Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了。
本次练习你能学到的
- 学习如何获取iOS当前版本号
- 学习iOS下插件类的编写
- 学习iOS下插件的配置
- 学习iOS下插件的调用
主要内容
- APP中【检查更新】显示当前版本号

插件类的编写
在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码。
我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件 CDVGcapp.h,一个实现文件 CDVGcapp.m。(文件名自己取,这是我在项目中的名称)
- CDVGcapp.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Cordova/CDVPlugin.h> @interface CDVGcapp : CDVPlugin
- (void)version:(CDVInvokedUrlCommand*)command;@end
- CDVGcapp.m
#import "CDVGcapp.h"
#import <Cordova/CDVViewController.h>
#import <Cordova/CDVScreenOrientationDelegate.h> @implementation CDVGcapp - (void)version:(CDVInvokedUrlCommand*)command
{
NSString* value0 = [NSString stringWithFormat:@"%@(%@)", [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] valueForKey:@"CFBundleShortVersionString"] ,[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:(NSString*)kCFBundleVersionKey]]; CDVPluginResult* result = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:value0];
[self.commandDelegate sendPluginResult:result callbackId:command.callbackId];
}
Javascript如何得到插件调用后的返回结果?主要通过类似 [self.commandDelegate sendPluginResult:result callbackId:command.callbackId]; 代码返回
CDVPluginResult,失败和成功都可以触发Javascript执行对应的自定义函数
插件的配置
插件写完了,很多人遇到的下一个问题就是怎么配置才能在Javascript中调用呢?我们今天也不解析源码,为什么呢?因为我没看:)不过,我一定要给大家说清楚如何配置,否则就永远调用不了插件。
打开staging/config.xml文件,添加feature,必须匹配类名,因为源码中是通过这些去配对的。上面我们写了更新插件,现在就是要配置一下这个插件类到功能名称,我在配置文件中加入了下文粗体部分内容
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="com.glodon.gcapp" version="2.0.0" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="false" />
<preference name="AutoHideSplashScreen" value="true" />
<preference name="BackupWebStorage" value="cloud" />
<preference name="DisallowOverscroll" value="false" />
<preference name="EnableViewportScale" value="false" />
<preference name="FadeSplashScreen" value="true" />
<preference name="FadeSplashScreenDuration" value=".25" />
<preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="true" />
<preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="false" />
<preference name="ShowSplashScreenSpinner" value="true" />
<preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="false" />
<preference name="TopActivityIndicator" value="gray" />
<preference name="GapBetweenPages" value="0" />
<preference name="PageLength" value="0" />
<preference name="PaginationBreakingMode" value="page" />
<preference name="PaginationMode" value="unpaginated" />
<preference name="AutoHideSplashScreen" value="false" /> <name>zgxxj</name>
<description> 随时随地查找全国最完整最及时的信息价 </description>
<author email="22626496@qq.com" href="http://www.中国信息价.cn"> 周金根 </author>
<content src="html/scj/scj.html" />
<access origin="*" /> <feature name="Device">
<param name="ios-package" value="CDVDevice" />
</feature>
<feature name="NetworkStatus">
<param name="ios-package" value="CDVConnection" />
</feature>
<feature name="SplashScreen">
<param name="ios-package" value="CDVSplashScreen" />
<param name="onload" value="true" />
</feature>
<feature name="InAppBrowser">
<param name="ios-package" value="CDVInAppBrowser" />
</feature>
<feature name="Gcapp">
<param name="ios-package" value="CDVGcapp" />
</feature>
<feature name="BarcodeScanner">
<param name="ios-package" value="CDVBarcodeScanner" />
</feature>
</widget>
代码贴完了,我还是要再多说一下,
CDVGcapp是插件类名
- Gcapp是 feature 名称,下面大家就知道在哪里会用到了
以上文件就是告诉cordova,我们新增了一个Gcapp功能,这个功能会调用我们的原生插件Java对象,接下来就是Javascript如何能调用到这个类了,最重要的就是这个Gcapp功能名称。
