ZOJ1913 Euclid's Game (第一道简单的博弈题)
题目描述:
Euclid's Game
Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB
Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtracts any positive multiple of the lesser of the two numbers from the greater of the two numbers, provided that the resulting number must be nonnegative. Then Ollie, the second player, does the same with the two resulting numbers, then Stan, etc., alternately, until one player is able to subtract a multiple of the lesser number from the greater to reach 0, and thereby wins. For example, the players may start with (25,7):
25 7
11 7
4 7
4 3
1 3
1 0
an Stan wins.
Input
The input consists of a number of lines. Each line contains two positive integers giving the starting two numbers of the game. Stan always starts.
Output
For each line of input, output one line saying either Stan wins or Ollie wins assuming that both of them play perfectly. The last line of input contains two zeroes and should not be processed.
Sample Input
34 12
15 24
0 0
Sample Output
Stan wins
Ollie wins
分析:
若存在x=k*y+r(k>1)则谁先面对x=k*y+r(k>1),即x>2*y的局势谁赢,
因为此时可以拿成 (x%y,y) 或 (x%y+y,y)这两种局势,而这两种局势中要达到最终(num,0)步数必然
一奇一偶(相差一步),则此时只要选择自己取胜的最优策略就可以了
当然若一开始x<2*y,则看到达(num,0)的步数的奇偶性来决定胜负
而过程类似于欧几里得算法(估计也是这道题为何叫欧几里得的游戏的原因所在),递归就行了。
伪代码:
f(a,b)
if a%b == 0 --->先手赢
else if a<2*b ---> 递归
else if a>2*b --->当前者赢
end if
代码:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int ice(int a,int b){
if(a < b)
swap(a,b);
if(a % b == )
return ;
else if(a < *b)//a=b+r,k==1;记步数
return !(ice(a-b,b));//先手赢返回1,否则返回0;
return ;//a>2*y,直接先手赢。 } int main(){
int a,b,c;
while(scanf("%d%d",&a,&b) != EOF){
if(a == && b == )
break;
c = ice(a,b);
if(c)
printf("Stan wins\n");
else
printf("Ollie wins\n"); }
return ;
}
ZOJ1913 Euclid's Game (第一道简单的博弈题)的更多相关文章
- python几道简单的算法题
最近看了python的语法,但是总感觉不知道怎么使用它,还是先来敲敲一些简单的程序吧. 1.题目:有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 程序分析:可填在百位.十 ...
- 作业 -- 几道简单的Python题
1.编写程序,要求生成10240个随机[0,512)之间的整数,并统计每个元素出现的次数. 2.编写程序,要求当用户输入一个列表和两个整数作为下标时,程序可以使用切片获取并输出列表中截取两个下标之间的 ...
- [POJ1082&POJ2348&POJ1067&POJ2505&POJ1960]简单博弈题总结
鉴于时间紧张...虽然知道博弈是个大课题但是花一个上午时间已经极限了... 希望省选过后再回过头来好好总结一遍吧. 接下来为了看着顺眼一点...还是按照难度顺序吧 POJ1082 一道最简单的博弈 ...
- 留念 C语言第一课简单的计算器制作
留念 C语言第一课简单的计算器制作 学C语言这么久了. /* 留念 C语言第一课简单的计算器制作 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h ...
- 创建第一个简单的AI分类器
from sklearn import tree# 第一个简单的分类器features = [[140, 1], [130, 1], [150, 0], [170, 0]] #列表左边的变量代表水果的 ...
- (纪念第一道完全自己想的树DP)CodeForces 219D Choosing Capital for Treeland
Choosing Capital for Treeland time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes inpu ...
- MFC入门(一)-- 第一个简单的windows图形化界面小程序(打开计算器,记事本,查IP)
////////////////////////////////序//////////////////////////////// 大约三年前,学过一些简单的编程语言之后其实一直挺苦恼于所写的程序总是 ...
- 第一道防线__SpringMVC配置拦截器
这几天在公司自己开发一个小系统,但是系统的安全性也得考虑,起初没注意,赶急就光关心业务逻辑和实现效果.最后老大一出手,就把最严重的问题指出来了,他说你这根本没安全性可言,于是我试着将公司使用的spri ...
- hdu 1520 Anniversary party(第一道树形dp)
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1520 Anniversary party Time Limit: 2000/1000 MS (Java ...
随机推荐
- DevExpress 程序运行后 layoutView 卡片大小发生变化
设置属性前效果: 将layoutView1.CardMinSize 的属性更改为(0, 0) 后 效果:
- 如何做JS 单体模式的设计---->>js设计模式<<-------单体模式
1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用. 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: 'lilu', age:', sayHi: function(){ a ...
- web项目中各种路径的获取
以工程名为/DemoWeb为例: 访问的jsp为:http://localhost:8080/DemoWeb/test/index.jsp 1 JSP中获得当前应用的相对路径和绝对路径 (1)得到工程 ...
- tp5 model 中的软删除
model中需use traits\model\SoftDelete; // 数据表中需添加一个 delete_time 字段保存删除时间 namespace app\index\model; use ...
- fabric
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 # fab test [root@192.168.85.99:22] Executing ...
- MySql触发器语法总结
经过昨天多次失败,今天终于将我要实现的触发器功能写成功了,触发器代码如下: -- use dbfortest; drop trigger if exists tg_before_insert_on_d ...
- kettle系列-5.kettle实现二进制文件迁移
本文就是分享下二进制文件(图片.txt文件等)在oracle和文件系统间的传输的转换示例. 转换示例如下图: 示例本身较简单,但很多人应该还是不太清楚怎么做,很多时候都是上网搜索,网上有关的就是通过j ...
- debug : 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
- Oracle 11203 + ASM安装 for HP UX
一,安装前准备 1.创建所需组和用户 /usr/sbin/groupadd -g 1000 oinstall/usr/sbin/groupadd -g 1020 asmadmin/usr/sbin/g ...
- 手机端页面rem自适应脚本
什么是rem 参照 web app变革之rem 在我看来,rem就是1rem单位就等于html节点fontsize的像素值.所以改变html节点的fontsize是最为关键的一步.根据手机宽度改变相对 ...