http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982014380251300/

opengl中VAO,VBO,IBO用法小结

这三个玩意全面取代旧社会的glBegin/glEnd,显示列表,顶点数组。

VBO为顶点缓冲区对象,用于存储顶点坐标/顶点uv/顶点法线/顶点颜色,也可以用于其他用途,比如tangent。

IBO为索引缓冲区,里面的值可以是unsigned int或者unsigned short。

最后用VAO将多个VBO,IBO绑定到一起。

一个常规的网格模型就是VAO.attach(PositionVBO,TexcoordVBO,NormalVBO,IBO)

以下为VBO的创建,分配100字节的空间,未初始化:

GLuint vbo;
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,100,0,GL_STATIC_DRAW);

以下为IBO的创建,分配100字节的空间,未初始化:

GLuint ibo;
glGenBuffers(1, &ibo);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ibo);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,100,0,GL_STATIC_DRAW);

以下为VAO的创建:

GLuint vao;
glGenVertexArrays(1,&vao);
glBindVertexArray(vao);

以下用VAO绑定VBO与IBO,

vt指绑定到的顶点着色器的input,通过glBindAttribLocation预先绑定

vs指该vbo中顶点的成分数,比如法线为3个float,uv为2个float

GLuint vt=0;
GLuint vs=3;
glBindVertexArray(vao);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ibo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
glEnableVertexAttribArray(vt);
glVertexAttribPointer(vt,vs,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,0);

以下是绘制VAO,其中num为顶点数量。

int num=50;
glBindVertexArray(vao);
if(ibo){
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,ibo);
glDrawElements(GL_TRIANGLES,num, GL_UNSIGNED_INT, 0);
}else{
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,num);
}

以下是向VBO提交数据,无论提交全部还是部分都用这个,ibo类似

glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);
glBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER,size,len,src);

以下为从VBO读取数据,虽然该行为也能提交数据,但不推荐

float* data=(float*)glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,GL_READ_ONLY);
memcpy(dest,data,mSize);
glUnmapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER);

可以用glBufferData重新分配空间,相当于c++的delete/new操作。

需要特别注意的是,在stackoverflow发现了这句话,如果你的VAO不能绘制出东西:

If you're on OpenGL-4 core, you need to create a VAO first, otherwise nothing will draw。

opengl中VAO,VBO,IBO用法小结(zz) 【转】的更多相关文章

  1. opengl中VAO,VBO,IBO用法小结【转】

    http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982014380251300/ opengl中VAO,VBO,IBO用法小结 这三个玩意全面取代旧 ...

  2. VAO VBO IBO大乱炖

    最近对程序中绘制卡顿的问题忍无可忍,终于决定下手处理了.程序涉及的绘制比较多,除了点.线.三角形.多边形.圆柱体之外,还有自组格式模型.开始想全部采用显示列表优化,毕竟效率最高,虽然显示列表存在编译之 ...

  3. 1:CSS中一些@规则的用法小结 2: @media用法详解

    第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule ...

  4. c#多线程中Lock()关键字的用法小结

    本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段 ...

  5. go中整型的用法小结

    示例 // 整型的用法小结 // 注意: // 整型变量在使用时,遵循保小不保大的原则 // 尽量使用占用空间小的数据类型 package main import ( "fmt" ...

  6. Android中static和final用法小结

    Java关键字static.final使用小结 static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是 ...

  7. go中指针类型的用法小结

    代码 // 指针的用法 package main import ( "fmt" ) func main() { var i int = 100 // 输出i的地址 fmt.Prin ...

  8. Java中static、final用法小结

    一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引 ...

  9. Java中static、final用法小结(转)

    一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引 ...

随机推荐

  1. POJ1236 (强连通分量缩点求入度为0和出度为0的分量个数)

    Network of Schools Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 13804   Accepted: 55 ...

  2. python进程池pool的starmap的使用

    #!/usr/bin/env python3 from functools import partial from itertools import repeat from multiprocessi ...

  3. Spring容器整合WebSocket

    原链接:http://blog.csdn.net/canot/article/details/52575054 WebSocker是一个保持web客户端与服务器长链接的技术.这样在两者通信过程中如果服 ...

  4. 工作中常用Linux命令--服务器运维

    工作中常用Linux命令--服务器运维 lsof查看端口使用情况 lsof -i:8080更多lsof命令使用说明:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/ ...

  5. [设计模式-行为型]状态模式(State)

    一句话 在一个类的对象中维护状态的类的对象 概括

  6. python的一致性(1)sorted和len

    每个语言,都有自己的特性,而一致性,是python语言特性重要的一个环节. 比如排序,我们不是aaa.sort(),而是 sorted(aaa),比如len,不是aaa.length(),而是len( ...

  7. hdu 1411(四面体的体积)

    校庆神秘建筑 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  8. 云平台资源挂盘办法V1.2

    一.优先使用mount 方式进行挂盘,记得使用sync参数,如果对方网络限制了445端口,我们被迫采用第二种办法. mount -t cifs -o sync,username='Administra ...

  9. jquery禁用select和取消禁用

    $("#id").attr("disabled","disabled"); $("#id").removeAttr(&q ...

  10. 神器mimikatz使用命令方法总结

    神器mimikatz使用命令方法总结 文章地址:http://www.isharepc.com/300.html mimikatz是一款功能强大的轻量级调试神器,通过它你可以提升进程权限注入进程读取进 ...