题意:给定一个n*m的棋盘,那么问你放两个皇后相互攻击的方式有多少种。

析:皇后攻击,肯定是行,列和对角线,那么我们可以分别来求,行和列其实都差不多,n*A(m, 2) + m*A(n, 2), 这是行和列的,然后再算对角线,对角线是从2-min(m, n)的,

然后就能算出来。

代码如下:

#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <stack>
#define freopenr freopen("in.txt", "r", stdin)
#define freopenw freopen("out.txt", "w", stdout)
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int, int> P;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const double inf = 0x3f3f3f3f3f3f;
const LL LNF = 0x3f3f3f3f3f3f;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-8;
const int maxn = 1e2 + 100;
const int mod = 1e9 + 7;
const int dr[] = {-1, 0, 1, 0};
const int dc[] = {0, 1, 0, -1};
const char *Hex[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"};
int n, m;
const int mon[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
const int monn[] = {0, 31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
inline int Min(int a, int b){ return a < b ? a : b; }
inline int Max(int a, int b){ return a > b ? a : b; }
inline LL Min(LL a, LL b){ return a < b ? a : b; }
inline LL Max(LL a, LL b){ return a > b ? a : b; }
inline int gcd(int a, int b){ return b ? gcd(b, a%b) : a; }
inline int lcm(int a, int b){ return a * b / gcd(a, b); }
inline bool is_in(int r, int c){
return r >= 0 && r < n && c >= 0 && c < m;
} int main(){
LL n, m;
while(cin >> m >> n && m+n){
if(m > n) swap(m, n);
cout << (m*n*n+m*m*n) - m*n*2 + ((m*(m-1)*(2*m-1))/6-1-(m+1)*(m-2)/2)*4 + m*(m-1)*(n-m+1)*2 << endl;
}
return 0;
}

UVa 11538 Chess Queen (排列组合计数)的更多相关文章

  1. Uva 11538 - Chess Queen

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  2. 组合数学 UVa 11538 Chess Queen

    Problem A Chess Queen Input: Standard Input Output: Standard Output You probably know how the game o ...

  3. 【组合计数】UVA - 11538 - Chess Queen

    考虑把皇后放在同一横排或者统一纵列,答案为nm(m-1)和nm(n-1),显然. 考虑同一对角线的情况不妨设,n<=m,对角线从左到右依次为1,2,3,...,n-1,n,n,n,...,n(m ...

  4. uva 11538 Chess Queen<计数>

    链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&am ...

  5. 【基本计数方法---加法原理和乘法原理】UVa 11538 - Chess Queen

    题目链接 题意:给出m行n列的棋盘,当两皇后在同行同列或同对角线上时可以互相攻击,问共有多少种攻击方式. 分析:首先可以利用加法原理分情况讨论:①两皇后在同一行:②两皇后在同一列:③两皇后在同一对角线 ...

  6. hdu 6114 chess(排列组合)

    Chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  7. UVA 12906 Maximum Score 排列组合

    Maximum Score Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/vie ...

  8. POJ 2249-Binomial Showdown(排列组合计数)

    Binomial Showdown Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18457   Accepted: 563 ...

  9. 【BZOJ1008】越狱(排列组合计数,容斥原理)

    题意: 思路: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<algorith ...

随机推荐

  1. 2017-10-04-morning

    改题面只有1改为0 .. #include <cstring> #include <cstdio> inline void read(int &x) { x=; reg ...

  2. 2018 11.2 PION模拟赛

    期望:100 + 50 + 30 = 180 实际:0 + 50 + 30 =80 期望:100   实际:0 数值有负数,边界应该设为-0x7f       此处 gg /* 期望的分:50+ */ ...

  3. Spring + RMI

    服务端: RmiServer.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns= ...

  4. SQL Server vNext CTP 1.2

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt788653.aspx

  5. [开源]OSharpNS - .net core 快速开发框架 - 简介

    什么是OSharp OSharpNS全称OSharp Framework with .NetStandard2.0,是一个基于.NetStandard2.0开发的一个.NetCore快速开发框架.这个 ...

  6. ios开发 MPMoviePlayerController 视频播放器

    项目中用到视频播放功能, 写点视频基础部分 MPMoviePlayerController是通过MediaPlayer.frame引入的,可用于播放在iOS支持的所有格式的视频,用起来很简单!!! M ...

  7. IPTABLES基本例子

    iptables –F #删除已经存在的规则 iptables -P INPUT DROP #配置默认的拒绝规则.基本规则是:先拒绝所有的服务,然后根据需要再添加新的规则. iptables -A I ...

  8. 架构设计经典案例:X窗体系统

    X Window在1984年由MIT研发.它的设计哲学之中的一个是:提供机制.而非策略(类似面向对象思想中的"针对接口编程,而不是针对实现编程").机制(mechanism)是指须 ...

  9. 设计模式之解释器模式(Interpreter)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  10. [转] 买彩票的利器--gun

    源链接 还在自己买彩票吗,有个现成的:GNU shuf命令. shuf -i - -n | 这样就会产生两组彩票(1~36个数字任选) 当然还可以派其他用途,比如: shuf -e clubs hea ...