【Qt开发】V4L2 API详解 Buffer的准备和数据读取
v4l2_requestbuffers * argp);
this field to
V4L2_MEMORY_MMAP
or V4L2_MEMORY_USERPTR
注意:count是个输入输出函数。因为你所申请到的Buffer个数不一定就是你所输入的Number。所以在ioctl执行后,driver会将真实申请到的buffer个数填充到此field. 这个数目有可能大于你想要申请的,也可能小与,甚至可能是0个。
munmap()。
memory=V4L2_MEMORY_USERPTR
VIDIOC_REQBUFS执行时创建后,随时都可以调用此Ioctl得到buffer信息。
视频缓冲区的使用状态、在内核空间的偏移地址、缓冲区长度等。在应用程序设计中通过调VIDIOC_QUERYBUF来获取内核空间的视频缓冲区信息,然后调用函数mmap把内核空间地址映射到用户空间,这样应用程序才能够访问位于内核空间的视频缓冲区
结构体内所有信息供用户使用。
V4L2_BUF_FLAG_MAPPED
, V4L2_BUF_FLAG_QUEUED
and V4L2_BUF_FLAG_DONE被设置。
2. memory中,
V4L2_MEMORY_MMAP被设置。m.offset中,从将要mapping
的device memory头到数据头的offset.
4.
length
中,填充当前Buffer长度。
3.和Driver交换buffer:
ioctl-VIDIOC_DQBUF.
queues ,一个输入队列,一个输出队列。对于 capture
device 来说,当输入队列中的 buffer 被塞满数据以后会自动变为输出队列,等待调用 VIDIOC_DQBUF 将数据进行处理以后重新调用 VIDIOC_QBUF 将 buffer 重新放进输入队列.
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