TCP/IP协议的建立连接与关闭连接过程
一、建立连接(三次握手)

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN(seq=x)包到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器的确认。SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即发送SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,向服务器发送ACK(ack=y+1)包,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

SYN(synchronous建立联机)、ACK(acknowledgement 确认)、PSH(push传送)、FIN(finish结束)、RST(reset重置)、 URG(urgent紧急)
Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)
二、关闭连接(四次挥手)

第一次挥手:客户端发送FIN+ACK包(序号为seq=a,确认序号ack=b)给服务端,用来关闭客户端到服务端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:服务端收到FIN+ACK包后,发送ACK包给客户端进行确认,服务端进入CLOSE_WAIT状态。客户端收到ACK包后进入FIN_WAIT_2状态。到这里,关闭一个单向通道。
第三次挥手:服务端发送FIN+ACK包给客户端,服务端进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:客户端收到FIN+ACK包后,发送ACK包给服务端进行确认,客户端进入TIME_WAIT状态,在等待30秒(可修改)后进入CLOSED状态。服务端收到ACK包后进入CLOSED状态,关闭另一个单向通道。
三、TCP与IP报文结构

●源、目标端口号字段:占16比特。TCP协议通过使用"端口"来标识源端和目标端的应用进程。端口号可以使用0到65535之间的任何数字。在收到服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。在服务器端,每种服务在"众所周知的端口"(Well-Know Port)为用户提供服务。
●顺序号字段:占32比特。用来标识从TCP源端向TCP目标端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节。
●确认号字段:占32比特。只有ACK标志为1时,确认号字段才有效。它包含目标端所期望收到源端的下一个数据字节。
●头部长度字段:占4比特。给出头部占32比特的数目。没有任何选项字段的TCP头部长度为20字节;最多可以有60字节的TCP头部。
●标志位字段(U、A、P、R、S、F):占6比特。各比特的含义如下:
◆URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
◆ACK:确认序号有效。
◆PSH:接收方应该尽快将这个报文段交给应用层。
◆RST:重建连接。
◆SYN:发起一个连接。
◆FIN:释放一个连接。
●窗口大小字段:占16比特。此字段用来进行流量控制。单位为字节数,这个值是本机期望一次接收的字节数。
●TCP校验和字段:占16比特。对整个TCP报文段,即TCP头部和TCP数据进行校验和计算,并由目标端进行验证。
●紧急指针字段:占16比特。它是一个偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。
●选项字段:占32比特。可能包括"窗口扩大因子"、"时间戳"等选项。
参考文章:http://aofengblog.blog.163.com/blog/static/631702120152322848786/
TCP/IP协议的建立连接与关闭连接过程的更多相关文章
- TCP/IP,http,socket,长连接,短连接
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应 ...
- 门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结
门面模式的一个典型应用:Socket 套接字(Socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息: 连接使用的 ...
- TCP/IP协议(一)网络基础知识
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 ...
- TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...
- TCP/IP协议学习(四) 基于C# Socket的Web服务器---静态资源处理
目录 1. C# Socket通讯 2. HTTP 解析引擎 3. 资源读取和返回 4. 服务器测试和代码下载 Web服务器是Web资源的宿主,它需要处理用户端浏览器的请求,并指定对应的Web资源返回 ...
- TCP/IP协议学习(五) 基于C# Socket的C/S模型
TCP/IP协议作为现代网络通讯的基石,内容包罗万象,直接去理解理论是比较困难的:然而通过实践先理解网络通讯的理解,在反过来理解学习TCP/IP协议栈就相对简单很多.C#通过提供的Socket API ...
- iOS的TCP/IP协议族剖析&&Socket
原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 简介 该篇文章主要回顾--TCP/IP协议族中的TCP/UDP.HTTP:还有S ...
- TCP/IP协议分层
TCP/IP协议从上而下,层层包装: (1)应用层:HTTP (2)传输层:TCP和UDP (3)网络层(网际互联层):IP (4)数据连接层(网络接入层):为IP模块发送和接收IP数据报. (5)硬 ...
- TCP/IP协议 三次握手与四次挥手
一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号 ...
随机推荐
- vscode安装插件
十分简单,知道名字叫啥后,直接搜索,安装,就完了,还可以查看自己已经安装了哪些插件. step1 如图.png step2 image.png step 3 去网上查找想要安装的插件的名字 step ...
- web移动端小tip,box-flex
1,移动端页面 最重要的标签: <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1,maximum- ...
- ubuntu,CentOS永久修改主机名
1.查看主机名 在Ubuntu系统中,快速查看主机名有多种方法: 其一,打开一个GNOME终端窗口,在命令提示符中可以看到主机名,主机名通常位于“@”符号后: 其二,在终端窗口中输入命令:hostna ...
- The Doors--poj1556(最短路+判断点与线段的关系)
http://poj.org/problem?id=1556 题目大意:从(0,5)走到(10,5)走的最短距离是多少 中间有最多18个隔着的墙 每个墙都有两个门 你只能从门通过 我的思路是 只 ...
- 如何扩展ArcGIS中的元数据编辑器
http://www.esrichina-bj.cn/old../library/arcnews16/Metadata.htm http://www.esrichina-bj.cn/old../lib ...
- 【深度探索c++对象模型】Function语义学之虚函数
虚函数的一般实现模型:每一个class有一个virtual table,内含该class中的virtual function的地址,然后每个object有一个vptr,指向virtual table. ...
- 推荐-zabbix原理篇
推荐-zabbix原理篇(1) 提交 我的留言 加载中 已留言 本文大纲 snmp介绍 监控流程 开源监控工具zabbix zabbix监控功能的实现 支持数据库存储类型 Zabbix架构中的组件 Z ...
- Office EXCEL 的绝对引用和相对引用如何理解
比如C1 = A1+B1,则我把C1的单元格往下拖拉的时候,C2会自动等于A2+B2,C3会自动等于A3+B3,而如果让G1 = $E$1+$F$1,则把G1单元格往下拖拉的时候,G2G3单元格都不会 ...
- Android使用adb获得activity堆栈信息
很实用的命令: adb shell dumpsys activity 该命令能够看到当前执行的是哪个activity,执行的一些进程等 首先能够看到执行的进程: ACTIVITY MANAGER RU ...
- CRF图像切割简单介绍
这里主要是讲Conditional Random Fields(CRF)用于pixel-wise的图像标记(事实上就是图像切割).CRF经经常使用于 pixel-wise的label 预測.当把像素的 ...