C#的System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问

重点在于获取Graphics对象,例如:

Graphics g = panel1.CreateGraphics

事实上CreateGraphics继承自Control, 即基本每一种控件都有这个方法

Control.CreateGraphics

在pannel、form上画图都一样,这里以pictureBox为例。DrawRectangle函数为例画矩形,其他形状不在这里考虑,自己尝试很简单

画圆是画椭圆,只需g.DrawEllipse后两个int参数width,height要设置相等,同时前两个int参数并不是圆心而是左上角的坐标,没有自带的circle函数只能自己封装

回到正题:

网上给的都是MouseDown  MouseMove MouseUp  Paint事件相关的代码,非常的简单。

using System.Drawing;

    bool bDrawStart = false;

        Point pointStart = Point.Empty;

        Point pointContinue = Point.Empty;

        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (bDrawStart)

            {

                bDrawStart = false;

            }

            else

            {

                bDrawStart = true;

                pointStart = e.Location;

            }

        }

        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (bDrawStart)

            {

                pointContinue = e.Location;

                Refresh();

            }

        }

        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)

        {

            if (bDrawStart)

            {

                dicPoints.Add(pointStart, pointContinue);

            }

            bDrawStart = false;

        }

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

            if (bDrawStart)

            {

                //实时的画矩形

                Graphics g = e.Graphics;

                g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X -pointStart.X, pointContinue.Y - pointStart.Y);

            }

            pen.Dispose();

        }

用完就发现很明显的问题了,一次只能画一个图形

如何才能一次画多个呢?不少都说的重写Paint事件,override之类的函数,多麻烦。

试验修改Paint事件代码即可,定义一个字典表记录画过的矩形(根据对角两个点确定一个矩形,对应字典表的key, value,不考虑矩形相交重叠之类的情况),如下:

Dictionary<Point, Point> dicPoints = new Dictionary<Point, Point>();

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

System.Drawing.Pen pen = new System.Drawing.Pen(Color.LimeGreen);

            pen.Width = ;

            if (bDrawStart)

            {

                //实时的画矩形

                Graphics g = e.Graphics;

                g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X - pointStart.X, pointContinue.Y -pointStart.Y);

            }

            //实时的画之前已经画好的矩形

            foreach (var item in dicPoints)

            {

                Point p1 = item.Key;

                Point p2 = item.Value;

                e.Graphics.DrawRectangle(pen, p1.X, p1.Y, p2.X - p1.X, p2.Y - p1.Y);

            }

            pen.Dispose();

        }

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