上面我们提到的创建组件的方式,都是用来创建包含状态和用户交互的复杂组件,当组件本身只是用来展示,所有数据都是通过props传入的时候,我们便可以使用Stateless Functional Component来快速创建组件。例如下面代码所示:

import React from 'react';
const Button = ({
day,
increment
}) => {
return (
<div>
<button onClick={increment}>Today is {day}</button>
</div>
)
} Button.propTypes = {
day: PropTypes.string.isRequired,
increment: PropTypes.func.isRequired,
}

这种组件,没有自身的状态,相同的props输入,必然会获得完全相同的组件展示。因为不需要关心组件的一些生命周期函数和渲染的钩子,所以不用继承自Component显得更简洁。

对比

createClass vs Component

对于React.createClass 和 extends React.Component本质上都是用来创建组件,他们之间并没有绝对的好坏之分,只不过一个是ES5的语法,一个是ES6的语法支持,只不过createClass支持定义PureRenderMixin,这种写法官方已经不再推荐,而是建议使用PureComponent。

pureComponent vs Component

通过上面对PureComponent和Component的介绍,你应该已经了解了二者的区别:PureComponent已经定义好了shouldUpdateComponentComponent需要显示定义。

Component vs Stateless Functional component

  1. Component包含内部state,而Stateless Functional Component所有数据都来自props,没有内部state;

  2. Component 包含的一些生命周期函数,Stateless Functional Component都没有,因为Stateless Functional component没有shouldComponentUpdate,所以也无法控制组件的渲染,也即是说只要是收到新的props,Stateless Functional Component就会重新渲染。

  3. Stateless Functional Component 不支持Refs

选哪个?

这里仅列出一些参考:

  1. createClass, 除非你确实对ES6的语法一窍不通,不然的话就不要再使用这种方式定义组件。

  2. Stateless Functional Component, 对于不需要内部状态,且用不到生命周期函数的组件,我们可以使用这种方式定义组件,比如展示性的列表组件,可以将列表项定义为Stateless Functional Component。

  3. PureComponent/Component,对于拥有内部state,使用生命周期的函数的组件,我们可以使用二者之一,但是大部分情况下,我更推荐使用PureComponent,因为它提供了更好的性能,同时强制你使用不可变的对象,保持良好的编程习惯。

react 创建组件 (四)Stateless Functional Component的更多相关文章

  1. react 创建组件 (二)component

    因为ES6对类和继承有语法级别的支持,所以用ES6创建组件的方式更加优雅,下面是示例: import React from 'react'; class Greeting extends React. ...

  2. react创建组件的几种方式及其区别

    react创建组件有如下几种方式 ①.函数式定义的无状态组件 ②.es5原生方式React.createClass定义的组件   ③.es6形式的extends React.Component定义的组 ...

  3. [React] Creating a Stateless Functional Component

    Most of the components that you write will be stateless, meaning that they take in props and return ...

  4. 四、React创建组件、 JSX使用、绑定数据、引用图片方式、数组(列表)循环输出

    接:https://www.cnblogs.com/chenxi188/p/11702799.html 用上节建好的my-app项目: my-app/ README.md node_modules/ ...

  5. React创建组件的三种方式及其区别

    内容转载于http://www.cnblogs.com/wonyun/p/5930333.html React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归; 具体的三种方式: ...

  6. React创建组件的不同方式(ES5 & ES6)

    一. 首先缕清楚React.createElement.React.createClass.React.Component之间的关系 1. React.createElement(HTML eleme ...

  7. React创建组件的三种方式比较

    推荐文章: https://www.cnblogs.com/wonyun/p/5930333.html 创建组件的方式主要有: 1.function 方式 2.class App extends Re ...

  8. React创建组件的三种方式比较和入门实例

    推荐文章: https://www.cnblogs.com/wonyun/p/5930333.html 创建组件的方式主要有: 1.function 方式 2.class App extends Re ...

  9. React创建组件的方法,组件的props属性、state属性的用法和特点,父子组件传值,兄弟组件传值

    创建组件的方法,组件的props属性.state属性的用法和特点,父子组件传值,兄弟组件传值 1.react组件 1.1.创建组件的方法 1.1.1.函数组件 定义一个组件最简单的方式是使用JavaS ...

随机推荐

  1. 项目之socket

    客户端socket 客户端套接字完成的任务很统一,发送请求,接收请求结果 可以封装成一个方法 使用的tcp协议存在粘包问题,故需要自定义报头 import json import struct #项目 ...

  2. 前端,基础选择器,嵌套关系.display属性,盒模型

    基础选择器 1.统配选择器 控制html,body及body内跟显示相关的标签 *{ width:80px; height:80px; background-color:red; } 2.类选择器 以 ...

  3. luogu2146 [NOI2015]软件包管理器

    安装就把根节点到它全设为 1 删除就把以它为根的子树全设为 0 记得标记初始化为-1,因为标记是 0 的情况也是要处理的. #include <iostream> #include < ...

  4. 逻辑回归(Logistic Regression)算法小结

    一.逻辑回归简述: 回顾线性回归算法,对于给定的一些n维特征(x1,x2,x3,......xn),我们想通过对这些特征进行加权求和汇总的方法来描绘出事物的最终运算结果.从而衍生出我们线性回归的计算公 ...

  5. Cocos2d-JS 实现将TiledMap中的每个 tile 变成物理精灵的方法

     How to generate a physics body from a tiledmap  鄙人在网上找了许久都未找到方法,说句实在话,Cocos2d官方给出的与物理引擎相关的内容真的不是很多, ...

  6. 【bzoj4237】稻草人 分治+单调栈+二分

    题目描述 JOI村有一片荒地,上面竖着N个稻草人,村民们每年多次在稻草人们的周围举行祭典. 有一次,JOI村的村长听到了稻草人们的启示,计划在荒地中开垦一片田地.和启示中的一样,田地需要满足以下条件: ...

  7. spring security 登录、权限管理配置

    登录流程 1)容器启动(MySecurityMetadataSource:loadResourceDefine加载系统资源与权限列表)  2)用户发出请求  3)过滤器拦截(MySecurityFil ...

  8. Annual Congress of MUD

    Annual Congress of MUD 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Multiuser dungeon games, also called MUD games ...

  9. Generation I

    Generation I Oak is given N empty and non-repeatable sets which are numbered from 1 to N. Now Oak is ...

  10. AC日记——美元汇率 洛谷 P1988

    题目背景 此处省略maxint+1个数 题目描述 在以后的若干天里戴维将学习美元与德国马克的汇率.编写程序帮助戴维何时应买或卖马克或美元,使他从100美元开始,最后能获得最高可能的价值. 输入输出格式 ...