C# winform开发:Graphics、pictureBox同时画多个矩形
C#的System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问
重点在于获取Graphics对象,例如:
Graphics g = panel1.CreateGraphics
事实上CreateGraphics继承自Control, 即基本每一种控件都有这个方法
Control.CreateGraphics
在pannel、form上画图都一样,这里以pictureBox为例。DrawRectangle函数为例画矩形,其他形状不在这里考虑,自己尝试很简单
画圆是画椭圆,只需g.DrawEllipse后两个int参数width,height要设置相等,同时前两个int参数并不是圆心而是左上角的坐标,没有自带的circle函数只能自己封装
回到正题:
网上给的都是MouseDown MouseMove MouseUp Paint事件相关的代码,非常的简单。
using System.Drawing;
bool bDrawStart = false;
Point pointStart = Point.Empty;
Point pointContinue = Point.Empty;
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (bDrawStart)
{
bDrawStart = false;
}
else
{
bDrawStart = true;
pointStart = e.Location;
}
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (bDrawStart)
{
pointContinue = e.Location;
Refresh();
}
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (bDrawStart)
{
dicPoints.Add(pointStart, pointContinue);
}
bDrawStart = false;
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (bDrawStart)
{
//实时的画矩形
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X -pointStart.X, pointContinue.Y - pointStart.Y);
}
pen.Dispose();
}
用完就发现很明显的问题了,一次只能画一个图形
如何才能一次画多个呢?不少都说的重写Paint事件,override之类的函数,多麻烦。
试验修改Paint事件代码即可,定义一个字典表记录画过的矩形(根据对角两个点确定一个矩形,对应字典表的key, value,不考虑矩形相交重叠之类的情况),如下:
Dictionary<Point, Point> dicPoints = new Dictionary<Point, Point>();
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
System.Drawing.Pen pen = new System.Drawing.Pen(Color.LimeGreen);
pen.Width = ;
if (bDrawStart)
{
//实时的画矩形
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X - pointStart.X, pointContinue.Y -pointStart.Y);
}
//实时的画之前已经画好的矩形
foreach (var item in dicPoints)
{
Point p1 = item.Key;
Point p2 = item.Value;
e.Graphics.DrawRectangle(pen, p1.X, p1.Y, p2.X - p1.X, p2.Y - p1.Y);
}
pen.Dispose();
}
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