1、描述音频单元

AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;

2、查找音频单元

AudioComponent inputComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);

3、获取音频单元实例

status = AudioComponentInstanceNew(inputComponent, &audioUnit);

4、启用录制功能、启用播放功能

UInt32 flag = 1;
status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
kAudioUnitScope_Input,
kInputBus,
&flag,
sizeof(flag)); status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
kAudioUnitScope_Output,
kOutputBus,
&flag,
sizeof(flag));

5、音频流描述

AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = 44100.00;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 1;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = 2;
audioFormat.mBytesPerFrame = 2;

6、应用录制和播放的音频流描述

status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Output,
kInputBus,
&audioFormat,
sizeof(audioFormat)); status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Input,
kOutputBus,
&audioFormat,
sizeof(audioFormat));

7、设置回调

AURenderCallbackStruct callbackStruct;
callbackStruct.inputProc = recordingCallback;
callbackStruct.inputProcRefCon = self;
status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback,
kAudioUnitScope_Global,
kInputBus,
&callbackStruct,
sizeof(callbackStruct)); callbackStruct.inputProc = playbackCallback;
callbackStruct.inputProcRefCon = self;
status = AudioUnitSetProperty(audioUnit,
kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
kAudioUnitScope_Global,
kOutputBus,
&callbackStruct,
sizeof(callbackStruct));

8、回调方法

static OSStatus recordingCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags*ioActionFlags,
const AudioTimeStamp*inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData) { AudioBufferList *bufferList; OSStatus status = AudioUnitRender([(shockmanViewController*)inRefCon audioUnit], ioActionFlags, inTimeStamp, inBusNumber, inNumberFrames, bufferList); return noErr; } static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags*ioActionFlags,
const AudioTimeStamp*inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData) {
// This is a mono tone generator so we only need the first buffer
UInt16 *buffer = (SAMPLE *)ioData->mBuffers[0].mData;
// Generate the samples
for (UInt32 frame = 0; frame < inNumberFrames; frame++)
{
if(THIS->isPlaying) {
    // 通过修改buffer数组的值,输出自己的音频数据
buffer[frame] = audioProtocol.getEncode()[THIS->qIndex++];
if(THIS->qIndex >= THIS->qSize) {
//[THIS stopToPlay];
[THIS performSelectorOnMainThread:@selector(stopToPlay) withObject:nil waitUntilDone:NO];
break;
}
}
} return noErr; }

  

AudioUnit 用法的更多相关文章

  1. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  2. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

  3. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  4. [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法

    一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...

  5. python enumerate 用法

    A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...

  6. [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...

  7. 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别

    用法: <div id="test">   <span style="color:red">test1</span> tes ...

  8. chattr用法

    [root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...

  9. 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)

    vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...

随机推荐

  1. mysql mybatis-generator plugin 有page实体类的分页

    page实体类 package cn.zsmy.tmp; import java.io.Serializable; /** * 分页对象. * */public final class Page im ...

  2. SAP 设置屏幕字段的隐藏、显示、必填和可选,以设置物料组为例

    1.事务码MM01,把物料组设为选填字段. 2.找到物料组的屏幕字段. 3.在后台根据屏幕字段找到对应字段组.后台路径:后勤-常规—物料主数据—字段选择—给字段组分配字段.点击后面的箭头进入下一屏幕. ...

  3. mysql大数据分表记录app用户的坐标数据

    最近提到一个需求.需要记录app用户在使用app中的移动轨迹,即坐标值.每分钟上传一次XY坐标,有点类似跑步软件的描线轨迹. 不考虑app如何获取,反正api只要接受到坐标数据 就记录下来保存到数据库 ...

  4. 遇到 java.io.EOFException 异常的解决办法

    可以试着clean项目后再启动!原因未明

  5. [Linux] 常用Linux命令

    查看端口占用状态 netstat -atunp | grep hadoop netstat -atunp | grep / zk 查看进程被哪些用户启动 ps - aux | grep hadoop ...

  6. Javascript学习笔记3 Javascript与BOM简介

    什么是BOM BOM是browser object model的缩写,简称浏览器对象模型 BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象 由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象 ...

  7. [原创]WPF应用MediaPlayer播放声音断续、不全解决方案

    1.检查扬声器和驱动程序. 测试方法:首先,应用Windows Media Player播放器播放,看是否有问题,如果有问题,基本断定是驱动程序问题.其次,点击扬声器,选择测试,查看扬声器是否好用,如 ...

  8. How to Develop blade and soul Skills

    How to Develop Skills Each skill can be improved for variation effects. Some will boost more strengt ...

  9. javasript_数据结构和算法_栈

    //-----------------------------------存储结构为数组-------------------------------------------- function St ...

  10. JAVA动手动脑异常处理

    1>请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识. import javax.swing.*; class AboutEx ...