【C语言--数据结构】线性顺序表
线性表的本质:
1.线性表(List)是零个或者多个数据元素的集合;
2.线性表中的数据元素之间是有顺序的;
3.线性表中的数据元素个数是有限的;
4.线性表中的数据元素的类型必须相同;
定义:
线性表是具有相同类型的n(>=0)个数据元素的有限序列
(a1,a2,a3.....) a1是表项,n是表长度
性质:
1.a0为线性表的第一个元素,只有一个后继
2.an为线性表的最后一个元素,只有一个前驱
3.除了a0,an外的其它元素ai,既有前驱,又有后继
4.线性表能够逐项访问和顺序存取
总结:
(1)线性表是数据元素的有序并且有限的集合
(2)线性表中的元素必须是类型相同的
(3)线性表可用于描述“队列类型”关系的问题
代码范例:
(1)头文件
#ifndef __SEQLIST_H__
#define __SEQLIST_H__ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h> typedef void SeqListNode;
typedef void SeqList; /* 函数声明 */
SeqList *SeqList_Create(int iCapacity);
void SeqList_Destory(SeqList *pstList);
void SeqList_Clear(SeqList* pstList);
int SeqList_Length(SeqList* pstList);
int SeqList_Capacity(SeqList* pstList);
int SeqList_Insert(SeqList* pstList, SeqListNode *pstNode, int iPos);
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* pstList, int iPos);
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* pstList, int iPos); #endif
(2)函数实现
/*
** 顺序存储结构的线性表
*/
#include "SeqList.h" typedef unsigned int TSeqListNode; typedef struct _tag_SeqList
{
int iCapacity;
int iLength;
TSeqListNode *node;
}TSeqList; /* 线性表相关函数的实现 */ /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Create
** 函数作用: 创建一个线性顺序表
** 返 回 值: SeqList *
** 日 期: 2017年2月13日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
SeqList *SeqList_Create(int iCapacity)
{
TSeqList* pstRet = NULL; if ( <= iCapacity)
{
pstRet = (TSeqList *)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode)*iCapacity);
} if (pstRet != NULL)
{
pstRet->iCapacity = iCapacity;
pstRet->iLength = ;
pstRet->node = (TSeqListNode *)(pstRet + );
} return pstRet;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Destory
** 函数作用: 销毁一个线性顺序表
** 返 回 值: void
** 日 期: 2017年2月13日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
void SeqList_Destory(SeqList *pstList)
{
free(pstList); return;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Clear
** 函数作用: 一个线性顺序表清空
** 返 回 值: void
** 日 期: 2017年2月13日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
void SeqList_Clear(SeqList* pstList)
{
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList; if (pstListTemp != NULL)
{
pstListTemp->iLength = ;
} return;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Length
** 函数作用: 获取顺序表的长度
** 返 回 值: int
** 日 期: 2017年2月14日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
int SeqList_Length(SeqList* pstList)
{
int iRet = -;
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList; if (pstListTemp != NULL)
{
iRet = pstListTemp->iLength;
} return iRet;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Capacity
** 函数作用: 获取顺序表的容量
** 返 回 值: int
** 日 期: 2017年2月14日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
int SeqList_Capacity(SeqList* pstList)
{
int iRet = -;
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList; if (pstListTemp != NULL)
{
iRet = pstListTemp->iCapacity;
} return iRet;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Insert
** 函数作用: 向线性表中插入一个节点
** 返 回 值: int
** 日 期: 2017年2月14日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
int SeqList_Insert(SeqList* pstList, SeqListNode *pstNode, int iPos)
{
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList;
int iRet = (pstListTemp != NULL);
int iLoop; iRet = iRet && ((pstListTemp->iLength + ) <= pstListTemp->iCapacity);
iRet = iRet && ( <= iPos); if (iRet)
{
if (iPos > pstListTemp->iLength)
{
iPos = pstListTemp->iLength;
} for (iLoop = pstListTemp->iLength; iLoop > iPos; iLoop--)
{
pstListTemp->node[iLoop] = pstListTemp->node[iLoop-];
} pstListTemp->node[iLoop] = (TSeqListNode)pstNode;
pstListTemp->iLength++;
} return iRet;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Get
** 函数作用: 获取顺序表的指定位置的值
** 返 回 值: int
** 日 期: 2017年2月14日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* pstList, int iPos)
{
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList;
SeqListNode* pstRet = NULL; if ((NULL != pstListTemp) && ( <= iPos) && (iPos <= pstListTemp->iLength))
{
pstRet = (SeqListNode*)pstListTemp->node[iPos];
} return pstRet;
} /**************************************************************************
** 函 数 名: SeqList_Delete(SeqList* pstList, int iPos)
** 函数作用: 删除顺序表的指定位置的值
** 返 回 值:
** 日 期: 2017年2月14日
** 作 者: Rookie
***************************************************************************/
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* pstList, int iPos)
{
TSeqList* pstListTemp = (TSeqList *)pstList;
SeqListNode* pstRet = SeqList_Get(pstList, iPos);
int iLoop; if (NULL != pstRet)
{
for (iLoop = iPos+; iLoop < pstListTemp->iLength; iLoop++)
{
pstListTemp->node[iLoop-] = pstListTemp->node[iLoop];
}
pstListTemp->node[iLoop] = (TSeqListNode)NULL;
pstListTemp->iLength--;
} return pstRet;
}
【C语言--数据结构】线性顺序表的更多相关文章
- 数据结构之线性顺序表ArrayList(Java实现)
一.ListMe接口: import java.util.ArrayList; //实现线性表(顺序表和链表)的接口://提供add get isEmpty size 功能public interfa ...
