修改代码:

AppDelegate.cpp

// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this

pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 30);

还有就是:Cocos2dxRenderer.java

//private static long sAnimationInterval = (long) (1.0 / 60 * Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);

private static long sAnimationInterval = (long) (1.0 / 30 * Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);

...

@Override

public void onDrawFrame(final GL10 gl) {

/*

* FPS controlling algorithm is not accurate, and it will slow down FPS

* on some devices. So comment FPS controlling code.

*/

final long nowInNanoSeconds = System.nanoTime();

// should render a frame when onDrawFrame() is called or there is a

// "ghost"

Cocos2dxRenderer.nativeRender();

final long afterRenderNano = System.nanoTime();

//final long interval = afterRenderNano - mLastTickInNanoSeconds - Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval;// afterRenderNano - nowInNanoSeconds;//nowInNanoSeconds - this.mLastTickInNanoSeconds;

final long interval = afterRenderNano - nowInNanoSeconds;

// fps controlling

if (interval < Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval) {

//Log.d("onDrawFrame", "Cancel frame" + interval + "/" +Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval);

try {

// because we render it before, so we should sleep twice time interval

Thread.sleep((Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval - interval) / Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERMICROSECOND);

} catch (final Exception e) {

}

}

//this.mLastTickInNanoSeconds = nowInNanoSeconds;

}

cocos2dx 锁定30帧设置的更多相关文章

  1. IIS7错误:不能在此路径中使用此配置节。如果在父级别上锁定了该节,便会出现这种情况。锁定是默认设置的(overrideModeDefault="Deny")......

    不能在此路径中使用此配置节.如果在父级别上锁定了该节,便会出现这种情况.锁定是默认设置的(overrideModeDefault="Deny")...... 解决方案: 因为 II ...

  2. 不能在此路径中使用此配置节。如果在父级别上锁定了该节,便会出现这种情况。锁定是默认设置的(overrideModeDefault="Deny"),或者 是通过包含 overrideMode="Deny" 或旧有的 allowOverride="false" 的位置标记明确设置的。

    问题: 不能在此路径中使用此配置节.如果在父级别上锁定了该节,便会出现这种情况.锁定是默认设置的(overrideModeDefault="Deny"),或者是通过包含 overr ...

  3. IIS锁定是默认设置的 (overrideModeDefault="Deny")问题解决

    发布网站时提示错误 锁定是默认设置的 (overrideModeDefault="Deny"),或者是通过包含 overrideMode="Deny" 或旧有的 ...

  4. cocos2d-x 2.0.3 设置高清模式注意事项(已移除-hd方式)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=304 在cocos2d-x 2. ...

  5. Cocos2d-x教程(30)-3.x版本号物理引擎的使用

    转载时请注明原文出处 : http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/38417333 在Cocos2d-x 2.x的版本号中,开发人员能够直接使用 ...

  6. cocos2dx android lua文件设置问题

    cocos2d-x版本: cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 通常我们在文件AppDelegate.cpp的applicationDidFinishLaunching()函数中设置lua代码 ...

  7. 关于Cocos2d-x中掉帧导致游戏一卡一卡的网上一些的解决方法

    方法1 掉帧主要是setpostion引起的  因为每一帧每一个精灵都要set一次虽然不知道为什么会这样但是if(poX<1000&&pox>-100){     xx-& ...

  8. Cocos2d-x Lua中帧动画

    帧动画就是按一定时间间隔.一定的顺序.一帧一帧地显示帧图片.我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了. 在Cocos2d-x Lua中播放帧 ...

  9. cocos2d-x android 字体的设置

    我们知道 ios 自带的字体 和 android 自带的字体不同 为了使我们开发的游戏中的字体统一 我们就需要自己的字体(包括从mac 拷贝出来的 字体) 从 mac 中 copy 出 Thonbur ...

随机推荐

  1. windows下android开发环境搭建

    JDK的安装和Java环境变量的设置 1 JDK下载地址 JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.h ...

  2. mysql 1449 : The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist 解决方法

    权限问题,授权 给 root  所有sql 权限 mysql> grant all privileges on *.* to root@"%" identified by & ...

  3. C# ASP.NET基类,常用类库及源代码

    http://code1.okbase.net/codefile/SerializeHelper.cs_2012122018724_118.htm

  4. Myisam and InnoDB

    MyISAM引擎的特点: 1.堆组织表:2.不支持事务:3.数据文件和索引文件分开存储:4.支持全文索引:5.主键索引和二级索引完全一样都是B+树的数据结构,只有是否唯一的区别(主键和唯一索引有唯一属 ...

  5. Android 使用Telephony API

    Android 使用Telephony API public class TelephonyDemo extends Activity { TextView textOut; TelephonyMan ...

  6. MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(四)

    http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/08/2343294.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin ...

  7. WINRARA 排除 .svn 文件夹

    加入-x*\.svn -x*\.svn\* 即可: rar.exe u -m3 -s -r -o+ -x*.db -x*.zip -x*.rar -x*\.svn -x*\.svn\* zmv9net ...

  8. bzoj2152 聪聪可可

    Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好 ...

  9. FastReport使用二——二维码

    以下内容在FastReport Designer 中测试通过,如下图所示: 在使用FastReport Designer创建一维吗也就是一般普通的条码时,设置其Barcode属性为Code128 (建 ...

  10. 冒泡算法C#

    冒泡算法C# namespace数组排序 { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { inttemp=; ,,,,,,,,}; #region该段与 ...