简介

反射,反射,程序员的快乐。

前期绑定与后期绑定

在.NET中,前期绑定(Early Binding)是指在编译时就确定了对象的类型和方法,而后期绑定(Late Binding)或动态绑定是在运行时确定对象的类型和方法。

前置知识:C#类型系统结构

C#作为C++++ ,在类型系统上沿用C++的类型系统

前期绑定

在代码能执行之前,将代码中依赖的assembly,module,class,method,field等类型系统的元素提前构建好。

前期绑定的优点是编译时类型检查,提高了类型安全性和性能。缺点是如果需要更换类型,需要重新编译代码。灵活性不够

比如一个简单的的控制台,就自动提前加载了各种需要的DLL文件。完成前期绑定。

后期绑定

后期绑定的优点是可以在运行时更改类型,无需重新编译代码。缺点是在编译时不进行类型检查,可能导致运行时错误。

几个常用的场景,比如dynamic ,多态,System.Reflection等

举个例子,使用Reflection下的“元数据查询API”,动态加载DLL

            var dllpath = "xxx.dll";
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(dllpath);//构建Assembly+Module Type dataAccessType = assembly.GetType("xxxxx");//构建Class(MethodTable+EEClass) object dataAccess = Activator.CreateInstance(dataAccessType);//在托管堆中创建MT实例 MethodInfo addMethod = dataAccessType.GetMethod("Add");//构建MethodDesc addMethod.Invoke(dataAccess, new object[] { "hello world" });//调用方法

反射

反射的本质就是“操作元数据”

什么是元数据?

MetaData,本是上就是存储在dll中的一个信息数据库,记录了这个assembled中有哪些方法,哪些类,哪些属性等等信息



可以看到,各种Table组成的信息,是不是类似一个数据库?

举个例子:

执行Type.GetType("int"),反射会在MetaData寻找"int"的类型。但在运行时会返回null.因为MetaData中只有"System.Int32"这个字符串。

反射如何查询MetaData?

通过Reflection XXXInfo系列API 查询所有细节

Type t = typeof(System.IO.FileStream);
FieldInfo[] fi = t.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public);
PropertyInfo[] pi = t.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public);
EventInfo[] ei = t.GetEvents(BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public);
......

反射如何构建类型系统

通过Reflection XXXBuilder系列API 构建一个全新的类型

            AssemblyBuilder ab = AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly(new AssemblyName("MyAssembly"), AssemblyBuilderAccess.RunAndCollect);//创建Assembly
ModuleBuilder mob = ab.DefineDynamicModule("MyModule");//创建Module
TypeBuilder tb = mob.DefineType("MyType", TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Class);//创建Class
MethodBuilder mb = tb.DefineMethod("SumMethod", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, typeof(int), new Type[] { typeof(int), typeof(int) });//创建MethodTable ILGenerator il = mb.GetILGenerator();//通过IL API 动态构建MethodDesc
il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Add);
il.Emit(OpCodes.Ret); Type type = tb.CreateType(); //mt + eeclass MethodInfo method = type.GetMethod("SumMethod");
Console.WriteLine(method.Invoke(null, new object[] { 5, 10 }));

反射底层调用

C#的类型系统,与C++的类型系统是一一对应的。因此其底层必定是调用C++的方法。

示意图如下,有兴趣的小伙伴可以去参考coreclr的源码

眼见为实,以Invoke为例

反射到底慢在哪?

  1. 动态解析

    从上面可知道,反射作为后期绑定,在runtime中要根据metadata查询出信息,严重依赖字符串匹配,这本身就增加了额外的操作
  2. 动态调用

    使用反射调用方法时,先要将参数打包成数组,再解包到线程栈上。又是额外操作。
  3. 无法在编译时优化

    反射是动态的临时调用,JIT无法优化。只能根据代码一步一步执行。
  4. 额外的安全检查

    反射会涉及到访问和修改只读字段等操作,运行时需要进行额外的安全性检查,这也会增加一定的开销
  5. 缓存易失效

    反射如果参数发生变化,那么缓存的汇编就会失效。又需要重新查找与解析。

总之,千言万语汇成一句话。最好的反射就是不要用反射。除非你能保证对性能要求不高/缓存高命中率

CLR的对反射的优化

除了缓存反射的汇编,.NET 中提供了一系列新特性来尽可能的绕开“反射”

