Java多线程系列- DelayQueue延时队列
我们在开发中,有如下场景
a) 关闭空闲连接。服务器中,有很多客户端的连接,空闲一段时间之后需要关闭之。
b) 缓存。缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出。
c) 任务超时处理。在网络协议滑动窗口请求应答式交互时,处理超时未响应的请求。
一种笨笨的办法就是,使用一个后台线程,遍历所有对象,挨个检查。这种笨笨的办法简单好用,但是对象数量过多时,可能存在性能问题,检查间隔时间不好设置,间隔时间过大,影响精确度,多小则存在效率问题。而且做不到按超时的时间顺序处理。
这场景,使用DelayQueue最适合了。
DelayQueue是java.util.concurrent中提供的一个很有意思的类。很巧妙,非常棒!但是java doc和Java SE 5.0的source中都没有提供Sample。我最初在阅读ScheduledThreadPoolExecutor源码时,发现DelayQueue的妙用。随后在实际工作中,应用在session超时管理,网络应答通讯协议的请求超时处理。
本文将会对DelayQueue做一个介绍,然后列举应用场景。并且提供一个Delayed接口的实现和Sample代码。
DelayQueue是一个BlockingQueue,其特化的参数是Delayed。(不了解BlockingQueue的同学,先去了解BlockingQueue再看本文)
Delayed扩展了Comparable接口,比较的基准为延时的时间值,Delayed接口的实现类getDelay的返回值应为固定值(final)。DelayQueue内部是使用PriorityQueue实现的。
DelayQueue = BlockingQueue + PriorityQueue + Delayed
DelayQueue的关键元素BlockingQueue、PriorityQueue、Delayed。可以这么说,DelayQueue是一个使用优先队列(PriorityQueue)实现的BlockingQueue,优先队列的比较基准值是时间。
他们的基本定义如下
public interface Comparable<T> {
public int compareTo(T o);
}
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
public class DelayQueue<E extends Delayed> implements BlockingQueue<E> {
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
}
DelayQueue内部的实现使用了一个优先队列PriorityQueue。当调用DelayQueue的offer方法时,把Delayed对象加入到优先队列q PriorityQueue中。如下:
public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
E first = q.peek();
q.offer(e);
if (first == null || e.compareTo(first) < 0)
available.signalAll();
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
DelayQueue的take方法,把优先队列q的first拿出来(peek),如果没有达到延时阀值,则进行await处理。如下:
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null) {
available.await();
} else {
long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
if (delay > 0) {
long tl = available.awaitNanos(delay);
} else {
E x = q.poll();
assert x != null;
if (q.size() != 0)
available.signalAll(); // wake up other takers
return x;
}
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
--------------
以下是Delayed的实现
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; public class DelayItem<T> implements Delayed {
/** Base of nanosecond timings, to avoid wrapping */
private static final long NANO_ORIGIN = System.nanoTime(); /**
* Returns nanosecond time offset by origin
*/
final static long now() {
return System.nanoTime() - NANO_ORIGIN;
} /**
* Sequence number to break scheduling ties, and in turn to guarantee FIFO order among tied
* entries.
*/
private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0); /** Sequence number to break ties FIFO */
private final long sequenceNumber; /** The time the task is enabled to execute in nanoTime units */
private final long time; private final T item; public DelayItem(T submit, long timeout) {
this.time = now() + timeout;
this.item = submit;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
} public T getItem() {
return this.item;
} public long getDelay(TimeUnit unit) {
long d = unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
return d;
} public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this) // compare zero ONLY if same object
return 0;
if (other instanceof DelayItem) {
DelayItem x = (DelayItem) other;
long diff = time - x.time;
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
return -1;
else
return 1;
}
long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
}
}
以下是Cache的实现,包括了put和get方法,还包括了可执行的main函数。
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger; public class Cache<K, V> {
private static final Logger LOG = Logger.getLogger(Cache.class.getName()); private ConcurrentMap<K, V> cacheObjMap = new ConcurrentHashMap<K, V>(); private DelayQueue<DelayItem<Pair<K, V>>> q = new DelayQueue<DelayItem<Pair<K, V>>>(); private Thread daemonThread; public Cache() { Runnable daemonTask = new Runnable() {
