多线程TcpServer自己的EventLoop只用来接收新连接(即TcpServer所属线程的EventLoop只监听listen fd),而新连接会用其他EventLoop来执行IO(即每个新TcpConnection对象都会在线程池中分配一个线程来处理该连接上的IO事件).

单线程TcpServer的EventLoop是与TcpConnection共享的,listen fd和accept返回的客户连接fd都是在一个EventLoop中处理的.

TcpServer每次新建一个TcpConnection就会调用getNextLoop()来取得EventLoop,如果是单线程服务,每次返回的都是baseLoop_,即TcpServer自己用的那个loop

EventLoop* EventLoopThreadPool::getNextLoop()
{
baseLoop_->assertInLoopThread();
assert(started_);
EventLoop* loop = baseLoop_; if (!loops_.empty())
{
// round-robin
loop = loops_[next_];
++next_;
if (implicit_cast<size_t>(next_) >= loops_.size())
{
next_ = ;
}
}
return loop;
}

muduo目前的设计是每个TcpServer有自己的EventLoopThreadPool,多个TcpServer之间不共享EventLoopThreadPool.

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