osgearth介绍
osgEarth为开发osg应用提供了一个地理空间SDK和地形引擎.
osgEarth的目标:
l 提供基于osg开发3D地理空间应用的支持;
l 直接从数据源可视化地形模型和影像变得更加简单;
l 提供对开放式绘图标准,技术和数据的交互操作;
在很多情形下,osgEarth可以替代离线地形数据库创建工具,你可以通过osgEarth完成如下工作:
获取地形基础地图并快速而流畅的运行
访问开放式标准的地图数据服务,例如WMS和TMS
将基于web服务的影像数据和本地存储的数据整合
在运行时嵌入新的地理空间数据层
超时处理可能改变的数据
集成商业数据源
社区资源
osgEarth是一个自由开源的SDK,任何人斗可以获取源码,同时欢迎和鼓励参与社区的测试,新功能研发和bug修复.
工具
osgEarth自带很多协助处理earth文件和地理空间数据的工具.
osgearth_viewer
从命令行加载并显示一个地图.osgEarth提供的地球操纵器用于控制相机,对地理空间数据的浏览进行了优化.
osgearth_version
显示osgEarth的当前版本号.
osgearth_cache
管理osgEarth的缓存.osgearth_cache较常用的用法:通过非交互方式--seed参数生成缓存信息.
osgearth_cache --seed file.earth
osgearth_package
从earth文件创建一个基于TMS格式,可重复发布的包。
osgearth_package --tms file.earth --out package
osgearth_conv
将瓦片源中到内容拷贝到另一个文件。所有参数以键值对方式出现,需要为每个驱动选项查找头文件。当然,输出驱动必须支持写(通过实现ReadWriteTileSource接口)。"in"属性来自于GDALOptions getConfig方法。"out"属性来自于MBTilesOptions getConfig方法。
osgearth_conv --in driver gdal --in url world.tif --out driver mbtiles --out filename world.db
osgearth_tfs
从特征源(例如shapefile)产生一个TFS数据集。通过将源预处理成网格结构(TFS),可极大提升大数据集的性能。同时,产生的TFS包可由web服务器提供服务。
osgearth_tfs filename
osgearth_backfill
用于后期处理TMS数据集的特殊工具。一些web地图服务在不同缩放比例下会使用完全不同的数据集。例如,当缩放比例达到4级时,可能使用NASA 的BlueMarble,然后陡然切换到地球资源卫星数据。在2D场景下,对于较光滑的地图有效,但是在3D场景下,整张图看起来会很不均匀,因为在不同的LODs下,相邻的瓦片看起来会完全不同。
Osgearth_backfill产生一个TMS数据集(使用osgearth_package或其他工具),然后从指定的查看高度填充较低缩放级别的细节。例如,你可以指定最大缩放级别10,0-9的lods就可以从10级的数据重新生成。
osgearth_boundarygen
产生边界地理信息,可使用osgEarth<mask> 将外部模型数据嵌入地形信息中。
osgearth_boundarygen model_file [options]
osgearth_overlayviewer
调试叠加功能。运行时显示两个窗口,一个显示普通的地图视图,一个显示包含边界的视锥体视图(用于叠加计算)。
osgearth_graticule
加载经纬线
地图
Osgearth提供了大量的地图文件,每个文件都对应某类功能,可通过osgearth_viewer查看运行效果。
Feature_drapped_lines.earth: 显示国界线
Feature_clip_plane.earth: 显示透明地球+国界线
Feature_custom_filters.earth: 根据缩放级别动态显示国名
Feature_drapped_polygons.earth: 相邻国家使用不同颜色显示
Feature_models.earth: 紧贴地表绘制的三维图形
Graticule.earth: 显示经纬线及经纬线位置(包含较清晰高层数据,未穿越云层)
Ldb.earth: 在地球某一高度显示一只静态的飞机
实例
以下地图文件基于osgearth提供的数据,包含一个地球、经纬线、国界线、各国名字。
- <!--
- osgEarth Sample
- Demonstrates feature draping using projective texturing,
- i.e. "altitude-clamping: terrain-drape".
- -->
- <map name="Geometry Rasterizer Demo" type="round" version="2">
- <options>
- <lighting>false</lighting>
- <terrain min_lod="16"/>
- </options>
- <image name="world" driver="gdal">
- <url>../data/world.tif</url>
- <cache_policy usage="no_cache"/>
- </image>
- <model name="world_boundaries" driver="feature_geom">
- <features name="earth" driver="ogr">
- <url>../data/world.shp</url>
- <build_spatial_index>true</build_spatial_index>
- </features>
- <styles>
- <style type="text/css">
- world {
- stroke: #ffff00;
- stroke-width: 5px;
- altitude-clamping: terrain-drape;
- }
- </style>
- </styles>
- </model>
- <extensions>
- <graticule>
- <!-- The approximate number of grid lines that you would like to see in your view extent.
- This number, along with the resolutions list, will be used to select a resolution on each view.