public void run() {
daemonCheck();
}
}; daemonThread = new Thread(daemonTask);
daemonThread.setDaemon(true);
daemonThread.setName("Cache Daemon");
daemonThread.start();
} private void daemonCheck() { if (LOG.isLoggable(Level.INFO))
LOG.info("cache service started."); for (;;) {
try {
DelayItem<Pair<K, V>> delayItem = q.take();
if (delayItem != null) {
// 超时对象处理
Pair<K, V> pair = delayItem.getItem();
cacheObjMap.remove(pair.first, pair.second); // compare and remove
}
} catch (InterruptedException e) {
if (LOG.isLoggable(Level.SEVERE))
LOG.log(Level.SEVERE, e.getMessage(), e);
break;
}
} if (LOG.isLoggable(Level.INFO))
LOG.info("cache service stopped.");
} // 添加缓存对象
public void put(K key, V value, long time, TimeUnit unit) {
V oldValue = cacheObjMap.put(key, value);
if (oldValue != null)
q.remove(key); long nanoTime = TimeUnit.NANOSECONDS.convert(time, unit);
q.put(new DelayItem<Pair<K, V>>(new Pair<K, V>(key, value), nanoTime));
} public V get(K key) {
return cacheObjMap.get(key);
} // 测试入口函数
public static void main(String[] args) throws Exception {
Cache<Integer, String> cache = new Cache<Integer, String>();
cache.put(1, "aaaa", 3, TimeUnit.SECONDS); Thread.sleep(1000 * 2);
{
String str = cache.get(1);
System.out.println(str);
} Thread.sleep(1000 * 2);
{
String str = cache.get(1);
System.out.println(str);
}
}
}
运行Sample,main函数执行的结果是输出两行,第一行为aaa,第二行为null。
Java多线程系列- DelayQueue延时队列的更多相关文章
- java多线程系列6-阻塞队列
这篇文章将使用经典的生产者消费者的例子来进一步巩固java多线程通信,介绍使用阻塞队列来简化程序 下面是一个经典的生产者消费者的例子: 假设使用缓冲区存储整数,缓冲区的大小是受限制的.缓冲区提供wri ...
- java多线程系列10 阻塞队列模拟
接下来的几篇博客会介绍下juc包下的相关数据结构 包含queue,list,map等 这篇文章主要模拟下阻塞队列. 下面是代码 import java.util.LinkedList; import ...
- java多线程系列8-线程的优先级
在java中设置线程优先级使用setPriority,在jdk中的源代码如下: public final void setPriority(int newPriority) { ThreadGroup ...
- java多线程系列 目录
Java多线程系列1 线程创建以及状态切换 Java多线程系列2 线程常见方法介绍 Java多线程系列3 synchronized 关键词 Java多线程系列4 线程交互(wait和 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构
概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构 ...
- Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...
- Java多线程系列十——BlockingQueue
参考资料:http://ifeve.com/java-synchronousqueue/http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/188655 ...
- Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)
概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcqu ...
- Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二)
概要 前面一章,我们学习了“公平锁”获取锁的详细流程:这里,我们再来看看“公平锁”释放锁的过程.内容包括:参考代码释放公平锁(基于JDK1.7.0_40) “公平锁”的获取过程请参考“Java多线程系 ...
随机推荐
- 查看外网出口IP && Traceroute
一.CentOS 查看外网出口IP 1---------------- # curl ifconfig.me 2----------------# curl icanhazip.com 二.Trace ...
- bookstore网上书店测试缺陷报告2
Bookstore网上书店系统测试缺陷报告 缺陷编号 01.01.0002 发现人 吴赵昕 记录日期 2016-06-10 所属模块 购物车 确认人 吴赵昕 确认日期 2016-06-10 当前状 ...
- OD18
介绍一个工具exescope 可以修改一些exe程序里的东西 通过这个工具 我们找到了我们要除掉的NAG窗口的具体位置 那我们可以通过OD进行跟踪 来到程序头下段 ...
- Makefile拆分编写
在实际开发项目中,我们通常将一个工程划分为多个文件夹,每个文件夹代表不能的功能,如:我的一个项目cpl,它分为两个文件夹:src和test.当在cpl文件夹中运行make的时候,它的一级目录都会自动运 ...
- OGRE启动过程详解(OGRE HelloWorld程序原理解析)
本文介绍 OGRE 3D 1.9 程序的启动过程,即从程序启动到3D图形呈现,背后有哪些OGRE相关的代码被执行.会涉及的OGRE类包括: Root RenderSystem RenderWindow ...
- RealProxy实现AOP编程(2)
稍微变化一下!注意区别. Program.cs class Program { static void Main(string[] args) { User user = " }; var ...
- java编程经验积累
1.java批量删除checkbox中选中的对象-CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT技术社区 http://bbs.csdn.net/topics/360223125 2.重定向与转发路 ...
- 观 GT Java语言管理系统的感悟
继上次java系统考核完... 坦白说,我对我自己写的例子还是很满意的,虽说学长们给的评价不高 ,但我一直以为是学长们对我们的要求太高,以他们的眼光在看待我们,所以我对学长们给的评价并没有太过在意,当 ...
- android Handler.btionMessage()与Message.obtain()的区别
类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开 ...
- Linux上搭建Elasticsearch服务器并同步数据库
1.准备工作 下载Elasticsearch版本号2.3.4 https://www.elastic.co/downloads/past-releases/elasticsearch- ...