开始—运行 输入 regsvr32+路径

vs2008注册组件的更多相关文章

  1. C#:注册组件

    注册flash 为例: 代码比较差 仅供学习参考 /// <summary> /// 注册组件 /// </summary> private static void Regis ...

  2. Ioc容器Autofac系列(3)-- 三种注册组件的方式

    简单来说,所谓注册组件,就是注册类并映射为接口,然后根据接口获取对应类,Autofac将被注册的类称为组件. 虽然可像上篇提到的一次性注册程序集中所有类,但AutoFac使用最多的还是单个注册.这种注 ...

  3. VueJs(8)---组件(注册组件)

    组件(注册组件) 一.介绍 组件系统是Vue.js其中一个重要的概念,它提供了一种抽象,让我们可以使用独立可复用的小组件来构建大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树 那么什么是组件呢? 组 ...

  4. 为什么VUE注册组件命名时不能用大写的?

    这段时间一直在弄vue,当然也遇到很多问题,这里就来跟大家分享一些注册自定义模板组件的心得 首先"VUE注册组件命名时不能用大写"其实这句话是不对的,但我们很多人开始都觉得是对的, ...

  5. 向Spring容器中注册组件的方法汇总小结

    1.通过xml定义 <bean class=""> <property name="" value=""></ ...

  6. C#:注册组件 (cmd)

    public class ComRegistor { public static string classID = "CLSID\\{479A1AAC-C148-40BB-9868-A977 ...

  7. Vue 全局注册逐渐 和 局部注册组件

    //定义一个名为 button-counter 的新组件 Script: Vue.component('button-counter',{//button-counter 这个是组件的名字 data: ...

  8. vux 全局注册组件

    背景:调试better-scroll的时候进行封装,作为组件来调用: 希望:全局注册组件: 1,在src的main.js下: 这样就可以用了:

  9. [翻译]Component Registration in Script System 在脚本系统中注册组件

    Component Registration in Script System 在脚本系统中注册组件   To refer to our component from a script, the cl ...

随机推荐

  1. Android学习十二:跑马灯程序实现(简单联系)

    package org.tonny; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; ...

  2. Legacy Notes网络和服务端配置的笔记

    在云服务器上使用LAMP全过程: 第一步:传文件 在windows上下载winscp,连接使用scp协议.注意:centos需要安装scp yum install openssh-clients 即可 ...

  3. 理解jquery的$.extend()、$.fn和$.fn.extend()

    jQuery为开发插件提拱了两个方法,分别是: jQuery.fn.extend(); jQuery.extend(); jQuery.fn jQuery.fn = jQuery.prototype ...

  4. asmlib

    http://pandarabbit.blog.163.com/blog/static/209284144201292293642857/ centos6.5桌面2.6.32yum install k ...

  5. 0.AutoMapper核心

    AutoMapper是基于约定的对象 - 对象映射器.AutoMapper使用流畅的配置API来定义对象 - 对象映射策略.AutoMapper使用基于约定的匹配算法来匹配源到目标值.AutoMapp ...

  6. Java基础进阶整理

    Java学习笔记整理 本文档是我个人整理的,首先是想通过完成本文档更加扎实自己的基础加强对java语言的理解,然后就是想给入了门的同志们做下贡献. 当然,本文档主要是对java语言基础(当然还有很多基 ...

  7. Hololens缩放物体源码(待完善)

    using UnityEngine; using System.Collections; public class ScaleQuad : MonoBehaviour { public GameObj ...

  8. future

    /*T ->return type, E -> error type, D -> parameter type */ template<typename T, typename ...

  9. JavaScript:彻底理解同步、异步和事件循环(Event Loop) (转)

    原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000004322358 一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS ...

  10. logback

    logback:入口: private final static Logger logger = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(ServiceTest.class ...