Lua中__index和__newindex实践
【具有默认值的table】
我们都知道,table中的任何字段的默认值都是nil,但是通过元表,我们可以很容易的修改这一规定,代码如下:
function setDefault(tb, defaultValue)
local mt = {__index = function () return defaultValue end}
setmetatable(tb, mt)
end local tb1 = {x = , y = }
print(tb1.x, tb1.z) --> 10 nil
setDefault(tb1, ) -->设置默认值
print(tb1.x, tb1.z) --> 10 100 这里打印的就是默认值
可以看到,在代码中,setDefault函数为所有需要默认值的table创建了一个新的元表。如果准备创建很多需要默认值得table,这种方法的开销或许就比较大了。由于在元表中默认值defaultValue是与元方法关联在一起的,所以setDefault无法为所有table都使用同一个元表。如果要让具有不同默认值得table都使用同一个元表,那么就需要将每个元表的默认值存放在table本身中,可以使用一个额外的字段来存储默认值。例如以下代码:
local mt = {__index = function (t) return t.___ end}
function setDefault(tb, defaultValue)
tb.___ = defaultValue -- 非常谢谢hellowei犀利的review。具体请参见评论
setmetatable(tb, mt)
end
上面代码中的“___”是为了防止名字冲突而起的名字;如果这样的话,你还担心名字冲突,确保key在table中的唯一性,只需要创建一个新的table,并用它作为key即可,每一个新创建的table都是一个唯一的地址,比如以下代码:
local key = {} -- 唯一的key
local mt = {__index = function (tb) return tb[key] end}
function setDefault(tb, defaultValue)
tb[key] = defaultValue
setmetatable(tb, mt)
end
【记录table的访问】
有的时候,一种特定的需求,我们需要记录对一个table的所有访问,不管是查询还是更新,我们都需要记录日志。这如何完成?我们都知道,元表中的__index和__newindex是在table中没有所需要访问的index时才发挥作用的,因此,只有将一个table保持为空,然后设置__index和__newindex元方法,才有可能记录下来所有对它的访问。
为了监视一个table的所有访问,就应该为真正的table创建一个代理。这个代理就是一个空的table,其中__index和__newindex元方法可用于跟踪所有的访问,并将访问重定义到原来的table上。这就是思路,接下来看代码:
local t = {} --原来的table
-- 保持对原table的一个引用
local _t = t
-- 创建代理
t = {}
-- 创建元表
local mt = {
__index = function (t, k)
print("access to element " .. tostring(k))
return _t[k]
end,
__newindex = function (t, k, v)
print("update of element " .. tostring(k))
_t[k] = v
end
}
setmetatable(t, mt)
t.x = -- update of element x
print(t.x) -- access to element x
如果想要同时监视几个table,无须为每个table创建不同的元表;相反,只要以某种形式将每个代理与其原table关联起来,并且所有代理都共享一个公共的元表。这个问题与设置table默认值相关联的问题类似,也是将原来的table保存在代理table的一个特殊的字段中。代码如下:
-- 创建唯一索引
local index = {} -- 创建元表
local mt = {
__index = function (t, k)
print("access to element " .. tostring(k))
return t[index][k]
end, __newindex = function (t, k, v)
print("update of element " .. tostring(k))
t[index][k] = v
end
} function track(t)
local proxy = {}
proxy[index] = t
setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end local t = {}
local proxy = track(t)
proxy.x =
print(proxy.x)
【 只读的table】
通过代理的概念,可以很容易的实现只读的table。只需要跟踪所有对table的更新操作,并引发一个错误就好了,对于查询时,我们不用去馆,只需要管对table的更新操作,废话不说,来段简单的代码,自然而然的一目了然了。
function readOnly(t)
local proxy = {} -- 创建元表
local mt = {
__index = t,
__newindex = function (t, k, v)
error("Attempt to update a read-only table", )
end
} setmetatable(proxy, mt)
return proxy
end local tbDemo = readOnly{, , , , }
print(tbDemo[])
tbDemo[] =
元表中__index对应的是原来的table,而更新原来的table时,就会显示错误提示:Attempt to update a read-only table。
Lua中__index和__newindex实践的更多相关文章
- 【Lua】Lua中__index与元表(转)
转载于:http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如 ...
