Kendo UI - Observable
在 Kendo 中,基类 Class 第一个重要的派生类就是 Observable, 顾名思义,就是一个可观察的对象,也就是观察者模式的基础。
对于观察者模式来说,应该有主题和观察者,这里我们讨论的其实是主题,观察者只需要提供一个回调函数,在适当的时候得到回调就可以了。
对于主题来说,我们应该支持多种观察的目标,如果你使用过 .NET 的事件,这里简直就是将 .NET 的事件轮子重新实现了一下。
1.事件
_events 是用来保存注册的事件信息的存储对象,可以在主题上定义多种事件,每个事件就是 _events 上的一个字段,字段的名字就是事件名称,值是一个数组,用来保存注册到这个事件的回调函数。初始化函数中,将这个对象创建出来。
init: function() {
this._events = {};
},
2. 注册
bind 函数用来进行注册,既可以使用事件名称,处理器方式,也可以一次性注册多个事件,使用事件名称的数组,对应每个事件的处理函数对象来表示。
最关键的实际上是这两行。
events = that._events[eventName] = that._events[eventName] || [];
events.push(handler);
这里有一些特殊的处理,就是可以注册仅仅执行一次的处理器。在注册的时候,需要将 one 设置为 true,默认是 undefined,也就是多次的。
在一次的情况下,会自动将用户注册的处理器另外保存到 original 中,然后创建一个新的处理器进行注册,这个处理器在执行一次之后,自动将自己从处理器列表中删除。
注册的全部代码
bind: function(eventName, handlers, one) {
var that = this,
idx,
eventNames = typeof eventName === STRING ? [eventName] : eventName,
length,
original,
handler,
handlersIsFunction = typeof handlers === FUNCTION,
events;
if (handlers === undefined) {
for (idx in eventName) {
that.bind(idx, eventName[idx]);
}
return that;
}
for (idx = 0, length = eventNames.length; idx < length; idx++) {
eventName = eventNames[idx];
handler = handlersIsFunction ? handlers : handlers[eventName];
if (handler) {
if (one) {
original = handler;
handler = function() {
that.unbind(eventName, handler);
original.apply(that, arguments);
};
handler.original = original;
}
events = that._events[eventName] = that._events[eventName] || [];
events.push(handler);
}
}
return that;
},
3. 取消注册
对应注册的就是取消注册了。
unbind 完成取消注册的任务,取消注册的时候,有三种选择
- 全部取消注册的观察者
- 将某个时间的观察者取消
- 或者单个取消
所以代码更加简单明了。original 就是在一次性事件中保存的原有处理器。
unbind: function(eventName, handler) {
var that = this,
events = that._events[eventName],
idx;
if (eventName === undefined) {
that._events = {};
} else if (events) {
if (handler) {
for (idx = events.length - 1; idx >= 0; idx--) {
if (events[idx] === handler || events[idx].original === handler) {
events.splice(idx, 1);
}
}
} else {
that._events[eventName] = [];
}
}
return that;
}
4. 触发处理
触发就比较容易了,提供事件的名称,事件的参数就可以了,直接遍历数组中保存的每一个处理器,通过 call 调用将对象自己作为 this 传递到处理器中。
trigger: function(eventName, e) {
var that = this,
events = that._events[eventName],
idx,
length;
if (events) {
e = e || {};
e.sender = that;
e._defaultPrevented = false;
e.preventDefault = preventDefault;
e.isDefaultPrevented = isDefaultPrevented;
events = events.slice();
for (idx = 0, length = events.length; idx < length; idx++) {
events[idx].call(that, e);
}
return e._defaultPrevented === true;
}
return false;
}
5. 辅助函数
额外还提供了两个辅助函数,one 和 first
one 用来检查注册仅仅执行一次的处理器,你会看到通过直接将 bind 的 one 参数设置为 true 来实现的。
one: function(eventNames, handlers) {
return this.bind(eventNames, handlers, true);
},
first 用来将处理函数压入调用对象的最前面, unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
first: function(eventName, handlers) {
var that = this,
idx,
eventNames = typeof eventName === STRING ? [eventName] : eventName,
length,
handler,
handlersIsFunction = typeof handlers === FUNCTION,
events;
for (idx = 0, length = eventNames.length; idx < length; idx++) {
eventName = eventNames[idx];
handler = handlersIsFunction ? handlers : handlers[eventName];
if (handler) {
events = that._events[eventName] = that._events[eventName] || [];
events.unshift(handler);
}
}
return that;
},
6. 全部代码
全部代码如下:
var Observable = Class.extend({
init: function() {
this._events = {};
},
bind: function(eventName, handlers, one) {
var that = this,
idx,
eventNames = typeof eventName === STRING ? [eventName] : eventName,
length,
original,
handler,
handlersIsFunction = typeof handlers === FUNCTION,
events;
if (handlers === undefined) {
for (idx in eventName) {
that.bind(idx, eventName[idx]);
}
return that;
}
for (idx = 0, length = eventNames.length; idx < length; idx++) {
eventName = eventNames[idx];
handler = handlersIsFunction ? handlers : handlers[eventName];
if (handler) {
if (one) {
original = handler;
handler = function() {
that.unbind(eventName, handler);
original.apply(that, arguments);
};
handler.original = original;
}
events = that._events[eventName] = that._events[eventName] || [];
events.push(handler);
}
}
return that;
},
one: function(eventNames, handlers) {
return this.bind(eventNames, handlers, true);
},
first: function(eventName, handlers) {
var that = this,
idx,
eventNames = typeof eventName === STRING ? [eventName] : eventName,
length,
handler,
handlersIsFunction = typeof handlers === FUNCTION,
events;
for (idx = 0, length = eventNames.length; idx < length; idx++) {
eventName = eventNames[idx];
handler = handlersIsFunction ? handlers : handlers[eventName];
if (handler) {
events = that._events[eventName] = that._events[eventName] || [];
events.unshift(handler);
}
}
return that;
},
trigger: function(eventName, e) {
var that = this,
events = that._events[eventName],
idx,
length;
if (events) {
e = e || {};
e.sender = that;
e._defaultPrevented = false;
e.preventDefault = preventDefault;
e.isDefaultPrevented = isDefaultPrevented;
events = events.slice();
for (idx = 0, length = events.length; idx < length; idx++) {
events[idx].call(that, e);
}
return e._defaultPrevented === true;
}
return false;
},
unbind: function(eventName, handler) {
var that = this,
events = that._events[eventName],
idx;
if (eventName === undefined) {
that._events = {};
} else if (events) {
if (handler) {
for (idx = events.length - 1; idx >= 0; idx--) {
if (events[idx] === handler || events[idx].original === handler) {
events.splice(idx, 1);
}
}
} else {
that._events[eventName] = [];
}
}
return that;
}
});
7. 总结
Observable 提供了基本的观察者模式支持。
Kendo UI - Observable的更多相关文章
- JQuery Kendo UI使用技巧总结
Kendo UI开发总结 By Gloomyfish on 2013-04-25 在Grid中支持分页刷新: scrollable: {virtual : true }, 在Gr ...
