new的原罪
一直以为在开发阶段能够直接调用的,速度而言一定是最优秀的,因为总比后期通过反射之类来调用来得快吧.
下面请看一个SB的例子,重新编译以后,这个类在创建100,000,000实体时居然耗费了16秒的时间:
internal class CreateWithNew<T> : EntityCreator<T> where T : new()
{
public override T Create()
{
return new T();
}
}//此SB相当荣幸的以为这个调用速度一定是最快的,怎么的也是编译级别的吧
奶奶的,居然还不如之前的解决方案:(创建100,000,000实体约4秒)
/// <summary>
/// 根据参数的类型,创建一个句柄,这个句柄可以根据对应的参数列表创建指定的实例
/// </summary>
/// <param name="parameterTypes">参数类型列表</param>
/// <returns>用于创建实例的句柄</returns>
private static Func<object[], TType> GenerateCreateInstanceHandler(Type[] parameterTypes)
{
Type type = typeof(TType);
if (type.IsSealed && type.IsAbstract)
{
throw new NotSupportedException(string.Concat("不支持用于创建静态类型的实例:", Reflector.GetTypeName(type)));
}
if (type.IsArray || type.IsEnum || type.IsGenericTypeDefinition || type.IsGenericParameter)
{
throw new NotSupportedException(string.Concat("不支持用于创建数组,枚举,泛型定义,泛型参数的实例:", Reflector.GetTypeName(type)));
}
if (type.IsNotPublic && (type.IsInterface || type.IsAbstract))
{
throw new NotSupportedException(string.Concat("不支持用于创建非公开的接口及抽象类型的实例:", Reflector.GetTypeName(type)));
}
//if (type.IsAbstract || type.IsInterface)
//{
// TypeFactory factory = TypeFactory.Create(type);
// factory.ImplementBase();
// type = factory.CreateType();
//}
ConstructorInfo constructor = Reflector.GetConstructor(type, parameterTypes);
DynamicMethodFactory<Func<object[], TType>> method = DynamicMethodFactory<Func<object[], TType>>.Create("CreateInstance"); /*
* If found match constructor, then invoke it.
* Else if found any constructor, use default parameters.
*/ MethodInfo convert =
new Func<object[], int, object>(GetParameter<object>).Method.GetGenericMethodDefinition(); if (constructor != null)
{
#region Use a match constructor to create a new instance ParameterInfo[] parameters = constructor.GetParameters();
if (type.IsClass)
{
int len = parameterTypes.Length;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
ParameterInfo p = parameters[i];
method.LoadArg(0).Load(i);
method.Call(convert.MakeGenericMethod(p.ParameterType));
}
method.New(constructor).Return();
}
else
{
LocalBuilder result = method.Declare(type);
method.LoadVarAddr(result);
int len = parameterTypes.Length;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
ParameterInfo p = parameters[i];
method.LoadArg(0).Load(i);
method.Call(convert.MakeGenericMethod(p.ParameterType));
}
method.Call(constructor);
method.LoadVar(result).Return();
} #endregion
}
else
{
method.LoadDefault<TType>().Return();
}
return method.Delegation;
}
奶奶的 ,抽象类居然被委托打败了,我很想学着穿越小说里面的SB配角大喊一声:怎么可能
于是开始分析,我X他娘的,居然发现NEW()被解释成了这个,他妈的这还不如直接反射算了
System.Activator.CreateInstance()
于是果断修改成这样:
if (con.IsPublic && type.IsPublic)
{
Type parent = typeof (EntityCreator<T>);
TypeFactory factory = TypeFactory.Create(parent);
factory.DefineOverride(parent.GetMethod("Create"), m =>
{
m.New(con).Return();
});
Type creator = factory.CreateType();
Createor = Reflector.CreateInstanceAs<EntityCreator<T>>(creator);
}
else
{
Createor = new CreateWithPrivateNew<T>();
}
接下来表现如何?
2.6秒!!!
OK,我心里平衡了.
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