javascript对象继承详解
问题
比如我们有一个“动物”对象的构造函数。
function animal() {
this.type = '动物';
}
还有一个“猫”对象的构造函数。
function cat(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
我们知道猫也属于动物,如果这个猫对象想要继承动物对象的属性,我们该怎么做呢?
构造函数绑定
使用构造函数绑定是最简单的方法,使用call或者apply将父对象绑定在自对象上就可以了。
function cat(name,color) {
animal.apply(this,arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new cat("haha", 'red');
console.log(cat1.type); //动物
不过这种方法比较少见。
拷贝继承
如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也可以实现继承。
function extend(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p; //桥梁作用
}
使用方法:
extend(cat, animal);
var cat1 = new cat("haha","red");
alert(cat1.type); // 动物
原型继承(prototype)
相比于上面的直接绑定,原型继承的方法比较常见,对于prototype,我自己简单总结了一下。
每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,当使用new关键字创建新实例的时候,这个实例对象会从原型对象上继承属性和方法。
也就是说,如果将“猫”构造函数的prototype属性指向一个“动物”实例,那么再创建“猫”对象实例的时候,就继承了“动物”对象的属性和方法了。
继承实例
cat.prototype = new animal();
cat.prototype.constructor = cat;
var cat1 = new cat("haha","red");
console.log(cat1.constructor == cat); //true
console.log(cat1.type); // 动物
代码第一行,我们将cat函数的prototype对象指向一个animal对象的实例(其中就包含了animal的type属性了)。
代码第二行是什么意思呢?
首先,假如我们没有加这行代码,运行
cat.prototype = new animal();
console.log(cat.prototype.constructor == animal); //true
也就是说,其实每个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。
我们再看下面的代码
cat.prototype = new animal();
var cat1 = new cat("haha", 'red');
console.log(cat1.constructor == animal); //true
由上我们看到实例cat1的构造函数是animal,所以,显然是不对的。。。cat1明明是new cat()才生成的,所以我们应该手动纠正。cat.prototype对象的constructor值改为cat。
所以这也是我们应该注意的一点,如果我们替换了prototype对象,就应该手动纠正prototype对象的constructor属性。
o.prototype = {};
o.prototype.constructor = o;
直接继承prototype
由于在animal对象中,不变的属性可以直接写在animal.prototype中。然后直接让cat.prototype指向animal.prototype也就实现了继承。
现在我们先将animal对象改写成:
function animal() {
}
animal.prototype.type = '动物';
然后再实现继承:
cat.prototype = animal.prototype;
cat.prototype.constructor = cat;
var cat1 = new cat("haha","red");
console.log(cat1.type); // 动物
与上一种方法相比,这种方法显得效率更高(没有创建animal实例),节省了空间。但是这样做正确吗?答案是不正确,我们继续看。
cat.prototype = animal.prototype;
这行代码让cat.prototype和animal.prototype指向了同一个对象,所以如果改变了cat.prototype的某一个属性,都会反映到animal.prototype上,这显然不是我们想要看到的。
比如我们运行:
console.log(animal.prototype.constructor == animal) //false
结果看到是false,为什么呢?cat.prototype.constructor = cat;这一行就会把animal.prototype的constructor属性也改掉了。
利用空对象作为中介
var F = function(){};
F.prototype = animal.prototype;
cat.prototype = new F();
cat.prototype.constructor = cat;
结合上面两种方法,因为F是空对象,所以几乎不占内存。这时修改cat的prototype对象,就不会影响到animal的prototype对象。
console.log(animal.prototype.constructor == animal); // true
然后我们将上面的方法封装一下:
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
使用的时候,方法如下:
extend(cat,animal);
var cat1 = new cat("haha","red");
console.log(cat1.type); // 动物
Child.uber = Parent.prototype; 这行代码就是个桥梁作用,让子对象的uber属性直接指向父对象的prototype属性,等于在自对象上打开一条叫uber的通道,让子对象的实例能够使用父对象的所有属性和方法。
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