hop"};
step[] = "skip";
//step[2][1] = 'i'; //错误:不能修改它指向的对象。

二、常指针常量:
声明格式: type* const var_name;
const (char*) pContent;
特点:可改对象。
  要把指针本身 而不是它指向的对象声明为常量,采用运算符 *const,必须初始化,通过该指针可以修改它指向的对象,但它不可以指向其他的对象。

例:

    int a = ,b = ;
int* const pi = &a; //等于 int* (const pi) = &a;
*pi = ;
//pi = &b; //错误:pi本身为常量,不能指向其他对象。

三、指向常量的常指针变量:
声明格式: const type * const var_name;
特点: 值与对象均不能改。
  要使两个目标都是常量,两者都要声明为 const 。

例1:

    int a = ,b = ;
const int c = ;
const int* const pi = &a; //相当于: (const int*)(const pi) = &a;
//*pi = 10; //错误:不能修改它的对象。
a = ;
//pi = &b; //错误:不能指向其它对象。

一般的,当声明中出现 const 描述符时,它修饰的是紧跟其后的声明元素或者在 const 成员函数声明中函数的 this 指针。
注意:可以将变量的地址赋给指向常量的指针变量,不会因此有什么害处,但是,常量的地址不能赋给无约束的指针。
例:

    int a = ;
const int c = ;
const int* p1 = &c;
const int* p2 = &a; int* p3 = &c; //非法!
*p3=;
printf("%d\n",c);//c被改变了 int* const p4 = &c; //非法! 指针常量 p4 能够改值。
*p4=;
printf("%d\n",c);//c被改变了 const int* const p5 = &c;

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