原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB

看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:animations:],而不是原来的[UIView beginAnimations:context:],来完成动画,虽然二者功能几乎完全相同,但使用前者在一些情况下会方便不少,这些内容可以参考官方文档View Programming Guide For iOS的Animation一节.
二者有一个值得新手注意的区别就是[UIView animateWithDuration:animations:]默认会禁止触摸,手势等的响应,这可以通过设置option选项来解决(直接引用StackOverFlow的一段了):

  1. UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationCurveLinear | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction;
  2. [UIView animateWithDuration:0.2 delay:0.0 options:options animations:^
  3. {
  4. highlightView.alpha = 1.0;
  5. } completion:nil];

就是这么一点事儿,害我走了不少弯路(我也是新手哈),在这里写一下,提示一下有可能遇到同样问题的人.

  1. [UIView animateWithDuration:duration
  2. delay:0.0
  3. options:UIViewAnimationCurveEaseInOut //设置动画类型
  4. animations:^{
  5. //开始动画
  6. [self updateArrowBtnTitle:YES];
  7. rotateView.transform = CGAffineTransformMakeRotation((stickToDegrees/180)*M_PI);
  8. }
  9. completion:^(BOOL finished){
  10. // 动画结束时的处理
  11. }];

[UIView animateWithDuration:] 方法仅支持ios4.0及以上版本。如果要兼容以前的版本的话,还是需要使用 [UIView beginAnimation:] 方法

    1. [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    2. // fade out
    3. helpImageBtn.alpha = 0.0f;
    4. // set animation did stop selector
    5. [UIView setAnimationDelegate:self];
    6. [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
    7. [UIView commitAnimations];
    8. - (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
    9. if (self.retainedHelpImageBtn.superview) //先判断父视图再执行视图移除
    10. [self.retainedHelpImageBtn removeFromSuperview];
    11. }

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