深入剖析Redis系列:Redis数据结构与全局命令概述
前言
Redis 提供了 5 种数据结构。理解每种数据结构的特点,对于 Redis 的 开发运维 非常重要,同时掌握 Redis 的 单线程命令处理 机制,会使 数据结构 和 命令 的选择事半功倍。
接下来的几篇文章,将从如下几个方面介绍 Redis 的几种数据结构,命令使用及其应用场景。
- 预备知识:几个简单的 全局命令,数据结构 和 内部编码,单线程命令 处理机制分析。
- 数据结构特性:5 种 数据结构 的特点、命令使用、应用场景。
- 数据管理:键管理、遍历键、数据库管理。
正文
1. 预备知识
在介绍 5 种 数据结构 之前,需要先了解 Redis 的一些 全局命令、数据结构 和 内部编码、单线程命令处理机制。
- Redis 的命令有 上百个,理解 Redis 的一些机制,会发现这些命令有很强的 通用性。
- Redis 不是万金油,有些 数据结构 和 命令 必须在 特定场景 下使用,一旦 使用不当可能对 Redis 本身 或者 应用本身 造成致命伤害。
2. 全局命令
Redis 有 5 种 数据结构,它们是 键值对 中的 值,对于 键 来说有一些通用的命令。
2.1. 查看所有键
keys *
下面插入了 3 对字符串类型的键值对:
127.0.0.1:> set hello world OK 127.0.0.1:> set java jedis OK 127.0.0.1:> set python redis-py OK
命令会将所有的键输出:
127.0.0.1:> keys * ) "python" ) "java" ) "hello"
2.2. 键总数
dbsize
下面插入一个 列表类型 的 键值对(值是 多个元素 组成):
127.0.0.1:> rpush mylist a b c d e f g (integer)
dbsize 命令会返回当前数据库中 键的总数。
127.0.0.1:> dbsize (integer)
dbsize 命令在 计算键总数 时 不会遍历 所有键,而是直接获取 Redis 内置的键总数变量,所以 dbsize 命令的 时间复杂度 是 O(1)。而 keys 命令会 遍历 所有键,所以它的 时间复杂度 是 O(n),当 Redis 保存了 大量键 时,线上环境 禁止 使用。
2.3. 检查键是否存在
exists key
如果键存在则返回 1,不存在则返回 0:
127.0.0.1:> exists java (integer) 127.0.0.1:> exists not_exist_key (integer)
2.4. 删除键
del key
del 是一个 通用命令,无论值是什么 数据结构 类型,del 命令都可以将其 删除。
127.0.0.1:> del java (integer) 127.0.0.1:> exists java (integer) 127.0.0.1:> del not_exist_key (integer) 127.0.0.1:> exists not_exist_key (integer)
返回结果为 成功删除 的 键的个数,假设删除一个 不存在 的键,就会返回 0。
2.5. 键过期
expire key seconds
Redis 支持对 键 添加 过期时间,当超过过期时间后,会 自动删除键,例如为键 hello 设置 10 秒过期时间:
127.0.0.1:> set hello world OK 127.0.0.1:> expire hello (integer)
ttl 命令会返回键的 剩余过期时间,它有 3 种返回值:
- 大于等于 0 的整数:表示键 剩余 的 过期时间。
- 返回 -1:键 没设置 过期时间。
- 返回 -2:键 不存在。
可以通过 ttl 命令观察 键 hello 的 剩余过期时间:
# 还剩7秒
127.0.0.1:> ttl hello(integer) (integer)
...
# 还剩1秒
127.0.0.1:> ttl hello(integer) (integer)
# 返回结果为-2,说明键hello已经被删除
127.0.0.1:> ttl hello(integer) (integer) - 127.0.0.1:> get hello (nil)
2.6. 键的数据结构类型
type key
例如键 hello 是的值 字符串类型,返回结果为 string。键 mylist 的值是 列表类型,返回结果为 list。如果键不存在,则返回 none。
127.0.0.1:> set a b OK 127.0.0.1:> type a string 127.0.0.1:> rpush mylist a b c d e f g (integer) 127.0.0.1:> type mylist list
3. 数据结构和内部编码
type 命令实际返回的就是当前 键 的 数据结构类型,它们分别是:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合),但这些只是 Redis 对外的 数据结构。如图所示:
对于每种 数据结构,实际上都有自己底层的 内部编码 实现,而且是 多种实现。这样 Redis 会在合适的 场景 选择合适的 内部编码,如图所示:
image
可以看到,每种 数据结构 都有 两种以上 的 内部编码实现。例如 list 数据结构 包含了 linkedlist 和 ziplist 两种 内部编码。同时有些 内部编码,例如 ziplist,可以作为 多种外部数据结构 的内部实现,可以通过 object encoding 命令查询 内部编码:
127.0.0.1:> object encoding hello "embstr" 127.0.0.1:> object encoding mylist "quicklist"
可以看到键 hello 对应值的 内部编码 是 embstr,键 mylist 对应值的 内部编码 是 ziplist。
Redis 这样设计有两个好处:
- 其一:可以改进 内部编码,而对外的 数据结构 和 命令 没有影响。例如 Redis3.2 提供的 quicklist,结合了 ziplist 和 linkedlist 两者的优势,为 列表类型 提供了一种 更加高效 的 内部编码实现。
- 其二:不同 内部编码 可以在 不同场景 下发挥各自的 优势。例如 ziplist 比较 节省内存,但是在列表 元素比较多 的情况下,性能 会有所 下降,这时候 Redis 会根据 配置,将列表类型的 内部实现 转换为 linkedlist。
4. 单线程架构
Redis 使用了 单线程架构 和 I/O 多路复用模型 来实现 高性能 的 内存数据库服务。那为什么 单线程 还能这么快,下面分析原因:
4.1. 纯内存访问
Redis 将所有数据放在 内存 中,内存的 响应时长 大约为 100 纳秒,这是 Redis 达到 每秒万级别 访问的重要基础。
