上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~

01

游戏介绍

这节我们实现一个消灭猎物的射击游戏。

02

设计思路

  • 整个游戏由手枪、子弹、准星和猎物组成;
  • 子弹在鼠标点击后在手枪位置显示出来,向目标方向移动,移动到目标位置后消失;
  • 猎物在远处方向横向往返移动,当碰到子弹后,改变方向落到地面。消失后重新出现并移动。
  • 定义一个变量,用来记录打到猎物的数量。
  • 准星在枪的前方,并按固定Y坐标移动,它是子弹出发时的参照。

03

实现过程

第一步:创建角色

1,“手枪”角色

请直接下载下面手枪图片,导入程序。可以根据自己的喜好调整枪口方向。

2,“子弹”角色

子弹角色使用绘图编辑器来绘制,用圆形加渐变填充。

3,“准星”角色

准星角色用天小两个圆相叠加,中间再画个“十”连接起来。

4,“猎物”角色

从系统角色库中,动物分类,选择“Parrot”。

5,“背景”设置

从系统角色库中,户外分类,选择“Playing Field”

整体效果如下图:

第二步:代码设计

1,手枪代码设计:

当移动到X坐标大于50或者X坐标小于50,显示另一个造型。代码如图所示:

2,准星的代码设计

准星只能随着鼠标在X轴上移,Y轴不变。

3,子弹的代码设计

程序执行后,子弹角色被隐藏;当按下鼠标时,子弹移动到手枪角色位置并显示,然后面向准星方向移动,当移动到一定区域(射程)后隐藏起来。

4,猎物的代码设计

由两段代码构成,一段实现了角色的动画效果;另一段则实现了被射击到的效果。

如果猎物碰到子弹(打中),则掉落(面向180),然后隐藏;再随机位置出现。成绩加1。

第五步:运行程序,效果如下图

 

第六步:保存文件。

在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。

04

总结

这节课我们应当掌握:

  • 理解“鼠标点击”事件、定位移动和复杂条件判断语句;

05

拓展训练

增加子弹的射程,并解决出现的相应问题。

Scratch编程:打猎(十)的更多相关文章

  1. 少儿编程|Scratch编程教程系列合集,总有一款适合你

    如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲 ...

  2. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十九——分页

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  3. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十八——并发解决方案

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  4. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十六——排序

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  5. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十五——文件上传功能(三)

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  6. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十四——文件上传功能(二)

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  7. 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十二——在页面中增加校验

    学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...

  8. 并发编程(十五)——定时器 ScheduledThreadPoolExecutor 实现原理与源码深度解析

    在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了Scheduled ...

  9. 《陪孩子像搭积木一样学编程》,一起来玩Scratch(1)使用Scratch编程的基本流程

    编程是一件很有趣的事情.初次接触编程,你可能不知所措,别担心,这并不复杂.首先,为了让读者对编程有大概的了解,可以把编写Scratch程序的过程分成7个步骤(如图1.8).注意,这是理想状态.在实际的 ...

  10. Scratch编程小案例:愤怒的小牛

    愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟 ...

随机推荐

  1. 【loj2339】【WC2018】通道

    题目 三棵带边权的树,求 \[ dis1(u,v) + dis2(u,v) + dis3(u,v) \] 的最大值 \(1 \le n \le 10^5\) 题解 对\(T_1\)做边分治,把分治边的 ...

  2. 【后缀数组】【LuoguP2408】 不同子串个数

    题目链接 题目描述 给你一个长为N的字符串,求不同的子串的个数 我们定义两个子串不同,当且仅当有这两个子串长度不一样 或者长度一样且有任意一位不一样. 子串的定义:原字符串中连续的一段字符组成的字符串 ...

  3. Cocos CreatorUI系统下

    若本号内容有做得不到位的地方(比如:涉及版权或其他问题),请及时联系我们进行整改即可,会在第一时间进行处理. 请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力! 欢迎关注达叔小生的简书! 这是一个有质量 ...

  4. Serlvet开发

    javaweb学习总结(五)——Servlet开发(一) 一.Servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术. Sun公司在其API中提供了一个servlet接口 ...

  5. 【DataStage】使用Sequence Job报错:CopyOfseq_ld..JobControl (fatal error from @Coordinator): Sequence job (restartable) will abort due to previous unrecoverable errors

    错误描述: 在使用Sequence Job加载作业的时候,报了个错,详细错误内容如下: 出现这个错误的原因是由于以下配置问题,Excution action的状态为Run造成. 解决方案: 将Excu ...

  6. D3.js的v5版本入门教程(第十章)

    在这一章我们干点有趣的事——让我们上一章绘制的图表动起来,这样岂不是很有意思 为了让图表动起来,我们还是需要以下新的知识点 .attr(xxx) .transition() .attr(xxx),tr ...

  7. 最新版-Python和Java实现Aes相互加解密

    前情 需要使用Python和Java实现同一个AES加解密算法,使Python版本加密的密文能够由Java代码解密,反之亦然. Python实现 Python为3.6版本 # -*- coding: ...

  8. [Beta]第四次 Scrum Meeting

    [Beta]第四次 Scrum Meeting 写在前面 会议时间 会议时长 会议地点 2019/5/12 22:00 30min 大运村公寓6F楼道 附Github仓库:WEDO 例会照片 工作情况 ...

  9. 【软工实践】Beta冲刺(5/5)

    链接部分 队名:女生都队 组长博客: 博客链接 作业博客:博客链接 小组内容 恩泽(组长) 过去两天完成了哪些任务 描述 将数据分析以可视化形式展示出来 新增数据分析展示等功能API 服务器后端部署, ...

  10. ES6继承小实例

    ES6继承小实例 一.总结 一句话总结: js中的类和继承可以多用es6里面的,和其它后端语言的使用方法一样 class Animal { constructor(name) { this.name ...