WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。

WPFtrigger的主要类型有:Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger、EventTrigger几种。从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍。trigger主要运用的场景在Style、ControlTemplate、DataTemplate三个地方。在这些地方可以使用trigger,具体视情况而定。

1.在Style中使用各种trigger

在style中使用的trigger主要是属性的触发器,当属性的值发生改变是将会引发触发器。

a.普通属性trigger  当鼠标滑过时字体变成红色

<span>  </span><CheckBox Content="Style Trigger MouseOver Red">
<CheckBox.Resources>
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="Foreground" Value="SkyBlue"/>
<Style.Triggers>
<!--鼠标滑过时字体为红色-->
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="Red"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</CheckBox.Resources>
</CheckBox>

b.普通属性MultiTrigger  当checkbox勾选并且鼠标滑过时字体变成绿色

<span>  </span><CheckBox Content="Style MultiTrigger Checked and MouseOver Green ">
<CheckBox.Resources>
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="Foreground" Value="SkyBlue"/>
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsChecked" Value="True" />
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Foreground" Value="Green"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</CheckBox.Resources>
</CheckBox>

c.EventTrigger 鼠标划入长度变长 鼠标移出 长度变短

<CheckBox Content="Style EventTrigger " Width="" HorizontalAlignment="Left">
<CheckBox.Resources>
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="Foreground" Value="SkyBlue"/>
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:0.2"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:0.2"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</CheckBox.Resources>
</CheckBox>

2.在ControlTemplate中使用trigger

在ControlTemplate中使用的trigger主要是在controltemplate中的元素的触发器,当属性的值发生改变是将会引发触发器。

属性为“Border” 的鼠标滑过时背景变色,其他的trigger同上面的style一样 这里就不多举例了

<Button Content="ControlTemplate" Width="" Height="">
<Button.Resources>
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Background" Value="Gray"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Black"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<StackPanel>
<Border Height="" Background="Red"></Border>
<Border x:Name="Border" CornerRadius="" BorderThickness="" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}">
<ContentPresenter VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
</StackPanel> <ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="Border" Property="Background" Value="#FFC2E0FF"/>
<Setter TargetName="Border" Property="BorderBrush" Value="#FF3399FF"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Button.Resources>
</Button>

3.在DataTemplate中使用trigger

在DataTemplate中使用trigger可以根据绑定的数据不同显示不同的内容。

<TreeView Name="_tree" Margin="" BorderThickness="" VerticalAlignment="Stretch" Background="Transparent" ItemsSource="{Binding Children}" >
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<Border CornerRadius="" Margin="" x:Name="back" MinWidth=""
Background="Transparent" DataContext="{Binding}" PreviewMouseMove="TreeItem_PreviewMouseMove">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="">
<Image x:Name="BGimage" Source="/Vdc3D.Coms.DModelEditor;component/Images/item.png" Height="" Width="" />
<TextBlock Text="{Binding ShowText}" Margin="2 0"/>
</StackPanel>
<Border.ContextMenu>
<ContextMenu x:Name="menu" >
<MenuItem Header="Add Directory" x:Name="menu_addDir" Click="AddDir_Click" DataContext="{Binding}"/>
<MenuItem Header="Add Property" x:Name="menu_addChild" Click="AddChild_Click" DataContext="{Binding}"/>
<MenuItem Header="Edit" Click="Modify_Click" DataContext="{Binding}"/>
<MenuItem Header="Delete" Click="Delete_Click" DataContext="{Binding}"/>
</ContextMenu>
</Border.ContextMenu>
</Border>
<HierarchicalDataTemplate.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TreeViewItem}},Path=IsExpanded}" Value="False"/>
<Condition Binding="{Binding IsDir}" Value="True"/>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.Setters>
<Setter TargetName="BGimage" Property="Source" Value="/Vdc3D.Coms.DModelEditor;component/Images/dir.png" />
</MultiDataTrigger.Setters>
</MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TreeViewItem}},Path=IsExpanded}" Value="True"/>
<Condition Binding="{Binding IsDir}" Value="True"/>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.Setters>
<Setter TargetName="BGimage" Property="Source" Value="/Vdc3D.Coms.DModelEditor;component/Images/dir_open.png" />
</MultiDataTrigger.Setters>
</MultiDataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding IsDir}" Value="True">
<Setter TargetName="menu_addDir" Property="Visibility" Value="Visible"/>
<Setter TargetName="menu_addChild" Property="Visibility" Value="Visible"/>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding IsDir}" Value="False">
<Setter TargetName="menu_addDir" Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
<Setter TargetName="menu_addChild" Property="Visibility" Value="Collapsed"/>
</DataTrigger>
</HierarchicalDataTemplate.Triggers>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
这是一个treeview控件 根据绑定的isdir值不同 可以显示icon是一个目录(文件夹)或者是一个文件,看是不是很简单呢

以上只是简单的介绍了trigger的一些用法,具体的功能大家可以自由发挥,这也是wpf的强大之处

 

WPF中触发器Trigger、MultiTrigger、DataTrigger、MultiDataTrigger、EventTrigger几种的更多相关文章

  1. WPF触发器(Trigger、DataTrigger、EventTrigger)

    WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger. ...

