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回放时应注意 选择运行临时文件

 
 

录制回放原理

录制
  1、选择插件类型,匹配uft中设定的对象容器。**(uft中有很多的对象容器,根据测试对象的不同(cs bs)选择不同的对象容器)
  2、利用定义对象工具 识别对象。
    **  四种识别方式 (1)强制识别;(2)、辅助属性识别;(3)、序号识别;(4)、只能识别
  3、强对象保存到对象库 产生TO(text object)
  4、记录 键盘、鼠标操作
  5、反向编译成代码
回放
  1、实际对象RO (run object)和 对象库中的对象TO 比较 是否一致。
  2、运行逻辑脚本,模拟用户操作 达到回放目的。
 

获取对象属性进

 对象:我对这里的对象理解为 屏幕上我们能看到的界面   # dialog(“Login”)
属性:这些窗口的 大小 坐标 等一些特征   #  "abs_x"
方法:可以通过不同的方法来从新色者属性的特征,达到测试的目的。 # GetROPorperty("abs_x") 
 
x=dialog(“Login”).GetROPorperty("abs_x")  # 获取login对象 的 x坐标属性  可以借助帮助文档 F1进行查看
 

对象探测器

对象库

 
 

标准检查点  对对象属性进行检查 判断业务逻辑是否正确

1、标准检查点方法  (输入框右键 “插入标准检查点”)
2、代码逻辑
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Title</title>
</head>
<body> <div>
<input id="alert" type="button" onclick="display_alert()" value="Alert">
</div>
<input d="confirm" type="button" onclick="show_confirm()" value="confirm"> <script type="text/javascript">
function display_alert()
{
alert("this is alert box!")
} function show_confirm()
{
var r=confirm("choice button!")
if (r==true)
{
alert("ok")
}
else
{
alert("is jokey")
}
} </script>
</body>
</html>

alert html

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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