观察者设计模式

现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到。实际上以上的购房者都属于观察者,他们都关注着房子的价格。
如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口。
查看API如下:
查看java.util包中的Observable类如下:
    java.util
类 Observable java.lang.Object
继承者 java.util.Observable
public class Observable
extends Object
此类表示模型视图范例中的 observable 对象,或者说“数据”。可将其子类化,表示应用程序想要观察的对象。 一个 observable 对象可以有一个或多个观察者。观察者可以是实现了 Observer 接口的任意对象。一个 observable 实例改变后
,调用 Observable 的 notifyObservers
方法的应用程序会通过调用观察者的 update 方法来通知观察者该实例发生了改变。 未指定发送通知的顺序。Observable 类中所提供的默认实现将按照其注册的重要性顺序来通知 Observers,但是子类可能改变此顺序,
从而使用非固定顺序在单独的线程上发送通知,或者也可能保证其子类遵从其所选择的顺序。 注意,此通知机制与线程无关,并且与 Object 类的 wait 和 notify 机制完全独立。 新创建一个 observable 对象时,其观察者集是空的。当且仅当 equals 方法为两个观察者返回 true 时,才认为它们是相同的。 从以下版本开始:
JDK1.0
另请参见:
notifyObservers(), notifyObservers(java.lang.Object), Observer, Observer.update(java.util.Observable, java.lang.Object) 构造方法摘要
Observable()
构造一个带有零个观察者的 Observable。 方法摘要
void addObserver(Observer o)
如果观察者与集合中已有的观察者不同,则向对象的观察者集中添加此观察者。
protected void clearChanged()
指示对象不再改变,或者它已对其所有的观察者通知了最近的改变,所以 hasChanged 方法将返回 false。
int countObservers()
返回 Observable 对象的观察者数目。
void deleteObserver(Observer o)
从对象的观察者集合中删除某个观察者。
void deleteObservers()
清除观察者列表,使此对象不再有任何观察者。
boolean hasChanged()
测试对象是否改变。
void notifyObservers()
如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变。
void notifyObservers(Object arg)
如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变。
protected void setChanged()
标记此 Observable 对象为已改变的对象;现在 hasChanged 方法将返回 true。 从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait 构造方法详细信息
Observable public Observable()
构造一个带有零个观察者的 Observable。
方法详细信息
addObserver public void addObserver(Observer o)
如果观察者与集合中已有的观察者不同,则向对象的观察者集中添加此观察者。未指定向多个观察者发送通知的顺序。请参阅该类的注释。
参数:
o - 要添加的观察者。
抛出:
NullPointerException - 如果参数 o 为 null。
deleteObserver public void deleteObserver(Observer o)
从对象的观察者集合中删除某个观察者。向此方法传递 null 将使其无效。
参数:
o - 要删除的观察者。
notifyObservers public void notifyObservers()
如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变。
每个观察者都有其 update 方法,其调用参数有两个:observable 对象和 null。换句话说,此方法等效于: notifyObservers(null)
另请参见:
clearChanged(), hasChanged(), Observer.update(java.util.Observable, java.lang.Object)
notifyObservers public void notifyObservers(Object arg)
如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变。
每个观察者都有其 update 方法,其调用参数有两个:observable 对象和 arg 参数。 参数:
arg - 任意对象。
另请参见:
clearChanged(), hasChanged(), Observer.update(java.util.Observable, java.lang.Object)
deleteObservers public void deleteObservers()
清除观察者列表,使此对象不再有任何观察者。
setChanged protected void setChanged()
标记此 Observable 对象为已改变的对象;现在 hasChanged 方法将返回 true。
clearChanged protected void clearChanged()
指示对象不再改变,或者它已对其所有的观察者通知了最近的改变,所以 hasChanged 方法将返回 false。notifyObservers 方法自动调用此方法。
另请参见:
notifyObservers(), notifyObservers(java.lang.Object)
hasChanged public boolean hasChanged()
测试对象是否改变。
返回:
当且仅当在此对象上最近调用了 setChanged 方法,而不是 clearChanged 方法时,才返回 true;否则返回 false。
另请参见:
clearChanged(), setChanged()
countObservers public int countObservers()
返回 Observable 对象的观察者数目。
返回:
对象的观察者数目。

程序代码示例如下:

    import java.util.* ;
class House extends Observable{ // 表示房子可以被观察
private float price ;// 价钱
public House(float price){
this.price = price ;
}
public float getPrice(){
return this.price ;
}
public void setPrice(float price){
// 每一次修改的时候都应该引起观察者的注意
super.setChanged() ; // 设置变化点
super.notifyObservers(price) ;// 价格被改变
this.price = price ;
}
public String toString(){
return "房子价格为:" + this.price ;
}
};
class HousePriceObserver implements Observer{
private String name ;
public HousePriceObserver(String name){ // 设置每一个购房者的名字
this.name = name ;
}
public void update(Observable o,Object arg){
if(arg instanceof Float){
System.out.print(this.name + "观察到价格更改为:") ;
System.out.println(((Float)arg).floatValue()) ;
}
}
};
public class ObserDemo01{
public static void main(String args[]){
House h = new House(1000000) ;
HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者A") ;
HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者B") ;
HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者C") ;
h.addObserver(hpo1) ;
h.addObserver(hpo2) ;
h.addObserver(hpo3) ;
System.out.println(h) ; // 输出房子价格
h.setPrice(666666) ; // 修改房子价格
System.out.println(h) ; // 输出房子价格
}
};

总结:

在Observer接口中的update方法里面的两个参数:
o:具体表示发出通知的Observable类的对象。即表示哪个被观察者发出了通知。
arg:需要被观察的内容。
 
被观察者即可被观察的对象 就是继承于Observable的类。其中发送通知时一定调用super.setChanged()方法和notifyObservers(XXX)方法。
 
此设计模式是Java本身的机制,不使用Observer接口和Observable类也是可以实现的,但是比较复杂。

Java常用类库——观察者设计模式的更多相关文章

  1. Java常用类库--观察者设计模式( Observable类Observer接口)

    如果要想实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口. import java.util.* ; class House extends Obse ...

