数据类型

  • number(数字)
    用于存储类型,通常分为int、long、float、complex;
  1. int:32位机器上占32位,取值范围为-231 ~ 231 - 1;64位机器上占64位,取值范围为-263~263-1;
  2. long:无指定位宽,但实际使用中由于机器内存有限,故不可能无限大;
  3. float:用来处理实数,占8个字节,64位,52位表示底,11位表示指数,最后一位表示符号;
  4. complex:由实数部分和虚数部分组成;
  • string(字符串)
    用单引号'或双引号"括起来的任意文本,是一种表示文本的数据类型;
  • bool(布尔值)
    一个布尔值只有TrueFalse两种状态,可通过andornot运算;
  • 空值
    一种特殊的值,用None表示,但不能和0混为一谈,0也是有意义的,而None是一个特殊的空值;
  • 常量
    顾名思义,所谓常量就是不能变的变量,常用全部大写的变量名来表示;
  • list(列表)
    用"[]"标识,元素可变,是有序的对象集合,可以随时添加和删除其中的元素;
  • tuple(元组)
    用"()"标识,内部元素之间用逗号隔开,元素不可变,相当于不可变的列表,也是有序的对象集合,但可以给存储元组的变量复制;
  • dict(字典)
    用"{}"标识,字典中的键值是无序的,由"key:value"的形式存在,当要取出其中的元素时,只需要通过键来存取,不是通过偏移来存取,具有极快的查找速度;
  • set
    类似于dict,是一组key的集合,但不存储value,且key是不能重复的;

变量

  • 定义
    源于数学,在计算机语言表示能储存计算结果或能表示值的抽象概念,可以是任意数据类型,在程序中用变量名表示;
  • 变量命名规则
  1. 只能是数字、字符、下划线的组合;
  2. 关键字不能声明为变量名;
  3. 变量名第一个字符不能是数字;

字符编码

  • ASCII
    8个比特表示一个字节,一个字节所能表示的最大整数为255;
  • Unicode
    常用两个字节表示一个字符,包括字符集、编码方案等。是为了解决传统的字符编码方案的局限性而产生,为各种语言中的每个字符都设定了统一且唯一的二进制编码,能够满足跨语言、跨平台进行文本转换及处理的要求;

输入与输出

  • 输出:用print()在括号之中直接加上字符串或者表达式,然后直接输出想要的结果;
>>> print("人生苦短,我用Python")
人生苦短,我用Python
>>> print("1 + 2 = ", 1 + 2)
1 + 2 = 3

  • 输入:用input()函数将值赋给一个变量后,在交互式命令行就会等待用户输入,输入完成后不会有提示,但在交互式命令行输入刚才的变量名后,获取的输入就会在命令行输出;
>>> name = input("Name:")
Name:Manu Ginobili
>>> name
'Manu Ginobili'

注释

  • 单行注释
    在所要注释的行最前边加上#即可;
>>> print("人生苦短,我用Python")
人生苦短,我用Python
>>> #print("人生苦短,我用Python")
...

  • 多行注释
    当要多行或者批量注释时,用三引号 ''' '''将所要注释的内容包含起来即可;
'''
print("hello world")
print('welcome to Python world!')
print(1, 2, 3);
'''
  • 中文注释
    当所写程序中包含有中文时,一定要在源代码开头写上中文注释# --*-- coding:utf-8 --*--,否则当程序运行时可能会出现中文乱码的情况出现;

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