我们接着就要写Javascript代码来调用这个功能了,如何写呢?继续往下看,我在assets/www/plugins/下新增目录并建立了文件gcapp.js,完整路径是 assets/www/plugins/com.gldjc.guangcaiclient/www/gcapp.js,代码如下:
cordova.define('com.gldjc.guangcaiclient.gcapp', function(require, exports, module) {
var exec = require("cordova/exec");
function Gcapp() {};
Gcapp.prototype.version = function (getversion) {
exec(getversion, null, 'Gcapp', 'version', []);
};
var gcapp = new Gcapp();
module.exports = gcapp;
});
exec是cordova.js中内部的函数,当插件返回 PluginResult.Status.OK 时会执行exec的成功回调函数,如果插件返回的是错误,则会执行exec的错误回调函数。这里我们解释一下
exec(getversion, null, 'Gcapp', 'version', []);
其中Gcapp就是我们在上一步骤加的feature名称,大小写匹配着写,通过这个名称,cordova才能找到调用那个java插件类,然后通过version知道调用这个插件类的哪个方法,后面[]中则是参数。因为我这个插件不需要参数,所以为空。
Javascript插件类也配对成功了,那如何调用呢?你可以直接在html中包括这个js,不过我们一般会再配置一个js,那就是assets/www/cordova_plugins.js,这样就不用对每个插件类都去写一遍了,cordova会遍历你的配置去加载它们。
cordova.define('cordova/plugin_list', function(require, exports, module) {
module.exports = [
{
"file": "plugins/org.apache.cordova.device/www/device.js",
"id": "org.apache.cordova.device.device",
"clobbers": [
"device"
]
},
{
"file": "plugins/org.apache.cordova.networkinformation/www/network.js",
"id": "org.apache.cordova.networkinformation.network",
"clobbers": [
"navigator.connection",
"navigator.network.connection"
]
},
{
"file": "plugins/org.apache.cordova.networkinformation/www/Connection.js",
"id": "org.apache.cordova.networkinformation.Connection",
"clobbers": [
"Connection"
]
},
{
"file": "plugins/org.apache.cordova.splashscreen/www/splashscreen.js",
"id": "org.apache.cordova.splashscreen",
"clobbers": [
"navigator.splashscreen"
]
},
{
"file" : "plugins/org.apache.cordova.camera/www/CameraConstants.js",
"id" : "org.apache.cordova.camera.Camera",
"clobbers" : [ "Camera" ]
},
{
"file" : "plugins/org.apache.cordova.camera/www/CameraPopoverOptions.js",
"id" : "org.apache.cordova.camera.CameraPopoverOptions",
"clobbers" : [ "CameraPopoverOptions" ]
},
{
"file" : "plugins/org.apache.cordova.camera/www/Camera.js",
"id" : "org.apache.cordova.camera.camera",
"clobbers" : [ "navigator.camera" ]
},
{
"file" : "plugins/org.apache.cordova.camera/www/CameraPopoverHandle.js",
"id" : "org.apache.cordova.camera.CameraPopoverHandle",
"clobbers" : [ "CameraPopoverHandle" ]
},
{
"file" : "plugins/com.phonegap.plugins.barcodescanner/www/barcodescanner.js",
"id" : "com.phonegap.plugins.barcodescanner.barcodescanner",
"clobbers" : [ "barcodescanner" ]
},
{
"file": "plugins/com.gldjc.guangcaiclient/www/gcapp.js",
"id": "com.gldjc.guangcaiclient.gcapp",
"clobbers": [
"gcapp"
]
}
];
module.exports.metadata =
// TOP OF METADATA
{
"org.apache.cordova.device": "0.2.13"
}
// BOTTOM OF METADATA
});
file表示我们去哪里找脚本插件定义js,id是之前我们在gcapp.js中开头cordova.define中写的标识,cordova通过这个标志去找到我们的Javascript插件定义,而clobbers则是我们在前端通过什么对象名来调用这个插件。这里我写的是gcapp,则后面调用则只需要写成gcapp.checkUpdate 即可
插件的调用
万事俱备,只欠东风,你们可以开始看到结果了,如果从头到这里一步成功,那应该还是蛮兴奋的事情吧。
具体前端页面如何设计我就不说了,我的页面效果就如本文最前面的图片,在js中我是这些调用version的
$(document).on("PG_pageinit", function(event) {
gcapp.version(function(version){
$("#version").html(version);
});
});
PhoneGap App开发 477842664
Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?的更多相关文章
- Cordova webapp实战开发:(7)如何通过简单的方法做到,不重新发布APP来修复bug、增加功能、或者躲开苹果的一些严格审核?
到<Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?>为止,我们已经大体学会了如何使用Cordova了,那些都是使用Cordova的开发者必备的技能. ...
- Cordova webapp实战开发:(5)如何写一个Andorid下自动更新的插件?
在 <Cordova webapp实战开发:(4)Android环境搭建>中我们搭建好了开发环境,也给大家布置了调用插件的预习作业,做得如何了呢?今天我们来学一下如何自己从头建立一个And ...
- Cordova webapp实战开发:(4)Android环境搭建
在<Cordova webapp实战开发:(3)后面可能会学到的东西>中我们说了一下后续大致包括的内容,今天我们继续.上周我在掌中广材集成了友盟的社交分享,今天想集成iOS应该很顺利的,但 ...
