theApp构造,

InitInstance

  • void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
  • BOOL CMyFrameWnd::OnNcCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  • void CMyFrameWnd::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)
  • int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)//执行完这个窗口弹出
  • BOOL CMyFrameWnd::OnNcActivate(BOOL bActive)
  • void CMyFrameWnd::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
  • BOOL CMyFrameWnd::OnNcActivate(BOOL bActive)
  • void CMyFrameWnd::OnNcPaint()
  • void CMyFrameWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
  • void CMyFrameWnd::OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)

MFC 单文档消息执行顺序。的更多相关文章

  1. MFC单文档框架分析及执行流程(转)

    原文转自 https://blog.csdn.net/u011619422/article/details/40402705 首先来分析一下MFC单文档类的结构: 它包括如下几个类: CAboutDl ...

  2. VC++ MFC单文档应用程序SDI下调用glGenBuffersARB(1, &pbo)方法编译通过但执行时出错原因分析及解决办法:glewInit()初始化的错误

    1.问题症状 在VC++环境下,利用MFC单文档应用程序SDI下开发OpenGL程序,当调用glGenBuffersARB(1, &pbo)方法编译通过但执行时出错,出错代码如下: OpenG ...

  3. VC-基础:MFC单文档程序架构解析

    MFC单文档程序架构解析 这里我以科院杨老师的单文档程序来分析一下MFC单文档的程序架构,纯属个人见解,不当之处烦请指教! 首先我们了解到的是 图(一) theApp 是唯一一个在程序形成的时候就存在 ...

  4. MFC单文档程序架构解析

    MFC单文档程序架构解析 MFC单文档程序架构解析 这里我以科院杨老师的单文档程序来分析一下MFC单文档的程序架构,纯属个人见解,不当之处烦请指教! 首先我们了解到的是 图(一) theApp 是唯一 ...

  5. MFC单文档

    一.创建并运行MFC单文档程序 1.创建单文档程序 这里使用的是VS2017.首先,打开VS2017,选择文件->新建->项目,然后选择Visual C++ -> MFC /ATL& ...

  6. MFC单文档程序结构

    MFC单文档程序结构三方面: Doc MainFrame View

  7. MFC单文档视图中嵌入GLFW窗口

    开始学习OpenGL由于有一段时间,但是glfw只有窗口区,虽然通过某种手段(移步这里)可以加入工具栏,但仍然无法作为一个标准的GUI,而直接在MFC或Qt里面使用OpenGL API感觉有诸多制肘, ...

  8. MFC单文档视图程序简介

    在视图应用程序中,应用程序的数据由文档对象代表,数据的视图由视图对象代表.MFC的Cdocument类是文档对象的基类,Cview类是视图对象的基类.应用程序的主窗口,其操作功能在MFC的Cframe ...

  9. 多线程串口编程工具CserialPort类(附VC基于MFC单文档协议通讯源程序及详细编程步骤)

    老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用 ...

随机推荐

  1. Unity全视角跟随鼠标右键转换视角实现——研究笔记

    using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraMove : MonoBehaviour { public Transf ...

  2. Chapter 2: Design the user experience

    Apply the user interface design for a web application 介绍了Css的常用属性和html5的新element,以及Htmlhelper的简单方法,如 ...

  3. 使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE)

    一.原始写法 模块就是实现特定功能的一组方法. 只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块. function m1(){ //... } function m2(){ // ...

  4. java-final关键字

    一.final理解 编程语言中关键字,final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的.在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个 ...

  5. 验证视图状态MAC失败。如果此应用程序由网络场或群集承载,请确保配置指定了相同的validationKey和验证算法(转)

    原文转自:http://www.cnblogs.com/Setme/archive/2012/06/05/2537084.html 验证视图状态 MAC 失败.如果此应用程序由网络场或群集承载,请确保 ...

  6. 转载:详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和int ...

  7. SQL存在一个表而不在另一个表中的数据, 更新字段为随机时间

    --更新字段为随机时间 86400秒=1天 UPDATE dl_robot ), ,GETDATE()) )   SQL存在一个表而不在另一个表中的数据   方法一 使用 not in ,容易理解,效 ...

  8. SetForegroundWindow激活窗口

    在Window98以下,如果程序要激活自己,只需要简单的调用SetForegroundWindow即可达到目的.但到Win98以后,再也没有这么简单了. 新建一个简单的工程,加进一个Timer控件,设 ...

  9. laravel route路由

    基本路由 您的应用程序的绝大多数路由将在 app/routes.php 文件中定义.Laravel 中最简单的路由由一个 URI 和一个闭包调用组成. 基本 GET 路由 代码如下: Route::g ...

  10. C# 随机红包算法

    static void Main(string[] args) { ; ; double minAmount = 0.01; Random r = new Random(); ; i < num ...