4.2. 非阻塞I/O
Redis 使用 epoll 作为 I/O 多路复用技术 的实现,再加上 Redis 自身的 事件处理模型 将 epoll 中的 连接、读写、关闭 都转换为 事件,从而不用不在 网络 I/O 上浪费过多的时间,如图所示:
image
4.3. 单线程避免线程切换和竞态产生的消耗
采用 单线程 就能达到如此 高的性能,那么不失为一种不错的选择,因为 单线程 能带来几个好处:
- 单线程 可以简化 数据结构和算法 的实现,开发人员不需要了解复杂的 并发数据结构。
- 单线程 避免了 线程切换 和 竞态 产生的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手。
单线程 的问题:对于 每个命令 的 执行时间 是有要求的。如果某个命令 执行过长,会造成其他命令的 阻塞,对于 Redis 这种 高性能 的服务来说是致命的,所以 Redis 是面向 快速执行 场景的数据库。
小结
本文堆 Redis 的几种 数据结构 进行了概述,介绍了几个简单的 全局命令,数据结构 和 内部编码 以及 单线程命令 处理机制分析。
深入剖析Redis系列:Redis数据结构与全局命令概述的更多相关文章
- Python操作redis系列以 哈希(Hash)命令详解(四)
# -*- coding: utf-8 -*- import redis #这个redis不能用,请根据自己的需要修改 r =redis.Redis(host=") 1. Hset 命令用于 ...
- Redis系列二 - 数据结构
前言 redis作为我们开发的一大神器,我们接触肯定不会少,但是很多同学也许只会存储String类型的值,这是非常不合理的.在这里,将带大家认识Redis的5中数据结构. 1.问:Redis有那些数据 ...
- Redis系列三:reids常用命令
全局命令 keys * 查看所有键 dbsize 查看的是当前所在redis数据库的键总数 如果存在大量键,线上禁止使用此指令 exists key 检查键是否存在,存在返回1,不存在返回0 del ...
- redis系列-redis的使用场景
redis越来越受大家欢迎,提升下速度,做下缓存,完成KPI之利器呀.翻译一篇文章<<How to take advantage of Redis just adding it to yo ...
- Redis中的数据结构与常用命令
开发系统:Ubuntu 17.04Redis驱动:StackExchange.Redis 1.2.3Redis版本:3.2.1开发平台:.NET Core 对于Redis的介绍这里只写一句:Redis ...
- redis 系列8 数据结构之整数集合
一.概述 整数集合(intset)是集合键的底层实现之一, 当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合元素数量不多时, Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现.下面创建一个只包含5个元素的集合键 ...
- redis 系列7 数据结构之跳跃表
一.概述 跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的.在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树(关系型数据库的索引就是平衡树 ...
- redis 系列6 数据结构之字典(下)
一.概述 接着上篇继续,这篇把数据结构之字典学习完, 这篇知识点包括:哈希算法,解决键冲突, rehash , 渐进式rehash,字典API. 1.1 哈希算法 当一个新的键值对 需要添加到字典里面 ...
- redis 系列5 数据结构之字典(上)
一. 概述 字典又称符号表(symbol table),关联数组(associative array), 映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构.在字典中, ...
随机推荐
- 用meterpreter实现跳板机
meterpreter跳板机 背景:渗透测试者A拿到了B主机的控制权,但没有拿到ssh密码(不能打ssh隧道).现需横向移动渗透内网主机C,为了避免动作过大不便直接在B上对C进行渗透,其中C不能出 ...
- Shell编程(week4_day1)--技术流ken
本节内容 1.shell简介 2. shell分类 3. 查看shell 4. 第一个shell脚本 5. shell编程常用命令 5.1 grep 5.2 cut 5.3 sort ...
- 【深度学习系列】用PaddlePaddle进行车牌识别(二)
上节我们讲了第一部分,如何用生成简易的车牌,这节课中我们会用PaddlePaddle来识别生成的车牌. 数据读取 在上一节生成车牌时,我们可以分别生成训练数据和测试数据,方法如下(完整代码在这里): ...
- C#數據庫
一.連接數據庫 1.定義連接數據庫的字符串 string source = "server=(local); integrated security=SSPI; database=test& ...
- VSTO中Word的查找方式
VSTO中Word的查找方式 前言 使用C#在VSTO开发Word插件的过程,经常需要对文档中的内容进行查找和替换.在Word中进行文本的查找替换,和一般对纯文本的查找替换却不太一样.因为Word文档 ...
- java日期 Calendar类的使用
举例: import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; public clas ...
- js cookie存取
if(getCookie('guide') == 'true'){ window.location.href='' } else { setCookie('guide','true'); } func ...
- js中函数表达式和自执行函数表达式的用法总结
立即调用函数表达式 给函数体加大括号,在有变量声明的情形下,没有任何区别 但是,如果只是[自动执行]的情形下,就会不同 因为,一个匿名函数,不赋值或函数体不加小括号,是不能自动执行的 //以下情形并无 ...
- iOS-----------关于UDID
最近看友盟的SDK更新日志:(设备系统的正常升级不会改变OpenUDID) Apple公司于2013年5月1日开始,拒绝采集UDID的App上架App Store. 为适应Apple公司的这一政策,2 ...
- join的简单总结
BAT面试题:现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行? 这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉.这个多 ...