Emit

Emit 是 .NET 提供的一种动态生成和编译代码的技术。通过 Emit,我们可以动态生成一个新的方法,这个方法可以直接访问私有成员,这对于一些特殊场景非常有用,比如动态代理、代码生成器、AOP(面向切面编程)等.

public class Person
{
private int _age;
public override string ToString()
{
return _age.ToString();
}
}
static void EmitTest(Person person)
{
// 获取Person类的类型对象
Type personType = typeof(Person); // 获取私有字段_age的FieldInfo,无法避免部分使用反射
FieldInfo ageField = personType.GetField("_age", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); if (ageField == null)
{
throw new ArgumentException("未找到指定的私有字段");
} // 创建一个动态方法
DynamicMethod dynamicMethod = new DynamicMethod("SetAgeValue", null, new Type[] { typeof(Person), typeof(int) }, personType); // 获取IL生成器
ILGenerator ilGenerator = dynamicMethod.GetILGenerator(); // 将传入的Person对象加载到计算栈上(this指针)
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldarg_0); // 将传入的新值加载到计算栈上
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldarg_1); // 将新值存储到对应的私有字段中
ilGenerator.Emit(OpCodes.Stfld, ageField); // 返回(因为方法无返回值,这里只是结束方法执行)
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ret); // 创建委托类型,其签名与动态方法匹配
Action<Person, int> setAgeAction = (Action<Person, int>)dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<Person, int>)); // 通过委托调用动态生成的方法来修改私有字段的值
setAgeAction(person, 100);
}

切构建代码又臭又长。

Expression

Expression 是 .NET 提供的一种表达式树的技术。通过 Expression,我们可以创建一个表达式树,然后编译这个表达式树,生成一个可以访问私有成员的方法

static void ExpressionTest(Person person)
{
// 获取Person类的类型对象
Type personType = typeof(Person); // 获取私有字段_age的FieldInfo,无法避免部分使用反射
FieldInfo ageField = personType.GetField("_age", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); if (ageField == null)
{
throw new ArgumentException("未找到指定的私有字段");
} // 创建参数表达式,对应传入的Person对象实例
ParameterExpression instanceParam = Expression.Parameter(personType, "instance"); // 创建参数表达式,对应传入的新值
ParameterExpression newValueParam = Expression.Parameter(typeof(int), "newValue"); // 创建一个赋值表达式,将新值赋给私有字段
BinaryExpression assignExpression = Expression.Assign(Expression.Field(instanceParam, ageField), newValueParam); // 创建一个包含赋值表达式的表达式块,这里因为只有一个赋值操作,所以块里就这一个表达式
BlockExpression blockExpression = Expression.Block(assignExpression); // 创建一个可执行的委托,其类型与表达式块的逻辑匹配
Action<Person, int> setAgeAction = Expression.Lambda<Action<Person, int>>(blockExpression, instanceParam, newValueParam).Compile(); // 通过委托调用表达式树生成的逻辑来修改私有字段的值
setAgeAction(person, 100);
}

切构建代码又臭又长。

UnsafeAccessorAttribute

.Net 8中引入了新特性UnsafeAccessorAttribute 。

使用该特性,来提供对私有字段的快速修改

static void New()
{
var person = new Person();
GetAgeField(person) = 100;
}
[UnsafeAccessor(UnsafeAccessorKind.Field, Name = "_age")]
static extern ref int GetAgeField(Person counter);

为什么它这么快?

对于C#来说,私有类型是OOP语言的定义。它定义了什么是私有类型,它的行为是什么。

但对于程序本身来说,代码和数据都只是一段内存,实际上你的指针想访问哪就访问哪。哪管你什么私有类型。换一个指向地址不就得了。因此CLR开放了这么一个口子,利用外部访问直接操作内存。看它的命名UnsafeAccessor就能猜到意图了

3,2,1. 上汇编!!!



直接将rax寄存器偏移量+8,直接返回int(占用4字节,偏移量8)类型的_age。 没有Emit,Expression的弯弯绕绕,丝毫不拖泥带水。

.NET 9中的改进

支持泛型,更优雅。

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/compatibility/core-libraries/9.0/unsafeaccessor-generics

参考资料

https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/133002995

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.compilerservices.unsafeaccessorattribute?view=net-8.0

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