(译)IOS block编程指南 1 介绍
Introduction(介绍)
Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to standard C functions, but in addition to executable code they may also contain variable bindings to automatic (stack) or managed (heap) memory. A block can therefore maintain a set of state (data) that it can use to impact behavior when executed.
block 对象是一个C语言级别的语法和运行时特征。他们和标准的C函数类似,但是除了包含可执行代码,他们也可以包含stack(栈,系统自动管理内存)或者heap(堆,手动管理内存)中的内存的变量。一个block可以保存一关于状态(数据的)的设置,所以当执行的时候block可以使用这些设置来影响行为。
You can use blocks to compose function expressions that can be passed to API, optionally stored, and used by multiple threads. Blocks are particularly useful as a callback because the block carries both the code to be executed on callback and the data needed during that execution.
你可以使用block来组合函数表达式来传递给API,随意存储,并被多个线程使用。block 经常被用作回调函数,因为block同时具有执行回调的代码和相应需要的数据。
Blocks are available in GCC and Clang as shipped with the OS X v10.6 Xcode developer tools. You can use blocks with OS X v10.6 and later, and iOS 4.0 and later. The blocks runtime is open source and can be found in LLVM’s compiler-rt subproject repository. Blocks have also been presented to the C standards working group as N1370: Apple’s Extensions to C. As Objective-C and C++ are both derived from C, blocks are designed to work with all three languages (as well as Objective-C++). The syntax reflects this goal.
block在OS X 10.6 中的Xcode 开发者工具中的gcc 和clang是允许的。你可以在OS X v10.6 和 IOS 4.0 及以后版本中使用block。block运行时是开源的 你可以在LLVM’s compiler-rt subproject repository中找到 。block也在标准C工作中有展示见:N1370: Apple’s Extensions to C。因为objective-C和C++都是来源于C,block被设计成可以在这三种语言中运行(也可以在Objective-C++)。block的语法实现了这个目标。
You should read this document to learn what block objects are and how you can use them from C, C++, or Objective-C.
你应该读这篇文档学习block对象是什么,和你如何在C,C++,objective-c中使用block。
Organization of This Document (block文档的组织)
This document contains the following chapters:
Getting Started with Blocks provides a quick, practical, introduction to blocks.
Conceptual Overview provides a conceptual introduction to blocks.
Declaring and Creating Blocks shows you how to declare block variables and how to implement blocks.
Blocks and Variables describes the interaction between blocks and variables, and defines the
__blockstorage type modifier.Using Blocks illustrates various usage patterns.
- Getting Started with Blocks 提供里一个快速实用的block介绍
- Conceptual Overview 提供了一个概念性的block的介绍
- Declaring and Creating Blocks 告诉你如何定义和实现block
- Blocks and Variables 介绍了块和变量之间的内在关系,和定义_block 存储类型的修改
- Using Blocks 介绍了块的不同的使用模式
Block相关文章
1: IOS block编程指南 1 介绍
block编程简介
2: IOS block编程指南 2 block开始
提供里一个快速实用的block介绍
3:IOS block编程指南 3 概念总览
提供了一个概念性的block的介绍
4:IOS block编程指南 4 声明和创建blocks
告诉你如何定义和实现block
5:IOS block编程指南 5 Block和变量
介绍了块和变量之间的内在关系,和定义_block 存储类型的修改6:IOS block编程指南 6 Block的使用
Block使用相关
(译)IOS block编程指南 1 介绍的更多相关文章
- (译)IOS block编程指南 2 block开始
Getting Started with Blocks(开始block) The following sections help you to get started with blocks usin ...
- (译文)IOS block编程指南 4 声明和创建blocks
Declaring and Creating Blocks (声明和创建blocks) Declaring a Block Reference (声明一个block引用) Block variable ...
- (译文)IOS block编程指南 3 概念总览
Conceptual Overview(概览) Block objects provide a way for you to create an ad hoc function body as an ...
- iOS多线程编程指南
iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方 ...
- iOS多线程编程指南(一)关于多线程编程(转)
原文:http://www.dreamingwish.com/article/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.h ...
- iOS多线程编程指南(二)线程管理
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何 ...
- iOS ---Extension编程指南
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开 ...
- <译>Spark Sreaming 编程指南
Spark Streaming 编程指南 Overview A Quick Example Basic Concepts Linking Initializing StreamingContext D ...
- iOS 并发编程指南
iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易.Mac OS 和 iOS ...
随机推荐
- 一些优秀的iOS第三方库
文章目录 Kits ProgressHUD 加载与刷新 图像 引导页 Views Others Kits RegexKitRegexKit是一个正则表达式工具类. JSONKitJSONKit是一个比 ...
- liunx下的权限详解
用户组 在linux中的每个用户必须属于一个组,不能独立于组外.在linux中每个文件有所有者.所在组.其它组的概念 - 所有者 - 所在组 - 其它组 - 改变用户所在的组 所有者 一般为文件的创建 ...
- WIN7开机自动登录设置
WIN7开机自动登录设置 1 执行rundll32 netplwiz.dll,UsersRunDll 开始菜单中找到运行并单击运行:如下图1所示 ...
- OC静态代码检查实战
此文已由作者杨晓授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 在Mac OS系统上,采用Xcodebuild Analyze命令和OClint工具,对iOS项目进行静态代码 ...
- 详解Supervisor进程守护监控
Supervisor在百度百科上给的定义是超级用户,监管员.Supervisor是一个进程管理工具,当进程中断的时候Supervisor能自动重新启动它.可以运行在各种类unix的机器上,superv ...
- HDU 6092:Rikka with Subset(dp)
分析 很多个较小的数字可以随机组合成较大的数字,所以B数组从小到大开始遍历,除了空集,最小的那个存在的个数对应的数字必然是a数组中的数字. 每求出这一部分之后,更新后续的B序列. 分析完后,主要的难点 ...
- POJ2063【完全背包】
题意: 给一个初始的钱,年数, 然后给出每个物品的购买价格 与 每年获得的利益, 求在给出的年份后手上有多少钱. 思路: 背包重量还是资金. dp[0]=初始资金: 重物的重量是他的价格,获利是价值. ...
- Cocos2d-html5游戏开发,常用工具集合
代码编辑器IDEWebStorm (Windows, Mac) Cocos2d-html5官方团队在用,非常优秀的工具,请大家支持正版动画编辑器 Animation EditorSpriteHelpe ...
- ErrorObject OpenAsync(Action<ErrorObject>arg_fnRet)
ErrorObject OpenAsync(Action<ErrorObject>arg_fnRet) public static ErrorObject Open(this ReadWr ...
- Java Web中实现设置多个域名跨域访问
添加以下设置可允许所有域名跨域访问: response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin","*"); 但在实际应用 ...