19.Java注解

1.Java内置注解----注解代码

@Deprecated                                    //不推荐使用的过时方法

@Deprecated
public void badMethod(){
System.out.println("I am a old function");
}

@Override                                        //必须是覆盖父类(接口)的函数

@Override
public String toString(){
return "override toString()";
}

@SuppressWarnings                          //关闭不恰当的编译期间警告

2.自定义注解

a.没有任何元素的注解---标记注解

b.普通注解定义、普通注解的使用

/**
* 是否是类
*/
public @interface IsClass {
String value();
boolean isClass() default true;
}

解释:该注解有两个元素value和isClass,isClass元素的目的是标记对象是否为类,该元素默认为真。

当注解的元素都有默认值的时候,名为value的元素赋值时不用写名称

3.元注解

  • @Target---------------用于描述注解的使用范围
      • eg:TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
  • @Retention-----------用于描述注解的生命周期
      • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)---编译时起作用
      • RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)----运行时起作用
      • CLASS:在class文件中有效(即class保留)[默认]
  • @Documented————被修饰的注解会被写到javadoc中(标记注解)
  • @Inherited------允许子类继承父类中的注解[注解自身时不可继承的]可以使用getAnnotations()反射获取父类被
  • @Target(ElementType.TYPE)
    @Documented
    @Inherited
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface IsClass {
    String value();
    boolean isClass() default true;
    }

说明:元注解是用来修饰注解的注解,限定了注解的注释范围,注解的生命周期【源码级,运行时级别,Class文件级】,是否可以继承,是否创建文档等

4.运行时注解

像Spring一类的注解都与运行时注解有很大的关系,下面是一个利用注解,获取二维表的表名称,表的行名称,表的列值三个属性

4.1定义运行时注解

  • Table是二维表的表格名称
  • Column是二维表的列
  • Key是二维表的行
import java.lang.annotation.*;

/**
* Created by yangyun on 2016/12/27.
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Column {
String value();
} @Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Key{
String value();
} @Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@interface Table {
String value();//表格的名称
}

4.2使用注解并编写相关的注解信息获取类

  • Tables类中包含了我们所需要的信息,Table注解注解在Table类上,Key和Column注解在Field上
  • GetInformation类是获取相关的注解信息的操作类,利用的是Java的反射机制
import java.util.List;

/**
* Created by yangyun on 2016/12/27.
*/
@Empty(field = "Not Empty")
@IsClass("value属性的值")
public class Annotation {
public static void main(String[] args) {
System.out.format("tableName:%s\n",GetInformation.getName(Tables.class));
try {
System.out.format("key:%s\n",GetInformation.getKey(Tables.class));
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.format("columns:%s\n",GetInformation.getCols(Tables.class));
}
} @Table("students")
class GetInformation{
public static String getName(Class<Tables> tablesClass){
String strTableName=null;
if(tablesClass.isAnnotationPresent(Table.class)){
Table tableName=tablesClass.getAnnotation(Table.class);//表格名称
strTableName=tableName.value();
}
return strTableName;
} public static String getKey(Class<Tables> tablesClass) throws NoSuchFieldException {
Field field=tablesClass.getDeclaredField("key");//获取private属性
String strKey=null;
if(field!=null){
Key key=field.getAnnotation(Key.class);
if(key!=null){
strKey=key.value();
}
}
return strKey;
} public static List<String> getCols(Class<Tables> tablesClass){
List<String> columns=new ArrayList<String>();
Field[] fields=tablesClass.getDeclaredFields();
if(fields!=null) {
for (Field field : fields) {
if (field.isAnnotationPresent(Column.class)) {
columns.add(field.getAnnotation(Column.class).value());
}
}
}
return columns;
}
} @Table("Students")
class Tables{
@Key("Id")
private String key; @Column("name")
private String col1; @Column("sex")
private String col2;
}

4.3 主要的API介绍(不细说属于反射的知识)

  • 1.myClass.getAnnotations()---获取该类所有的注解
  • 2.myClass.getAnnotation(Class annotationType)—获取特定注解类型
  • 3.myClass.isAnnotationPresent(Class annotationType)—判断是否存在特定类型的注解
  • 4.myClass.getDeclareAnnotations()— 获取该类的所有注解不包括从父类中继承的注解

参考文献

https://blog.zenfery.cc/archives/70.html

https://blog.zenfery.cc/archives/71.html

https://blog.zenfery.cc/archives/78.html

19.Java 注解的更多相关文章

  1. Java注解教程:自定义注解示例,利用反射进行解析

    Java注解能够提供代码的相关信息,同时对于所注解的代码结构又没有直接影响.在这篇教程中,我们将学习Java注解,如何编写自定义注解,注解的使用,以及如何使用反射解析注解. 注解是Java 1.5引入 ...

