1、新建一个Qt Gui应用,项目名称为myPicture,基类选择为QMainWindow,类名设置为MainWindow。

2、在mainwindow.h头文件中添加void paintEvent(QPaintEvent *);绘图事件函数

3、在mainwindow.cpp文件中添加如下代码段,同时头文件中添加#include<QPainter>

 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{ QPainter painter(this);
QPixmap pix;
pix.load("../myPicture/top.png");//将图片置于项目的根目录
//图一
painter.drawPixmap(, , , , pix);//图片尺寸22乘以22,设置大小不一样的话,图片会自动伸缩
//图二
painter.translate(, ); //将(100, 100)设为坐标原点
painter.drawPixmap(, , , , pix);//图片以(100, 100)为原点
//图三
qreal width = pix.width(); //获得以前图片的宽
qreal height = pix.height();//获得以前图片的高
pix = pix.scaled(width*, height*, Qt::KeepAspectRatio);//将图片的宽和高都扩大两倍,并且在给定的矩形内保持宽高的比值不变
painter.drawPixmap(, ,pix);//继续以前面设置好的(100, 100)为坐标原点
//图四
painter.translate(, ); //再次设置新的(100,100)为坐标原点,相对于最开始的坐标原点(0, 0)来说,此处相当于(200, 200)
painter.rotate(); //顺时针旋转90度
painter.drawPixmap(, , , , pix);//注意此处的坐标要写成(0, 0),即在新坐标原点放置旋转后的图片
//图五
painter.shear(0.5, 0.1); //横向扭曲0.5,纵向扭曲0.1,值越大,扭曲程度越大
painter.drawPixmap(-, -, , , pix);//前面设置的反转属性没有更改,实际是将整个坐标系进行了180度反转,因此,向右下方移动为负x负y
//图六
painter.shear(-0.5, -0.1); //若想后面的图形不再扭曲,要进行前面扭曲的相反设置
painter.drawPixmap(-, -, , , pix);//前
}

4、运行结果显示如下

附:图片伸缩后的宽高设置属性

其中:IgnoreAspectRatio:图片宽高比适应给定好的矩形大小

     KeepAspectRatio:在给定的矩形中,保持图片宽高比前后不发生变化

     KeepAspectRatioByExpanding:图片宽高比保持不变,但可能超出矩形大小

Qt::IgnoreAspectRatio是不保持图片的宽高比,Qt::KeepAspectRatio是在给定的矩形中保持宽高比,最后一个也是保持宽高比,但可能超出给定的矩形。

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