今天再次学习这个内容,总是糊里糊涂的,想弄明白!!!

static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为类属性或类方法如果访问控...

static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。

static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为"类属性"或"类方法"

如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号"::"调用。

static关键字可以用来修饰变量、方法。

不经过实例化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调

用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。

这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。

<?php     
class user   
{     
    private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.     
    public function __construct() {     
        self::$count = self::$count + 1;     
    }     
    public function getCount() {       
        return self::$count;     
    }     
    public function __destruct() {     
        self::$count = self::$count - 1;     
    }     
}     
$user1 = new user();     
$user2 = new user();     
$user3 = new user();     
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";     
echo "<br />";     
unset($user3);     
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";     
?>

静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是: 类名::静态属性名

<?php     
class Math   
{     
    public static $pi = 3.14;     
}     
// 求一个半径3的园的面积。     
$r = 3;     
echo "半径是 $r 的面积是<br />";     
echo Math::$pi * $r * $r;     
echo "<br /><br />";     
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。     
Math::$pi = 3.141592653589793;     
echo "半径是 $r 的面积是<br />";     
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>

类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建? 在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性

。静态属性和方法,在类被调用时创建。

静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

使用的方式是类名::静态方法名

下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法

可以拿过来就用就方便多了。我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。

view plaincopy to clipboardprint?
<?php     
class Math   
{     
    public static function Max($num1, $num2) {     
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }          
}     
$a = 99;     
$b = 88;     
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max($a, $b);     
echo "<br />";   
echo "<br />";   
echo "<br />";     
$a = 99;     
$b = 100;     
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max($a,$b);     
?>

静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,使用self::

<?php     
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{     
    public static function Max($num1, $num2) {     
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);     
        $num2 = self::Max($num2, $num3);     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 88;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);     
?>

静态方法调用静态属性
使用self:: 调用本类的静态属性。

<?php     
//      
class Circle   
{     
    public static $pi = 3.14;     
    public static function circleAcreage($r) {     
        return $r * $r * self::$pi;     
    }     
}     
$r = 3;     
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);     
?>

静态方法不能调用非静态属性 。不能使用self::调用非静态属性。

<?php     
// 这个方式是错误的     
class Circle   
{     
    public $pi = 3.14;     
    public static function circleAcreage($r) {     
        return $r * $r * self::pi;     
    }     
}     
$r = 3;     
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);     
?>

也不能使用 $this 获取非静态属性的值。

静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。

<?php   
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{         
    public function Max($num1, $num2) {     
        echo "bad<br />";             
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);     
        $num2 = $this->Max($num2, $num3);     
        $num1 = $this->Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 188;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);    //同样的这个会报错    
?>

当一个类中有非静态方法被self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。

<?php     
// 实现最大值比较的Math类。     
class Math   
{         
    public function Max($num1, $num2) {            
        return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;     
    }     
    public static function Max3($num1, $num2, $num3) {     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);     
        $num2 = self::Max($num2, $num3);     
        $num1 = self::Max($num1, $num2);             
        return $num1;     
    }     
}     
$a = 99;     
$b = 77;     
$c = 188;     
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";     
echo "<br />";     
echo Math::Max3($a, $b, $c);     
?>

来自PHP100论坛 http://bbs.php100.com

PHP中静态方法(static)与非静态方法的使用及区别的更多相关文章

  1. PHP中静态(static)调用非静态方法详解

    1.PHP中可以静态调用非静态方法么? 今天我被问到PHP中可不可以使用 className::methodName() 的方法来调用一个没有声明static的方法.在我的印象中,我好像是见过这种用法 ...

  2. PHP中静态(static)调用非静态方法详解--调用!!!

    来源:https://www.cnblogs.com/yolo-bean/p/7739265.html 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么 ...

  3. Java 中的 static 使用之静态方法

    与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法.其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法.静态方法的使用如: 运行结果: 需要注意: 1. 静态方法中可以直接调用 ...

  4. Java静态方法块、非静态方法块、构造方法、静态方法执行顺序

    示范类StaticTest.java public class StaticTest {     {//只有当创建对象的时候执行         System.out.println("H1 ...

  5. java静态方法(变量)、非静态方法(变量)区别

    java静态方法.静态变量在调用时生成唯一标识,即在内存中给定一个静态位子,这样在调用时可以直接找到,而且会节省内存.但如果声明的静态方法.静态变量过多,会占用过多内存,有可能导致内存溢出. 非静态方 ...

  6. 深度分析:Java 静态方法/变量,非静态方法/变量的区别,今天一并帮你解决!

    静态/非静态 方法/变量的写法 大家应该都明白静态方法/字段比普通方法/字段的写法要多一个static关键字,简单写下他们的写法吧,了解的可以直接略过 class Test{ // 静态变量 publ ...

  7. java中的static使用--静态变量、静态方法

    Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 s ...

  8. <转>java中静态方法和非静态方法的存储

    Java中非静态方法是否共用同一块内存? 将某 class 产生出一个 instance 之后,此 class 所有的 instance field 都会新增一份,那么所有的 instance met ...

  9. 【转】java中静态方法和非静态方法的存储

    将某 class 产生出一个 instance 之后,此 class 所有的 instance field 都会新增一份,那么所有的 instance method 是否也会新增一份?答案是不会,我们 ...

随机推荐

  1. DDos与CC攻击的简单个人理解

    DDos简单来说就是向指定IP发送大量无用的数据包,造成网卡堵塞. CC理解成模拟表单提交,真实模拟业务,但量大之后也会造成网络堵塞. 参考: http://www.enkj.com/idcnews/ ...

  2. Chrome DevTools Protocol Viewer

    Chrome DevTools Protocol Viewer     awesome-chrome-devtools

  3. Java学习笔记_22_Set接口的实现类

    22.Set接口的实现类: Set接口存放的元素是无序的且不包括反复元素. 1>实现类HashSet: HashSet类依据元素的哈希码进行存放,取出时也能够依据哈希码高速找到.HashSet不 ...

  4. 事件冒泡与捕获&amp;事件托付

    设想这样一种情况 一个div里面有个span元素  ,当鼠标单击span时,这个事件算是谁的? div还是span? 准确的说两个都触发了,这种认可大家都允许,事实就是这种, 第二个问题来了,这个事件 ...

  5. js 日期相差的天数

    function DateDiff(sDate1, sDate2){ //sDate1和sDate2是2006-12-18格式 var aDate, oDate1, oDate2, iDays aDa ...

  6. ELK+Filebeat 安装配置入门

    本文地址 http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6397244.html   https://www.elastic.co 上,elasticsearch,logsta ...

  7. Nginx zabbix 的监控

    Nginx zabbix 的监控 Nginx 配置 Nginx 必须包含:http_stub_status_module 模块 ./nginx -V |grep http_stub_status_mo ...

  8. C#中三种定时器对象的比较 【转】

    https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.W ...

  9. iOS开发-委托(Delegate)浅谈

    委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多.委托是Cocoa中最简单.最灵活 ...

  10. OA系统权限管理设计方案

    (转)OA系统权限管理设计方案 OA系统权限管理设计方案     不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的.优秀的业务系统,这是最基本的功能.     可以对“组”进行权限分配.对于一个大企业的 ...