今天再细研究了一下Treeview的用法,网上虽然总结了很多,但是还是有很多节点没有讲到了,也给使用中遇到很多问题。特地总结一下:

1、概念

Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。 一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped   Pointer),可以指向一个与节点相联系的数据结构。每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值,第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。   
 
2、属性   
 Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。   
 IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以   被看到。    
 HasChildren属性表明一个项是否有子项。GetFirstChild, GetLastChild, GetPrevChild, GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。   
 GetNextSibling   and   GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。   
 GetNextVisible   and   GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点   有Parent,则HasAsParent方法返回True.   Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。     
 Selected 属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。    
 DropTarget 属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。   
    
3、添加、删除、修改节点:   
   静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected   =   nil)  用AddFirst,   AddChild等先添加根节点,然后以此为基础,添加此项的子节点。   
  Treeview1.Items.AddFirst (nil, 'Root');  //添加第一个节点    注意 根节点没有父节点   (TTreeNode.Parent=   nil)   
  Treeview1.Items.AddChild ( nil,  'qt');  //添加第子节点
  Treeview1.Selected.Delete     {删除节点 }
  Treeview1.Selected.EditText       {编辑节点内容 }
 
  在大批量添加数据到Treeview中时可以使用   
  TreeView.Items.BeginUpdate;   
  TreeView.Items.EndUpdate      
    
 4、节点上显示图象   
  Treeview中几个与图象相关的属性:   
  SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList   中选什么样的图象   
  OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),   
  比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。   
  ImageIndex:在常态时选用的图的序号   
  StateIndex:在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象 ,比较典型的,像在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以   显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,…   在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。
TreeNode的ImageIndex   表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。
例如:

  TreeView1.Items[0].ImageIndex := 1;
  TreeView1.Items[0].SelectedIndex := 2;

    
3、TreeView的Level   
  即树结构的层级例如:TreeView1.Selected.Level=0;    //第一层
 
4、展开与合并  [原创记录]
  TreeView1.FullExpand;     {全部展开}
  TreeView1.FullCollapse;    {全部合并}
 
5、定位节点  [原创记录]
 网上讲了一个很长的代码定位数据,其实定位就很简单代码:
var
Node:TTreeNode;
i:Integer;
ENode:string;
begin
ENode:=Trim(Edit1.Text);
for i:=0 to TreeView1.Items.Count-1 do begin
if TreeView1.Items.Item[i].Text=ENode then begin
Node:=TreeView1.Items.Item[i];
TreeView1.Select(Node); //选中焦点
Exit;
end;
end;

6、实现拖拽  [原创记录]

实现拖拽的代码也很简单,而不是很长,最简单就这两句:

  1)开启时:

TreeView1.DragMode:=dmAutomatic;     //开启拖拽模式:dmAutomatic自动      dmManual 手动

  2)在TreeView1DragDrop处事件:

TreeView1.Selected.MoveTo(TreeView1.DropTarget,naAddChild);

即可轻松时间拖拽

最近更新于 2019.12.16 、 2019.12.17
来源于:https://www.cnblogs.com/guorongtao/p/12049414.html
 
 

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