- hrbustoj 1545:基础数据结构——顺序表(2)(数据结构,顺序表的实现及基本操作,入门题)
基础数据结构——顺序表(2) Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 10240 K Total Submit: 355(143 users) Total Accep ...
- [Python] 数据结构--实现顺序表、链表、栈和队列
说明: 本文主要展示Python实现的几种常用数据结构:顺序表.链表.栈和队列. 附有实现代码. 来源主要参考网络文章. 一.顺序表 1.顺序表的结构 一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中元素 ...
- 数据结构4:顺序表(线性表的顺序存储结构)及C语言实现
逻辑结构上呈线性分布的数据元素在实际的物理存储结构中也同样相互之间紧挨着,这种存储结构称为线性表的顺序存储结构. 也就是说,逻辑上具有线性关系的数据按照前后的次序全部存储在一整块连续的内存空间中,之间 ...
- 数据结构C语言版--动态顺序表的基本功能实现(二)
/* * 若各个方法结构体变量参数为: &L(即地址符加变量)则结构体变量访问结构成员变量时使用"." * 若为:*L(即取地址符加变量)则结构体变量访问结构体成员变量使用 ...
- [数据结构]C#顺序表的实现
在数据结构的学习当中,想必C++可能是大家接触最多的入门语言了 但是C#的数据结构却很少看到,今天我写了一个C#顺序表的顺序存储结构 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是 ...
- C++的标准模板库STL中实现的数据结构之顺序表vector的分析与使用
摘要 本文主要借助对C++的标准模板库STL中实现的数据结构的学习和使用来加深对数据结构的理解.即联系数据结构的理论分析和详细的应用实现(STL),本文是系列总结的第一篇,主要针对线性表中的顺序表(动 ...
- 【PHP数据结构】顺序表(数组)的相关逻辑操作
在定义好了物理结构,也就是存储结构之后,我们就需要对这个存储结构进行一系列的逻辑操作.在这里,我们就从顺序表入手,因为这个结构非常简单,就是我们最常用的数组.那么针对数组,我们通常都会有哪些操作呢? ...
- C语言实现的顺序表
顺序表是用一段地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构.顺序表可分为静态存储和动态存储,静态顺序表比较简单,数据空间固定,而动态顺序表可以动态增容,便于存放大量数据,现主要把动态的基本实现一下~此 ...
随机推荐
- ZROI 19.08.09模拟赛
传送门 写在前面:为了保护正睿题目版权,这里不放题面,只写题解. A \(70pts:\) 维护一个栈,从一侧向另一侧扫描,如果新加入的元素与当前栈顶相同,则出栈,否则进栈.显然一个子串是括号序列,当 ...
- C标签的用法
今天做jsp页面,发现无法将后台传过来的时间戳转换成正常的时间格式,于是就想到了C标签,顺便把C标签总结一下 1.引入C标签 <%@ taglib uri="http://java.s ...
- 源于react里面constructor()和super()的使用
es5里面没有继承的话 //构造函数 function People(name,age){ this.age = age; this.name = name } let p1 = new People ...
- 对JavaScript 引擎基础:原型优化的研究 -----------------------引用
一.优化层级与执行效率的取舍 介绍了现代 JavaScript 引擎通用的工作流程: 我们也指出,尽管从高级抽象层面来看,引擎之间的处理流程都很相似,但他们在优化流程上通常都存在差异.为什么呢?为什么 ...
- IntelliJ IDEA 2019.3激活破解教程(亲测有效,可激活至 2089 年)
IntelliJ IDEA 2019.3激活破解教程(亲测有效,可激活至 2089 年) 所有软件安装位置,作者均在无中文.无空格目录下进行操作的 IntelliJ IDEA 2019.3激活破解教程 ...
- postman-变量
Variables 什么是变量 变量是一个符号,可以接受不同的值.你可能根据你的项目经验,对其他语言的变量比较熟悉.在postman 的工作原理也是一样的 为什么使用变量 变量允许你在不同的地方重复使 ...
- Codeforces 988D Points and Powers of Two ( 思维 || 二的幂特点 )
题目链接 题意 : 给出坐标轴上的 n 个点的横坐标,要你选出最多的点,使得这些点两两距离是二的幂 ( 特殊情况 : 选出的集合只有一个点也满足条件 ) 分析 : 官方题解已经说的很好了 最关键是是判 ...
- css使用1
一.引入css的三种方式 一.CSS(Cascading Style Sheet):层叠样式表 二.CSS样式由两个组成部分:选择器和声明.声明又包括属性和属性值.每个声明之后用分号结束 语法结构 选 ...
- xor or and 线段树
每一位维护一颗线段树 (-1)^1 =-2 (-2)^1=-1 #include <cstdio> #include<iostream> using namespace std ...
- PCA 最大方差理论的直观解释
PCA 这个名字看起来比较玄乎,其实就是给数据换一个坐标系,然后非常生硬地去掉一些方差很小的坐标轴. 例:三维空间中,有一些数据只分布在一个平面上,我们通过"坐标系旋转变换",使得 ...