$(document).mousemove(function(e) {
    if (!!this.move) {
        var posix = !document.move_target ? {'x': 0, 'y': 0} : document.move_target.posix,
            callback = document.call_down || function() {
                $(this.move_target).css({
                    'top': e.pageY - posix.y,
                    'left': e.pageX - posix.x
                });
            };
  
        callback.call(this, e, posix);
    }
}).mouseup(function(e) {
    if (!!this.move) {
        var callback = document.call_up || function(){};
        callback.call(this, e);
        $.extend(this, {
            'move': false,
            'move_target': null,
            'call_down': false,
            'call_up': false
        });
    }
});

原理稍后分析,先来看看效果:

title="" width="800" height="219" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width: 800px; height: 219px;"/>

将代码剥离,只要写5行就可以实现拖拽了,是不是很简单:

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$('#box').mousedown(function(e) {
    var offset = $(this).offset();
      
    this.posix = {'x': e.pageX - offset.left, 'y': e.pageY - offset.top};
    $.extend(document, {'move': true, 'move_target': this});
});

将代码剥离,原先的代码保留不变,增加一个绑定事件:

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var $box = $('#box').mousedown(function(e) {
    var offset = $(this).offset();
      
    this.posix = {'x': e.pageX - offset.left, 'y': e.pageY - offset.top};
    $.extend(document, {'move': true, 'move_target': this});
}).on('mousedown', '#coor', function(e) {
    var posix = {
            'w': $box.width(), 
            'h': $box.height(), 
            'x': e.pageX, 
            'y': e.pageY
        };
      
    $.extend(document, {'move': true, 'call_down': function(e) {
        $box.css({
            'width': Math.max(30, e.pageX - posix.x + posix.w),
            'height': Math.max(30, e.pageY - posix.y + posix.h)
        });
    }});
    return false;
});

这样来实现放大、缩小、拖拽是不是很简答,还能实现很多其他效果,大家慢慢领悟。

原理分析:

放大、缩小、拖拽都离不开在网页上拖动鼠标,对于前端来说就是document的mousemove,当鼠标在网页上移动的时候,无时无刻不在触发mousemove事件,当鼠标触发事件时,什么时候需要执行我们特定的操作,这就是我们要做的了。我在mousemove中增加了几个对象来判定是否进行操作:

move:是否执行触发操作

move_target:操作的元素对象

move_target.posix:操作对象的坐标

call_down:mousemove的时候的回调函数,传回来的this指向document

call_up:当鼠标弹起的时候执行的回调函数,传回来的this指向document

小提示:

简单的操作,只需要设定move_target对象,设置move_target的时候不要忘记了move_target.posix哦;

复杂的操作可以通过call_down、call_up进行回调操作,这个时候是可以不用设置move_target对象的

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