- Kendo UI开发教程(16): Kendo MVVM 数据绑定(五) Events
本篇和Kendo UI开发教程(14): Kendo MVVM 数据绑定(三) Click类似,为事件绑定的一般形式.Events绑定支持将ViewModel的方法绑定到DOM元素的事件处理(如鼠标事 ...
- [转]Upgrading to Async with Entity Framework, MVC, OData AsyncEntitySetController, Kendo UI, Glimpse & Generic Unit of Work Repository Framework v2.0
本文转自:http://www.tuicool.com/articles/BBVr6z Thanks to everyone for allowing us to give back to the . ...
- Kendo UI 单页面应用(三) View
Kendo UI 单页面应用(三) View view 为屏幕上某个可视部分,可以处理用户事件. View 可以通过 HTML 创建或是通过 script 元素.缺省情况下 View 将其所包含的内容 ...
- Web UI开发推荐!Kendo UI for jQuery自定义小部件——使用MVVM
Kendo UI for jQuery最新试用版下载 Kendo UI目前最新提供Kendo UI for jQuery.Kendo UI for Angular.Kendo UI Support f ...
- Kendo UI for jQuery使用教程:使用MVVM初始化(二)
[Kendo UI for jQuery最新试用版下载] Kendo UI目前最新提供Kendo UI for jQuery.Kendo UI for Angular.Kendo UI Support ...
- kendo ui 实现MVVM
MVVM model----view model----model 实现页面和model之间的动态绑定 grid 支持 events source visib ...
- Kendo UI Grid 使用总结
Kendo UI Grid控件的功能强大,这里将常用的一些功能总结一下. Kendo UI Grid 固定列 在使用Gird控件显示数据时,如果数据列过多,会出现横向滚动条,很多情况下,我们希望某些列 ...
- kendo ui简介
Kendo UI Web包含所有创建高速HTML5 web app的必备元素:UI组件.数据源.验证.一个MVVM框架.主题.模板等等. 移动HTML5带UI的开发框架层出不穷,常见的有Sencha ...
随机推荐
- 51nod 1211 数独
数独游戏规则如下:在9 * 9的盘面上有些已知的数字及未知的数字,推理出所有未知的数字,并满足每一行.每一列.每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复. 有些局面存在多个解或无解,这属于不标 ...
- android学习笔记九——RatingBar
RatingBar==>星级评分条 RatingBar和SeekBar十分相似,它们甚至有相同的父类:AbsSeekBar.两者都允许用户通过拖动来改变进度: 两者最大的区别在于RatingBa ...
- c/c++多线程编程中最好不要加volatile
来自https://www.zhihu.com/question/31459750 答主解释说:不能指望volatile能解决多线程竞争问题,除非所用的环境系统不可靠才会为了保险加上volatile, ...
- tcp-ip-状态详解(转)
TCP正常建立和关闭的状态变化 TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做 四次握手. 建立连接 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建 ...
- 1. redis简介
一. redis简介 Redis是一种面向"键/值"对数据类型的内存数据库,可以满足我们对海量数据的读写需求. redis的键只能是字符串,redis的值支持多种数据类型: (1) ...
- Codeforces Round #367 (Div. 2) Hard problem
Hard problem 题意: 有n个字符串,对第i个字符串进行反转操作代价为ci. 要使n个字符串按照字典序从小到大排列,最小的代价是多少. 题解: 反转就是reverse操作,比如说45873反 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- cmd命令行给main传参数
int main(int argc, char **argv) { cout << "arguments passed to main() : " << e ...
- LR11
HP LoadRunner Readme for the Windows operating system Software version: 11.00 Publication date: Octo ...
- 斑马打印机网卡ZebraNet配置(有线)
实图: 抽象图: 说明: 1.并口,用于连接斑马打印机一端 2.网络连接状态指示灯 3.打印状态指示灯 4.测试按钮,在连接打印机的情况下,按下此键,会打印出网卡信息. 5.网线接口 按下测试按钮之后 ...