- Cordova webapp实战开发:(3)后面可能会学到的东西
在<Cordova webapp实战开发:(2)认识一下Cordova>中我们了解了Cordova和Phonegap的关系,并简要介绍了一下它的架构,以及多平台性,并给大家留了一些作业.我 ...
- Cordova webapp实战开发:(2)认识一下Cordova
昨天写了第一篇 <Cordova webapp实战开发:(1)为什么选择 Cordova webapp?>,意料中看到大家对这个主题的兴趣,我新建的PhoneGap App开发 34819 ...
- Cordova webapp实战开发:(1)为什么选择 Cordova webapp?
很长时间没有专注写代码了,即使写点代码也主要是写写敏捷个人app,这个App主体内容是我用了一周的时间,使用PhoneGap+JQueryMobile搭建的,之所以会比较快的完成,是因为11年我在做建 ...
- Cordova webapp实战开发(20161207 )
http://www.cnblogs.com/zhoujg/archive/2015/05/28/4534932.html 1.https://www.jetbrains.com/idea/downl ...
- Python+Flask+Gunicorn 项目实战(一) 从零开始,写一个Markdown解析器 —— 初体验
(一)前言 在开始学习之前,你需要确保你对Python, JavaScript, HTML, Markdown语法有非常基础的了解.项目的源码你可以在 https://github.com/zhu-y ...
- 自己动手写一个iOS 网络请求库的三部曲[转]
代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/BuildYourHTTPRequestLibrary 开源项目:Pitaya,适合大 ...
随机推荐
- Ubuntu16.04使用阿里云镜像安装Mongodb
一.概述 近日要在新的Ubuntu16.04系统上安装MongoDB,某度结果后直接从Mongo官网直接获得3.2版本的下载链接,结果在下载时发觉速度慢的可怜.迫于无奈,只能找国内的镜像下载.切换国内 ...
- RESTful接口设计原则/最佳实践(学习笔记)
RESTful接口设计原则/最佳实践(学习笔记) 原文地址:http://www.vinaysahni.com/best-practices-for-a-pragmatic-restful-api 1 ...
- 【Bugly安卓开发干货分享】Android APP 快速 Pad 化实现
项目背景 采用最新版本手机 APP(之后称为 MyApp)代码,实现其 Pad 化,为平板和大屏手机用户提供更好的体验.为实现 MyApp 的 Pad 化工作,需要我们首先来了解一下 MyApp 项目 ...
- Java设计模式8:迭代器模式
迭代器模式 迭代器模式又叫做游标(Cursor)模式,其作用是提供一种方法访问一个容器元素中的各个对象,而又不暴露该对象的内部细节. 迭代器模式结构 迭代器模式由以下角色组成: 1.迭代器角色 负责定 ...
- SQL 行列倒置
SQL的的行列倒置已经不是新知识了,但在博主的技术咨询期间,仍发现其实有很多人并不了解这块,所以在此专门写一篇博客记录.本文将以Mysql为例,并以数据采集指标信息获取为例子.在下面的例子,你可以在s ...
- Unity3D热更新全书-脚本(一) 初识脚本
开篇之前还是要先说明,这是一份给经验并不丰富的程序员阅读的文字. 有需求.有疑惑,往下看. 第一个问题什么是脚本?程序和脚本如何区分?我们给Unity编写的组件是程序还是脚本? 这些问题本文无意去解答 ...
- 【译】用jQuery 处理XML-- jQuery与XML
用jQuery 处理XML--写在前面的话 用jQuery 处理XML-- DOM(文本对象模型)简介 用jQuery 处理XML--浏览器中的XML与JavaScript 用jQuery 处理XML ...
- 移动APP的自动化测试
开发移动应用,最耗时耗力的就是手动测试APP的每个功能点或修复bug.有人就会提议App的业务逻辑可以使用nUnit或xUnit测试单元来辅助完成.那用户界面要如何测试?众所周知,移动设备多种多样,数 ...
- 第九回 Microsoft.Practices.Unity.Interception实现基于数据集的缓存(针对六,七,八讲的具体概念和配置的解说)
返回目录 概念 Microsoft.Practices.Unity.Interception是一个拦截器,它隶属于Microsoft.Practices.Unity组成之中,主要完成AOP的功能,而实 ...
- Bootstrap~Panel和Table
回到目录 在我们对一个页面进行设计时,分块是必须的,没有一个网站是一栏而下的,除非你是在看小说,否则你的页面设计一定是分块的,即它由于多个panel组件,在bootstrap里叫到栅格系统,而在每行每 ...