简述:

  UI (User Interface):用户界面

  UE (User Experience):用户体验

  ID (Interaction design):交互设计

  UID (User Interface Design):用户界面设计

  UED (User-Experience Design):用户体验设计

  UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计 

 UI: User Interface 用户界面

  用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。

  • 现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。

  • 现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。

 UE or UX: User Experience 用户体验

  用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。

  • 关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。

  • 用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。

 ID:Interaction design 交互设计

  交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。

  • 交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。

  • 为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。

 UID: User Interface Design 用户界面设计

  用户界面设计(UID)不仅仅是做“漂亮的界面”,所以不可避免的会涉及到交互设计。所以广义来说,界面设计包含交互设计。

 UED: User Experience Design 用户体验设计

  用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。

  • 互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。

  • 但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。

  • 一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。

 UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计

  UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。

  • 产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。

  • 无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。UCD只是强调用户优先。

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