- -->
- <grid_lines>10</grid_lines>
- <!-- The grid resolutions, in degrees that you want to see, all separated by a space and sorted from lowest resolution to highest -->
- <!--
- <resolutions>10 5 2.5 1.25</resolutions>
- -->
- <!-- The grid line color -->
- <color>#f7a73f70</color>
- <!-- The label color -->
- <label_color>#ffff00ff</label_color>
- <!-- Specify the line width -->
- <line_width>2</line_width>
- </graticule>
- </extensions>
- <model name="cities" driver="feature_geom">
- <features name="cities" driver="ogr">
- <url>../data/world.shp</url>
- <!--Define a ChangeAttributeFilter, which is defined in the osgearth_featurefilter example. This will change the cntry_name of all countries to osgEarthLand.-->
- <change_attribute key="cntry_name" value="osgEarthLand"/>
- </features>
- <styles>
- <style type="text/css">
- cities {
- text-provider: annotation;
- text-content: [cntry_name];
- text-priority: [pop_cntry];
- text-halo: #3f3f7f;
- text-align: center_center;
- text-declutter: true;
- }
- </style>
- </styles>
- </model>
- </map>
第15行加载地球模型,第20行加载国界,第39行加载经纬线,第62行加载国名。
osgearth介绍的更多相关文章
- osgearth介绍(转载)-feature_labels.earth
初识osg OSG的诞生 在 1997 年时,Don Burns 由于喜欢滑翔机运动且对计算机图形学非常熟悉,在 LINUX 上写了一个控制滑翔机的小引擎,这便是 OSG 的最初雏形.后来在 1998 ...
- OSGEARTH三维地形开源项目
第一章 OSGEarth介绍 第二章 OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同.运行平台的不同,也有很大的差异.本章主要以Windows XP SP3(x86 ...
- [原][osg][osgearth]倾斜摄影1.介绍
总体介绍: 倾斜摄影就是将拍好的数据,三角网格化再附上贴图. 目前流行处理软件: Street Factory.PIX4DMapper.smart3D 后期开发平台:超图 Skyline smart3 ...
- osg实例介绍
osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...
- OSG入门即osgEarth建立一个地球的详细步骤
OSG入门即osgEarth建立一个地球的详细步骤 转:http://blog.csdn.net/xiaol_deng/article/details/9246291 最近在学习有关osg的知识,刚开 ...
- OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译
OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 ...
- [osgearth]通过API创建一个earth模型
通过API的方式大体需要以下几个步骤: 创建map对象—— 创建影像数据层—— 创建高程数据层—— 将影像数据层以及高程数据层加入到map对象—— 根据前面创建的map对象创建mapNode节点—— ...
- OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)
前言 OSG研究之后,做地理GIS显示了地球:<项目实战:Qt+OSG教育学科工具之地理三维星球>,这一文章是基于OSG做的,而基于OsgEarth是可以进一步对地球进行深度操作,所以 ...
- CSS3 background-image背景图片相关介绍
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: ...
随机推荐
- Win 7/10 安装Oracle 11g
两个系统安装oracle的过程基本一致,注意安装时选桌面类(没有试过server,只有server类的操作系统选择server类) 安装过程:https://jingyan.baidu.com/alb ...
- Git操作记录
记录一些用过的操作 增加远程推送分支 git remote add orgin http://xxxxx.git 直接新建本地分支,将远程分支提取出来. git checkout -t origin/ ...
- 软工+C(11): 从命令行开始逐步培养编程能力(Java)
上一篇:助教指南,持续更新... // Version: 0.0.4 许多人,所不知道的是,每一种编程语言都有其对应的单元测试框架,对程序在不同阶段的测试环节也概念模糊.在实际动手编写程序许久之后才听 ...
- Spring cloud zuul跨域(二)
使用 CorsFilter 解决ajax跨域问题 直接在zuul的main下面,创建corsFilter就可以了. @SpringBootApplication @EnableZuulProxy ...
- Heap Partition ZOJ - 3963(贪心)
ZOJ - 3963 贪心做一下就好了 反正别用memset #include <iostream> #include <cstdio> #include <sstrea ...
- Linux lvs三种模式工作原理
LVS:Linux Virtual Sevser,Linux虚拟服务器,由章文嵩先生成立的有关负载均衡的开源项目.基于Linux内核.优化后并发量可以达到百万级. NAT模式: NAT(Network ...
- calico客户端工具calicoctl
工具介绍: Calico的二进制程序文件calicoctl可以直接操作Calico存储来查看,修改或配置Calico系统特性. 三种方式部署calicoctl:①二进制安装:②docker安装:③运行 ...
- noi.ac309 Mas的童年
题目链接 题面 题目描述 \(Mas\)完成了一天的工作,走在回家的路上,看着路边的景色,他想起来自己的童年. 许许多多的记忆交错,丝丝缕缕的牵扯着\(Mas\). 在回忆的深处,\(Mas\)想起来 ...
- SpringBoot文件上传(MVC情况和webFlux情况)
MVC情况 引入依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns=" ...
- loadrunner 添加集合点和添加压力机
loadrunner 添加集合点和添加压力机 一.添加集合点: 1.在脚本中右键insert--rendezvous (集合点一定要添加在事务的外面,否则影响事务准确性) 2.创建controller ...