走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

  感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。

目录

  

一、异常处理

  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = DoExceptionAsync();
t.Wait(); Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}"); //任务状态
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}"); //任务完成状态标识
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}"); //任务是否有未处理的异常标识 Console.Read();
} /// <summary>
/// 异常操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task DoExceptionAsync()
{
try
{
await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
}
}
}

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

二、在调用方法中同步等待任务

  调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/"); t.Wait(); //等待任务结束
Console.WriteLine($"Result is {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 统计字符数量
/// </summary>
/// <param name="address"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
{
var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
return result.Length;
}
}

图2-1

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

     internal class Program
{
private static int time = ;
private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
{
var num = await Task.Run(() =>
{
time++;
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
return num;
}
}

图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

  现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAll(tasks); //等待任务全部完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

  现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAny(tasks); //等待任一 Task 完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

三、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

     internal class Program
{
private static int time = ; private static void Main(string[] args)
{
var t = GetRandomAsync(); Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"Result: {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}
}

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

 

  现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

         private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * ); //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
//await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}

图3-2 调用 WhenAny() 方法

四、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
DoAsync();
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end."); Console.Read();
} private static async void DoAsync()
{
Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - start."); await Task.Delay(); Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - end.");
}
}

图4-1

传送门

  入门:《开始接触 async/await 异步编程

  上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

  下篇:《走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作


【原文链接】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5866241.html

【参考】《Illustrated C# 2012》

[C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)的更多相关文章

  1. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  2. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $&qu ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接 ...

  4. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Fo ...

  5. 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://w ...

  6. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 ...

  7. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await   走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async ...

  8. 走进异步编程的世界--async/await项目使用实战

    起因:今天要做一个定时器任务:五分钟查询一次数据库发现超时未支付的订单数据将其状态改为已经关闭(数据量大约100条的情况) 开始未使用异步: public void SelfCloseGpPayOrd ...

  9. javascript异步编程方案汇总剖析

    code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; backgr ...

随机推荐

  1. Java多线程基础——对象及变量并发访问

    在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...

  2. Bootstrap-Select 动态加载数据的小记

    关于前端框架系列的可以参考我我刚学Bootstrap时候写的LoT.UI http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui bootstrap- ...

  3. 简记某WebGIS项目的优化之路

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 背景 该项目为研究生时的老师牵头,个人已毕业数年,应老师要求协助其 ...

  4. 利用apply()或者rest参数来实现用数组传递函数参数

    关于call()和apply()的用法,MDN文档里写的非常清晰明白,在这里就不多做记录了. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScri ...

  5. ASP.NET MVC5----常见的数据注解和验证

    只要一直走,慢点又何妨. 在使用MVC模式进行开发时,数据注解是经常使用的(模型之上操作),下面是我看书整理的一些常见的用法. 什么是验证,数据注解 验证 从全局来看,发现逻辑仅是整个验证的很小的一部 ...

  6. AbpZero--2.如何启动

    1.直接启动 VS中直接启动 2.IIS站点 IIS中配置一个站点来启动(推荐) 3.登录 系统默认创建2个用户 默认用户名:admin 密码:123qwe 租户:Default  默认用户名:adm ...

  7. if __name__== "__main__" 的意思(作用)python代码复用

    if __name__== "__main__" 的意思(作用)python代码复用 转自:大步's Blog  http://www.dabu.info/if-__-name__ ...

  8. Missing Push Notification Entitlement 问题

    最近打包上传是遇到一个问题: 描述: Missing Push Notification Entitlement - Your app includes an API for Apple's Push ...

  9. LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)

    终于将LeetCode的免费题刷完了,真是漫长的第一遍啊,估计很多题都忘的差不多了,这次开个题目汇总贴,并附上每道题目的解题连接,方便之后查阅吧~ 477 Total Hamming Distance ...

  10. mono for android 读取网络远程图片

    布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=& ...