第一个Shader的更新,增加爆光度, 属性改为数值型(更直观,精确)
Shader "Castle/ColorMix" {
Properties {
// 基本贴图
_MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {}
// 爆光度
_Explosure("Explosure", Float) = 1.0
// 整体提亮
_HighLight("HighLight", Float) = 0
// 混入黑白
_Brightness("Brightness", Float) = 0
// 这里是混入各颜色分量
_Color ("Main Color", COLOR) = (0,0,0,0)
}
SubShader {
Pass {
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
uniform sampler2D _MainTex;
uniform float4 _MainTex_ST;
uniform float _Explosure;
uniform float _HighLight;
uniform float _Brightness;
uniform float4 _Color;
struct vertexInput {
float4 vertex : POSITION;
float4 texcoord : TEXCOORD0;
};
struct vertexOutput {
float4 pos : SV_POSITION;
float4 tex : TEXCOORD0;
};
vertexOutput vert(vertexInput input)
{
vertexOutput output;
output.tex = input.texcoord;
output.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, input.vertex);
return output;
}
float4 frag(vertexOutput input) : COLOR
{
// 这里改为:先混色偏,再曝光
return (tex2D(_MainTex, _MainTex_ST.xy * input.tex.xy + _MainTex_ST.zw) + _Color) * _Explosure
+ float4(0.21 * _HighLight, 0.72 * _HighLight, 0.07 *_HighLight, 1.0)
+ float4(_Brightness,_Brightness,_Brightness, 0.0);
}
ENDCG
}
}
}
第一个Shader的更新,增加爆光度, 属性改为数值型(更直观,精确)的更多相关文章
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨) ...
- 可以在任何时候attach一个shader到program对象
可以在任何时候attach一个shader到program对象,不一定非要在指定source和编译以后,具体的描述如下: Once you have a program object create ...
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之中的一个 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨) ...
- android为什么不允许新开启一个线程来更新UI,而是用handler来更新界面
下面是快速创建一个新线程的方法: 第一种:直接创建子线程并启动 new Thread() {@Overridepublic void run() { //这里写入子线程需要做的工作 ...
- Heritrix源码分析(十一) Heritrix中的URL--CandidateURI和CrawlURI以及如何增加自己的属性(转)
本博客属原创文章,欢迎转载!转载请务必注明出处:http://guoyunsky.iteye.com/blog/649889 本博客已迁移到本人独立博客: http://www.yun5u.com/ ...
- nopcommerce 4.1 core 学习 增加商城配置属性
需求: 原本是想用nop 来做国际版的商城,可以像亚马逊那样 国内外通用, 专门增加一个跨进元素属性. 学习里面的一些架构思想. 国内的行情还是 像himall 会比较实用. 这是在商城的综合 ...
- (Gorails) activeStore模块,把一堆属性放在一个hash对象内。gem 'activerecord-typedstore'增强了store模块,更好用了
https://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Store.html https://gorails.com/episodes/preferences ...
- 自定义View(二)增加View的属性
增加View的属性有两种方法 1.在View类中添加 2.在xml资源文件中添加 一.在View类中添加 例:实现一个带文字的图片 public class MyView exten ...
- 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (77) - 控件增强: 文本类控件的增强, 部分控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性, 部分控件增加了 PlaceholderText 属性
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (77) - 控件增强: 文本类控件的增强, 部分控件增加了 Header 属性和 HeaderTemplate 属性, 部分控件 ...
随机推荐
- BestCoder Round #11 题解集合
1001.Alice and Bob 签到题*1,只要x * 2 == n && y * 2 == m就满足条件. var m, n, x, y : int64; begin whil ...
- 一个漂亮灵活的PHP图片验证码
<?php class Imagecode{ private $width ; private $height; private $counts; private $distrubcode; p ...
- sharepoint workflow不能正常使用
程序集“Microsoft.SharePoint.WorkflowServices, Version=15.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=71e9bce ...
- JavaOne 2016——观众得以一睹JShell的威力
导读 在JavaOne 2016的主题演讲中,Java平台组的首席架构师Mark Reinhold指出Java 9并不仅仅是Jigsaw,针对Java 9,一共包含了85个JEP.我在这里会关注一个他 ...
- 小记:获取post和get请求。
package com.lixu.httpget_post; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; imp ...
- 标签视图控制器UITabBarController
标签视图控制器 UITabBarController FirstViewController*first = [[FirstViewController alloc] init]; //创建一个UIT ...
- hdu 4617 Weapon
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4617 三维几何简单题 多谢高尚博学长留下的模板 代码: #include <iostream> #i ...
- NAND驱动
NAND FLASH是一个存储芯片 那么: 这样的操作很合理"读地址A的数据,把数据B写到地址A" 问1. 原理图上NAND FLASH和S3C2440之间只有数据线, ...
- 宜家的幸福生活,源于K2 BPM的支撑
很久很久以前,有一篇很火的文章在各大网站被疯狂转载<一个在北欧生活10年的MM,告诉你为什么北欧全球幸福指数第一>,开头第一段就已经让人羡慕嫉妒恨了. "下午的四.五点钟,北欧人 ...
- Program L 暴力求解
Description The GeoSurvComp geologic survey company is responsible for detecting underground oil dep ...