  2. JAVA(三)JAVA常用类库/JAVA IO

    成鹏致远 | lcw.cnblog.com |2014-02-01 JAVA常用类库 1.StringBuffer StringBuffer是使用缓冲区的,本身也是操作字符串的,但是与String类不 ...

  3. Google的Java常用类库 Guava资料

    java的人应该都知道Apache commons的java常用类库吧,这个Guava和commons一样,封装出一套比jdk本身提供的常用类库强大.既然有了这个这么强大的类库,我们就没必要重复造轮子 ...

  4. Java 常用类库与技巧【笔记】

    Java 常用类库与技巧[笔记] Java异常体系 Java异常相关知识 Java在其创立的时候就设置了比较有效的处理机制,其异常处理机制主要回答了三个问题:what,where,why what表示 ...

  5. 谈谈Java常用类库中的设计模式 - Part Ⅰ

    背景 最近一口气看完了Joshua Bloch大神的Effective Java(下文简称EJ).书中以tips的形式罗列了Java开发中的最佳实践,每个tip都将其意图和要点压缩在了标题里,这种做法 ...

  6. JAVA常用类库简介(转)

    Java编程语言中为方便学习者学习,编制了许多类,这些类已经经过测试,都是我们编程的基础.如果不利用这些已存在的类,我们的编程工作将变得异常复杂并且效率低下.所以我们应尽可能多的掌握Java基本类库的 ...

  7. Java常用类库API之MD5简单使用

    常用类库--MD5简单使用 MD5消息摘要算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hash v ...

  8. Java常用类库2

    1.java.util.Date类 package LESSON9; import java.util.Date; public class demo1 { public static void ma ...

  9. 菜鸡的Java笔记 - java 常用类库

    CommonClassLibrary 常用类库        定时调度            定时调度指的是每到一个时刻,都会自动的产生某些特定的操作形式                    con ...

随机推荐

  1. spring-boot集成4:集成mybatis,druid和tk.mybatis

    Why mybatis? mybatis提供了ORM功能,相比于其他ORM框架,其需要编写更多的sql,也给了我们编写特殊/复杂sql和进行sql优化的机会. Why druid? Druid是阿里巴 ...

  2. 【学习笔记】adb命令

    1.adb connect 连接设备 如:adb connect 127.0.0.1:62001 连接夜神模拟器\adb connect 127.0.0.1:21503 链接逍遥模拟器 adb con ...

  3. PI薄膜相关的基本理论

    一.耐电晕的基本理论 在电场作用下,绝缘材料聚酰亚胺薄膜的部分区域发生放电短路的现象称为局部放电 根据局部放电发生部位的不同,可分为绝缘材料内部的局部放电.表面的局部放电.发生在导体边缘而周围气体被击 ...

  4. 【MapReduce】三、MapReduce运行机制

      通过前面对map端.reduce端以及整个shuffle端工作流程的介绍,我们已经了解了MapReduce的并行运算模型,基本可以使用MapReduce进行编程,那么MapRecude究竟是如何执 ...

  5. mysql——创建表、修改表、删除表(概念详细讲解)

    一.创建一个数据表 create table 表名 ( 列名1 数据类型1 [完整性约束条件], 列名2 数据类型2 [完整性约束条件], 列名3 数据类型3 [完整性约束条件], 列名4 数据类型4 ...

  6. SpringMVC必备知识点汇总

    1.参数接收 1.1 数组 1.2 文件上传 1.2.1 单个文件上传 1.2.2 多个文件上传 1.2.3 文件上传时,携带其他数据 2.参数校验 参数校验:https://www.cnblogs. ...

  7. 【有奖征集】报表模板库邀您提反馈,轻松赢取P30!

    >>立即参赛 赛事初衷 大数据时代,数据的价值愈发彰显,什么样的报表才能真正帮助业务决策?这几乎是所有信息化建设的企业和个人都在思考的问题. 作为报表领域标杆企业,葡萄城于2017年推出了 ...

  8. SpringMVC异常体系

    在服务端经常会遇到需要手动的抛出异常,比如业务系统,校验异常,比较通用的处理方案是在最顶层进行拦截异常,例如Struts的全局异常处理,而Spring的异常处理机制就相对于Struts来说好用多了   ...

  9. Java基础(五)

    方法概述 方法的定义格式 什么是方法?方法就好像是一个工厂. 如奶牛场 原料:奶牛,饲料 产出物:牛奶,各种奶制品 程序当中的方法 参数(原料):进入方法的数据 返回值(产出物):从方法中出来的数据 ...

  10. 【经典问题】maximum subset sum of vectors

    AtCoder Beginner Contest 139 Task F Engines 题目大意 给定 $n$ 个二维向量,从中选出若干个,使得它们的和的模最大. 分析 这是一个经典问题,还有一种提法 ...