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var can=document.getElementById("canvas");
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var x= 30,y=100, R=10,balls=[];
var colors=["#008000","#FF6600","#f92672","#e67e22","#960050","#aaffaa","#ae81ff","#a3dbec","#c7254e","#00A000"];
var hours= 0,minutes= 0,seconds= 0,lastSeconds= 0,lastMinutes= 0,lastHours=0;
var nowDate = new Date();
lastHours = nowDate.getHours();
lastMinutes = nowDate.getMinutes();
lastSeconds = nowDate.getSeconds();
init();
setInterval(function(){
init();
console.log(balls.length);
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function init() {
nowDate = new Date();
hours = nowDate.getHours();
minutes = nowDate.getMinutes();
seconds = nowDate.getSeconds();
update(hours, minutes, seconds);
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} function time() {
if (seconds != lastSeconds) {
if (parseInt(seconds / 10) != parseInt(lastSeconds / 10)) {
addBalls(x + 79 * (R + 1), y, parseInt(seconds / 10));
}
if (parseInt(seconds % 10) != parseInt(lastSeconds % 10)) {
addBalls(x + 96 * (R + 1), y, parseInt(seconds % 10));
}
lastSeconds = seconds;
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if (minutes != lastMinutes) {
if (parseInt(minutes / 10) != parseInt(lastMinutes / 10)) {
addBalls(x + 38 * (R + 1), y, parseInt(minutes / 10));
}
if (parseInt(minutes % 10) != parseInt(lastMinutes % 10)) {
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}
lastMinutes = minutes;
}
if (hours != lastHours) {
if (parseInt(hours / 10) != parseInt(lastHours / 10)) {
addBalls(x, y, parseInt(hours / 10));
}
if (parseInt(hours % 10) != parseInt(lastHours % 10)) {
addBalls(x + 15 * (R + 1), y, parseInt(hours % 10));
}
lastHours = hours;
} updateBall();
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} function update(hours,minutes,seconds){
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drawArc(x+96*(R+1),y,seconds%10,ctx); for(var i= 0;i<balls.length;i++) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(balls[i].x, balls[i].y, R, 0, 2 * Math.PI, true);
ctx.fillStyle = balls[i].color;
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
} function drawArc(sx,sy,num,ctx){
for(var i=0;i<digit[num].length;i++){
for(j=0;j<digit[num][i].length;j++) {
if (digit[num][i][j] == 1) {
var centerX = sx + j * 2 * (R + 1) + (R + 1);
var centerY = sy + i * 2 * (R + 1) + (R + 1);
ctx.beginPath();
ctx.arc(centerX, centerY, R, 0, 2 * Math.PI, true);
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ctx.closePath();
ctx.fill();
}
}
}
} function addBalls(sx,sy,num){
for(var i=0;i<digit[num].length;i++){
for(j=0;j<digit[num][i].length;j++) {
if (digit[num][i][j] == 1) {
var centerX = sx + j * 2 * (R + 1) + (R + 1);
var centerY = sy + i * 2 * (R + 1) + (R + 1);
var ball = {
x: centerX,
y: centerY,
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}
}
} function updateBall(){
for(var i= 0;i<balls.length;i++) {
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balls[i].vy+=balls[i].g;
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balls[i].y = can.height - R;
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} function clearBall() {
var cnt = 0;
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
if (balls[i].x + R > 0 && balls[i].x - R < can.width) {
balls[cnt++] = balls[i];
}
}
while (balls.length > cnt) {
balls.pop();
}
}
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