- Lua中metatable和__index的联系
Lua中metatable和__index的联系 可以参考 http://blog.csdn.net/xenyinzen/article/details/3536708 来源 http://blog. ...
- lua中基类和“继承机制”
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lu ...
- lua中常量的实现及表的深拷贝实现
废话:好久没在这里写博客了...主要原因是我买了个域名hanxi.info并在github上搭建了个人博客... lua中默认是没有c中的const常量的,在csdn上找到了一个使用setmetata ...
- Lua中的元表与元方法
[前言] 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理 ...
- Lua中的环境概念
[前言] Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table称为“环境”.这种组织结构的优点在于,其一,不需要再为全局变量创造一种新的数据结构,因此简化了Lua的内部实现:另一个优点 ...
- Lua中面向对象
一.Lua中类的简单实现: (1)版本——摘自 Cocos2.0中的: --Create an class. function class(classname, super) local superT ...
- 在lua中创建字段安全的对象
lua萌新,刚刚学习和使用不到一个月.有不对的地方,还望各路大神不吝赐教. lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的.在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧.如果在 ...
- Lua中的metatable详解
转自:http://www.jb51.net/article/56690.htm Lua 中 metatable 是一个普通的 table,但其主要有以下几个功能: 1.定义算术操作符和关系操作符的行 ...
随机推荐
- python2.7添加注释后,代码无法保存
最近需要学习一下Python,然后开始学习中,使用的编辑环境是Python自带的IDLE Python的注释使用的是 # 然后我再代码添加注释 #Python的注释是这个字符 发现始终无法保存代码 ...
- Elasticsearch通关教程(五):如何通过SQL查询Elasticsearch
前言 这篇博文本来是想放在全系列的大概第五.六篇的时候再讲的,毕竟查询是在索引创建.索引文档数据生成和一些基本概念介绍完之后才需要的.当前面的一些知识概念全都讲解完之后再讲解查询是最好的,但是最近公司 ...
- Elasticsearch通关教程(一): 基础入门
简介 Elasticsearch是一个高度可扩展的.开源的.基于 Lucene 的全文搜索和分析引擎.它允许您快速,近实时地存储,搜索和分析大量数据,并支持多租户. Elasticsearch也使用J ...
- 排序算法(sorting)
学习到的排序算法的总结,包括对COMP20003中排序部分进行总结,部分图片来自COMP20003 有部分内容来自http://www.cnblogs.com/eniac12/p/5329396.ht ...
- EChars学习之路1
引入echarts.min.js或者使用CDN https://cdn.bootcss.com/echarts/4.2.1-rc1/echarts.min.js 为ECharts准备一个具备大小(宽高 ...
- springboot 打war
pom.xml <packaging>war</packaging> <!-- 打包设置 --> <plugins> <plugin> &l ...
- 获取本地的jvm信息,进行图形化展示
package test1; import java.lang.management.CompilationMXBean; import java.lang.management.GarbageCol ...
- Activation HDU - 4089(概率dp)
After 4 years' waiting, the game "Chinese Paladin 5" finally comes out. Tomato is a crazy ...
- elastalert
http://blog.51cto.com/kexiaoke/1977481 什么是? ElastAlert是一个简单的框架,用于从弹性搜索中的数据中提取异常,尖峰或其他感兴趣的模式.在Yelp,我们 ...
- 关于ehcache缓存中eternal及timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds的说明
今天发现开发项目启动时有警告提示:cache 'xx' is set to eternal but also has TTL/TTI set,发现是ehcache缓存设置冲突 所以决定在此mark一下 ...