C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。

  • <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
  • <thread>:该头文件主要声明了 std::thread 类,另外 std::this_thread 命名空间也在该头文件中。
  • <mutex>:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的类型和函数。
  • <condition_variable>:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
  • <future>:该头文件主要声明了 std::promise, std::package_task 两个 Provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 Future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。

std::thread "Hello world"

下面是一个最简单的使用 std::thread 类的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread void thread_task() {
std::cout << "hello thread" << std::endl;
} /*
* === FUNCTION =========================================================
* Name: main
* Description: program entry routine.
* ========================================================================
*/
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread t(thread_task);
t.join(); return EXIT_SUCCESS;
} /* ---------- end of function main ---------- */

Makefile 如下:

all:Thread

CC=g++
CPPFLAGS=-Wall -std=c++11 -ggdb
LDFLAGS=-pthread Thread:Thread.o
$(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ Thread.o:Thread.cc
$(CC) $(CPPFLAGS) -o $@ -c $^ .PHONY:
clean clean:
rm Thread.o Thread

注意在 Linux GCC4.6 环境下,编译时需要加 -pthread,否则执行时会出现:

$ ./Thread
terminate called after throwing an instance of 'std::system_error'
what(): Operation not permitted
Aborted (core dumped)

原因是 GCC 默认没有加载 pthread 库,据说在后续的版本中可以不用在编译时添加 -pthread 选项。

std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。

std::thread 构造

default (1)
thread() noexcept;
initialization (2)
template <class Fn, class... Args>
explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
copy [deleted] (3)
thread (const thread&) = delete;
move (4)
thread (thread&& x) noexcept;
  • (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
  • (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
  • (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
  • (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
  • 注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.

std::thread 各种构造函数例子如下(参考):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic> void f1(int n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread " << n << " executing\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
} void f2(int& n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 2 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
} int main()
{
int n = 0;
std::thread t1; // t1 is not a thread
std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread
t2.join();
t4.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';
}

move 赋值操作

move (1)
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
copy [deleted] (2)
thread& operator= (const thread&) = delete;
  • (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
  • (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。

请看下面的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for void thread_task(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "hello thread "
<< std::this_thread::get_id()
<< " paused " << n << " seconds" << std::endl;
} /*
* === FUNCTION =========================================================
* Name: main
* Description: program entry routine.
* ========================================================================
*/
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[5];
std::cout << "Spawning 5 threads...\n";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";
for (auto& t: threads) {
t.join();
}
std::cout << "All threads joined.\n"; return EXIT_SUCCESS;
} /* ---------- end of function main ---------- */

其他成员函数

获取线程 ID。
检查线程是否可被 join。
Join 线程。
Detach 线程
Swap 线程 。
返回 native handle。
检测硬件并发特性。

C++11 多线程相关的头文件的更多相关文章

  1. C++11多线程相关

    有关线程的知识,从C++11开始有了一些变化,作为初学者,对其先有个初步认识,后面用到的时候再详细剖析

  2. 【转】C++ 11 并发指南一(C++ 11 多线程初探)

    引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthrea ...

  3. C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)

    引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...

  4. C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(转)

    引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...

  5. 【C/C++开发】C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)

    引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧, ...

  6. 解决更新到os x10.11后openssl头文件无法找到的问题

    os x从10.10更新到10.11后,原有代码编译报错,#include <openssl/ssl.h>等头文件无法找到: "openssl/ssl.h: No such fi ...

  7. C++11多线程编程

    1. 多线程编程 在进行桌面应用程序开发的时候, 假设应用程序在某些情况下需要处理比较复杂的逻辑, 如果只有一个线程去处理,就会导致窗口卡顿,无法处理用户的相关操作.这种情况下就需要使用多线程,其中一 ...

  8. [转]C++11 多线程

    转载自:http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/04/08/2438288.html C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持, ...

  9. C++11 多线程

    C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用 ...

随机推荐

  1. vue 开发前准备工作

    工欲善其事,必先利其器. 第一步,选择一个合适的编辑器: 看vue官网上,有推荐用HBuilder X这个编辑器,这个我在开发微信小程序的时候,就是用的这个编辑器,还可以,挺好用的,也可以用git做版 ...

  2. python day- 5 字典(dic)的 增删改查 及 操作方法

    字典(dic) 1.定义及格式 用{ }大括号括起来的,由key:value 来保存数据的就是 字典(dic) eg:dic = {"及时雨" : "宋江" , ...

  3. 通过反射获取java nio Direct Memory 的最大值和已使用值

    (ps:jdk1.7及之后可通过MBean获取这两个值)

  4. 阿里Java编程规范 学习笔记

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  5. swing_tableModel 创建表格

    import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Panel; import java.util.Ar ...

  6. golang-----golang sync.WaitGroup解决goroutine同步

    go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解, ...

  7. poj 1325 Machine Schedule 解题报告

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1325 题目意思:有 k 个作业,机器A有 n 个模式:0 ~ n-1,机器B 有 m 个模式:0~ m-1.每一个作业能运行在 A 的 ...

  8. hdu-5675 ztr loves math(数学)

    题目链接: ztr loves math  Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Othe ...

  9. UIFont 字体样式 [UIFont fontWithName~];

    设置字体样式代码:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:15] 下边一一列举: 一:Font Family: American Typ ...

  10. web 基本概念辨异 —— URI 与 URL

    两者的相同点: 都是唯一的,对资源(R:Resource)起到唯一的标识作用: 两者的不同点: URL 是 URI 的子集(URI 是父类,URL 是子类),是一种特定的实现形式: URI 可以是身份 ...