  2. WPF中触发器(Trigger、DataTrigger)使用动画最简单的方式EnterActions和ExitsActions

    1.当鼠标移入后执行某个动画: <Style TargetType="{x:Type StackPanel}"> <Setter Property="R ...

  3. WPF触发器(Trigger)

    WPF触发器(Trigger.DataTrigger.EventTrigger) WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改 ...

  4. wpf中的触发器详解

    原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512009724113250883/ 7.1.2 简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会 ...

  5. wpf中的触发器详解 (转自 乂乂的日志 - 网易博客)

    2010-03-24 16:19:07|  分类: WPF相关 |  标签: |字号大中小 订阅     wpf中的触发器详解 WPF/C# 2009-08-24 11:32:50 7.1.2  简单 ...

  6. WPF: WPF 中的 Triggers 和 VisualStateManager

    在之前写的这篇文章 WPF: 只读依赖属性的介绍与实践 中,我们介绍了在 WPF 自定义控件中如何添加只读依赖属性,并且使其结合属性触发器 (Trigger) 来实现对控件样式的改变.事实上,关于触发 ...

  7. WPF触发器(Trigger) - DataTrigger

    官方文档中对DataTrigger的介绍 Represents a trigger that applies property values or performs actions when the ...

  8. WPF中的触发器简单总结

    原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2ed5cb0100p3ab.html 触发器,从某种意义上来说它也是一种Style,因为它包含有一个Setter集合,并根据一 ...

  9. WPF中样式和行为和触发器

    原文:WPF中样式和行为和触发器 样式简介:样式(style)是组织和重用格式化选项的重要工具,不是使用重复的标记填充XAML,以便设置外边距.内边距.颜色以及字体等细节.而是创建一系列封装所有这些细 ...

随机推荐

  1. Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 in c:\users\w5659\appdata\local\temp\pip-build-fs2yzl\ipython\

    Error Msg: Collecting ipython Using cached https://files.pythonhosted.org/packages/5b/e3/4b3082bd7f6 ...

  2. HTML5新增特性

    1. 语义化标签 2. 增强型表单 (1)新的表单输入类型 (2)新表单元素 (3)新表单属性 3. 视频和音频 4. Canvas绘图(图形.路径.文本.渐变.图像) 5. SVG绘图 (与Canv ...

  3. Git入门—创建项目

    Git入门—创建项目 注:win10系统下 打开Git Bash,进入存放仓库的目录 创建 初始化git init,该命令执行完后会在当前目录生成一个 .git 目录. 所有 Git 需要的数据和资源 ...

  4. mysql 5.7 json

    项目中使用的mysql5.6数据库,数据库表一张表中存的字段为blob类型的json串数据.性能压测中涉及该json串处理效率比较低,开发人员提到mysql5.7版本后json串提供了原生态的json ...

  5. 解决PHP乱码

    如果你的PHP页面出现了乱码,之需要在页面的开始处加入下面代码就可以了. <?php header("content-type:text/html;charset=utf-8" ...

  6. Mysql——Navicat 连接MySQL 8.0.11 出现2059错误

    原因 mysql8 之前的版本中加密规则是mysql_native_password,而在mysql8之后,加密规则是caching_sha2_password 解决 更改加密规则: mysql -u ...

  7. 【C/C++】任意进制转换

    进制转换:R进制->10进制:10进制->R进制. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; /*函数:r进制转换成10进制*/ ...

  8. MyBatis:二级缓存原理分析

    MyBatis从入门到放弃七:二级缓存原理分析 前言 说起mybatis的一级缓存和二级缓存我特意问了几个身边的朋友他们平时会不会用,结果没有一个人平时业务场景中用. 好吧,那我暂且用来学习源码吧.一 ...

  9. 基于JavaCv并发读取本地视频流并提取每帧32位dhash特征

    1.读取本地视频流,pom依赖 依赖于 org.bytedeco下的javacv/opencv/ffmpeg 包 <dependency> <groupId>org.byted ...

  10. Flask 模板系统

    模板 基本数据类型 可以执行python语法,如:dict.get(), list['xx'] 比django 更加亲近于 python 传入函数 - django,自动执行 - flask,不自动执 ...