  2. Java注解教程及自定义注解

    Java注解提供了关于代码的一些信息,但并不直接作用于它所注解的代码内容.在这个教程当中,我们将学习Java的注解,如何定制注解,注解的使用以及如何通过反射解析注解. Java1.5引入了注解,当前许 ...

  3. Java注解开发与应用案例

    Java注解开发与应用案例 Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的,可以对包.类.属性.方法的描述,给被述对象打上标签,被打上标签后的类.属性.方法将被赋予特殊的“功能”:打个比喻 ...

  4. 秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学 - CSDN博客

    https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058 文章开头先引入一处图片. 这处图片引自老罗的博客.为了避免不必要的麻烦,首先声明我个人比较 ...

  5. Java 注解概要

    转载自:https://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html(Java注解就跟C#的特性是一样的) 要深入学习注解,我们就必须能定 ...

  6. Java 注解指导手册 – 终极向导

    原文链接 原文作者:Dani Buiza 译者:Toien Liu  校对:深海 编者的话:注解是java的一个主要特性且每个java开发者都应该知道如何使用它. 我们已经在Java Code Gee ...

  7. Java注解处理器

    Java注解处理器 2015/03/03 | 分类: 基础技术 | 0 条评论 | 标签: 注解 分享到:1 译文出处: race604.com   原文出处:Hannes Dorfmann Java ...

  8. 基于java注解实现自己的orm框架

    ORM即Object Relation Mapping,Object就是对象,Relation就是关系数据库,Mapping映射,就是说Java中的对象和关系数据库中的表存在一种对应关系. 现在常见的 ...

  9. 夯实Java基础系列15:Java注解简介和最佳实践

    Java注解简介 注解如同标签 Java 注解概述 什么是注解? 注解的用处 注解的原理 元注解 JDK里的注解 注解处理器实战 不同类型的注解 类注解 方法注解 参数注解 变量注解 Java注解相关 ...

随机推荐

  1. es6学习笔记(1) let和const命令详解

    let和const命令: Es6新增了let命令,声明变量,但与var不一样的,只在let命令所在的代码块内有效(如for循环之外let声明的变量就不再有效).并且let不像var那样会发生" ...

  2. 基础知识(05) -- Java中的类

    Java中的类 1.类的概念 2.类中的封装 3.对象的三大特征 4.对象状态 5.类与类之间的关系 ------------------------------------------------- ...

  3. 用RMAN备份EBS数据库的脚本

    rman_bak.sh rman target / nocatalog log=/d01/rmanbak/bak_`date +%m%d%H%M`.log<< EOF  run  {  c ...

  4. php 路径的理解

      当php文件用require方式包含了另外一个文件,这另外文件引用的图片是相对目录下的内容时,而该相对目录是指包含目录的文件的 -----index.php -----default 目录 --- ...

  5. php 全局变量

    参考链接:http://www.cnblogs.com/borage/p/3645285.html

  6. Spring Boot with Spring Data JPA (1) - Concept

    What's Spring Data JPA? According to Pivotal, Spring Data JPA, part of the larger Spring Data family ...

  7. 消除左递归c语言文法

    <程序> -〉 <外部声明> | <函数定义><外部声明> -〉<头文件> | <变量> | <结构体> <头 ...

  8. 虚拟机NAT网络配置

    今天虚拟机NAT模式配置网络遇到一个奇葩问题.主机能ping同虚拟机时,虚拟机不能ping同主机.相反虚拟机ping通主机时,主机ping不通虚拟机. 最后花了一个小时,终于可以互通了,做一个记录: ...

  9. Func

    Func<List<int>, string> getStr = (list) => { var returnStr = ""; if (list.A ...

  10. linux学习第一天,常用命令一

    linux系统基本原则:1.由自由的单一的小程序组成,组合小程序完成负责的任务.2.一切皆文件,3.尽量避免捕获用户接口,也就是说用户输入命令后就能直接返回结果.4.配置文件保存为纯文本格式. GUI ...