Android中关于项目中对Thread的管理(不是线程池)
背景
项目中对于一些并不复杂的耗时操作,比如计算,不频繁操作数据库等,因为没必要使用线程池,所以之前项目会直接使用new Thread的方式,时间一长,回头再看,原来new Thread之处已经很多了,这样带来了一些问题:
- 不断的new Thread,损耗性能。
- 在有生命周期的类(Activity或者Fragment或者Service)中,有可能出现内存泄漏。
- 缺乏统一管理,维护不方便。
分析
问题抛出了,就想办法解决吧。对于任务量小,操作不那么频繁的,我们只需要放在一个后台线程中即能满足要求,思路是只需要分门别类就可以了,对于操作数据库的,都使用data线程,对于计算相关的,都使用background线程,这样整个项目只需要维护几个固定后台线程。
注意:
- data 和background都是线程的名字,可以自己添加或者定义。
- 因为项目中已经维护了自己封装的线程池,所有涉及到下载,请求等大量I/O操作会使用线程池。
解决方案
自己封装了ThreadManager。
public class ThreadManager {/** 主线程 */public static final int THREAD_UI = 0;/** background线程,用于一般的耗时操作 */public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;/** data线程,用于数据库操作 */public static final int THREAD_DATA = 2;private static final int THREAD_SIZE = 3;/** 线程信息数组 */private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {"thread_ui","thread_background","thread_data"};private ThreadManager() {HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();}private static class ThreadManagerHolder {private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();}public static ThreadManager getManager() {return ThreadManagerHolder.sManager;}/*** 派发任务** @param index 线程类型*/public void post(int index, Runnable r) {postDelayed(index, r, 0);}/*** 延迟派发任务** @param index 线程类型*/public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {Handler handler = getHandler(index);handler.postDelayed(r, delayMillis);}/*** 删除任务** @param index 线程类型*/public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {Handler handler = getHandler(index);handler.removeCallbacks(r);}/*** 获取线程Handler** @param index 线程类型*/public Handler getHandler(int index) {if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {throw new InvalidParameterException();}if (HANDLER_LIST[index] == null) {synchronized (HANDLER_LIST) {if (HANDLER_LIST[index] == null) {HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);if (index != THREAD_UI) {//优先级要低于主线程thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);}thread.start();Handler handler = new Handler(thread.getLooper());HANDLER_LIST[index] = handler;}}}return HANDLER_LIST[index];}/*** 判断是否运行在当前线程** @param index 线程类型* @return true yes*/public boolean runningOnCurrent(int index) {return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();}}
注释一目了然,不做解释。
来自:
背景
项目中对于一些并不复杂的耗时操作,比如计算,不频繁操作数据库等,因为没必要使用线程池,所以之前项目会直接使用new Thread的方式,时间一长,回头再看,原来new Thread之处已经很多了,这样带来了一些问题:
- 不断的new Thread,损耗性能。
- 在有生命周期的类(Activity或者Fragment或者Service)中,有可能出现内存泄漏。
- 缺乏统一管理,维护不方便。
分析
问题抛出了,就想办法解决吧。对于任务量小,操作不那么频繁的,我们只需要放在一个后台线程中即能满足要求,思路是只需要分门别类就可以了,对于操作数据库的,都使用data线程,对于计算相关的,都使用background线程,这样整个项目只需要维护几个固定后台线程。
注意:
- data 和background都是线程的名字,可以自己添加或者定义。
- 因为项目中已经维护了自己封装的线程池,所有涉及到下载,请求等大量I/O操作会使用线程池。
解决方案
自己封装了ThreadManager。
public class ThreadManager {/** 主线程 */public static final int THREAD_UI = 0;/** background线程,用于一般的耗时操作 */public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;/** data线程,用于数据库操作 */public static final int THREAD_DATA = 2;private static final int THREAD_SIZE = 3;/** 线程信息数组 */private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {"thread_ui","thread_background","thread_data"};private ThreadManager() {HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();}private static class ThreadManagerHolder {private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();}public static ThreadManager getManager() {return ThreadManagerHolder.sManager;}/*** 派发任务** @param index 线程类型*/public void post(int index, Runnable r) {postDelayed(index, r, 0);}/*** 延迟派发任务** @param index 线程类型*/public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {Handler handler = getHandler(index);handler.postDelayed(r, delayMillis);}/*** 删除任务** @param index 线程类型*/public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {Handler handler = getHandler(index);handler.removeCallbacks(r);}/*** 获取线程Handler** @param index 线程类型*/public Handler getHandler(int index) {if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {throw new InvalidParameterException();}if (HANDLER_LIST[index] == null) {synchronized (HANDLER_LIST) {if (HANDLER_LIST[index] == null) {HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);if (index != THREAD_UI) {//优先级要低于主线程thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);}thread.start();Handler handler = new Handler(thread.getLooper());HANDLER_LIST[index] = handler;}}}return HANDLER_LIST[index];}/*** 判断是否运行在当前线程** @param index 线程类型* @return true yes*/public boolean runningOnCurrent(int index) {return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();}}
注释一目了然,不做解释。
使用方法

注意:
在绑定生命周期的api中使用,需要主动removeCallBacks,防止内存泄漏。
结语
以上就是关于项目中一些固定线程的封装。
水平有限,如有不对之处,欢迎指出。
使用方法

注意:
在绑定生命周期的api中使用,需要主动removeCallBacks,防止内存泄漏。
结语
以上就是关于项目中一些固定线程的封装。
水平有限,如有不对之处,欢迎指出。
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